An der Skillung lässt sich wirklich Feilen.
Allein schon die Tatsache dass Einklang des Geistes geskillt ist lässt darauf schließen dass der Spieler irgendwas nicht verstanden hat.
Allein durch Göttliche Bitte, was ja dauerhaft aktiv ist (wegen Glyphe -3% Schaden) regeneriert ein Tankadin nonstop Mana O.o was die Skillpunkte komplett sinnlos macht.
Du bist einer der besten Palas am Server? Wie kommst du darauf?
Aggro von 20 Mobs halten kann jeder Paladin-Spieler der 2 Finger hat. Mehr braucht man für nen Tankadin nicht. Meine Tankadina isn
Twink und hat mit ~36k
hp schon die UD hardmodes ohne Problem getankt. Da brauchts nichtmal Movement. Weihe, Schild, Hammer, Schildschlag, Siegel des Lichts und das Heilige Schild stets nachcasten. Was kann man da falsch machen?
Zum Aggro wegnehmen hat man 4(!) Zauber. soviel hat kein anderer
Tank.
Alles was man zutun hat übernimmt Zorn der Gerechtigkeit. Das ist der Grund warum ich ne Tankadina hab! Ich hab instant Gruppen, ich bekomm ständig Equipment und das obwohl ich nix tun muss, außer meinen Kopf über die Tastertur zu rollen!
Ich tanke jetz btw mit Markenequip ICC 10er und 25er.
Ich spiel sie jeden Tag bloß für die Daily.
Als Tankpala gut zu sein ist kein Talent, sondern ein Muss.
Wer als Tankpala die Aggro verliert hat entweder nen spottenden
DD dabei, oder nicht genug Masse im Kopf um dieses Spiel zu bedienen. Einfach gehts nun wirklich nicht.