Thema: Arena,... erlaubt? verboten?
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über Arena,... erlaubt? verboten?. Und dem Krieger nehmen wir seine Waffe weg, damit er sich nicht selbst verletzt...
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Alt 24.09.2007, 02:03   #11
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Blinzeln

Und dem Krieger nehmen
wir seine Waffe weg, damit er sich nicht selbst verletzt
Blackfossil ist offline  
Alt 24.09.2007, 02:03  
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Blinzeln AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.10.2007, 10:59   #12
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Hörst du hier irgendeinen Alchiemisten rum weinen, weil er keinen seiner 300 Tränke in der Arena benutzen darf? Wer Ingenieur wird muss eben damit rechnen, dass knapp 50% vom dem was er hesrtellt total überflüssig ist ... Also bitte, wer wirft denn mit Granaten auf Gruul ... Desweiteren ist die Ingenieurskunst auch nciht viel teurer als die Schmiedekunst, wobei Schneiderei und Verzauberkunst extrem viel teurer sind. Alleine das Eisschattenzwirn-Set kostet über 20 Schattenstoffe: Mehr als 20Urfeuer und 20Urschatten, für 3 Teile! Auf meinem Server wären das also knapp 1500g für 3 Teile, die passenden Verzauberungen dafür nochmal mit berechnet kommt man auf einen Spaß von knapp 1600g um ein paar tolle Teile zu haben. Aber zurück zum Ingenieur, ich denke mal, dass ist einfach nur n Fun Beruf der von Blizzard als Gag eingebaut wurde, ich weiß nämlich nicht für was der sonst gut sein sollte ....
Raychel ist offline  
Alt 08.10.2007, 11:28   #13
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Klar ist Ingi ein Fun-Beruf.... aber einer, der mal nützlich WAR.

Klar schmeist keiner mit Granaten nach Gruul, aber im PvP eine Granate zu schmeissen (1,5 Sekunden Castzeit, auch während dem Laufen verwendbar), die in 5m Umkreis alle Gegner für 3 Sekunden betäubt oder einfriert, würd ich schon als ganz gut bezeichnen...

Und vor BC war Ingi echt nützlich.
Gedankenkontrollkappe, Raketenhelm, Unsichtbarkeit, Netzwerfer, Schrumpfstrahl, Todesstrahl, Schatten-/Feuer-/Frostreflektor... all das funktioniert jetzt über lvl 60 nur noch zu 50% und das ist absolut unnütz!

Und es ist immer noch ein Hauptberuf! Also sollte Blizz dafür sorgen, daß es auch dementsprechend nützliche Dinge gibt. Auch wenn die Meisten nur zum Spaß da sind.
Aber was will ich bitte mit Rauchsignalen in 20 verschiedenen Farben?

Das wär ungefähr so, als wenn ein Alchi zu 90% nur Tränke/Elixiere herstellen könnte, die die Hautfarbe verändert... natürlich 20 verschiedene Farben...
Ach ja,... und alle Tränke/Elixiere können selbstverstänlich nur von ihm selber, bzw. anderen Alchimisten verwendet werden!

Ich finds halt nur schade... aus dem Beruf könnte man deutlich mehr raus holen. Oder ihn zumindest als Nebenberuf umschreiben.

Oh ja,... mit Patch 2.3 wird der Ingi ja endlich gebufft.
So wie ich Blizzard kenne, bekommen Ingis jetzt ihr eigenes Mount (Kosten wohl so um die 500-1000g) und noch weitere Rezepte. Unter anderem ein regenbogenfarbiges Rauchsignal und ein unsichtbares Rauchsignal.

Naja,... ganz gleich was kommen mag, man sieht wo Blizzard die Prioritäten hat, und welche Klassen/Berufe ihre Lieblinge sind...

Alles nicht zu ernst nehmen bitte, da war ne gehörige Portion Sarkassmus am Werk!

Grüße
Wonko ist offline  
Alt 08.10.2007, 11:35   #14
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Das ändert sich nun eben alles, vor BC konnte man mit dem Ingenieur was anfangen, dafür konnte man mit dem Müll, den Schneider, Lederer etc herstellen konnten herzlich wenig anfangen ... Klar wenn ich in Naxx rumrenne und da Frostresi sachen bekomme toll, aber Leute die nicht BWL kamen oder AQ, die blöden blauen Dinger die man sich da zusamm schnibbeln konnte waren ja echt n Witz. So ists dann hier wohl mit dem Ingenieur, und in 3Sekunden AoE Stun in der Arena?????!!!!!, Wenn dann 3 Ingenieure in der Arena dabei wären wäre das ja der sichere Tod für die Gegner. Unsichtbarkeits Kram genauso, 2v2 der Gegner sieht niemanden auf einmal kommen 2 Hexenmsietr hinter einem raus die unsichtbar dort hin geschlichen sind, betäuben erst mal 6sek mit ihren Granaten haben genug eit zum Dotten und danach nur noch fearen, ich finde es in dem Fall gut dass der Ingenieur dort so zurecht gestutzt wird, manche Dinge die er herstellen kann sind dann nämlich doch zu mächtig in manchen Situationen, das rote Rauchsignal zb
Raychel ist offline  
Alt 08.10.2007, 11:54   #15
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Zitat:
manche Dinge die er herstellen kann sind dann nämlich doch zu mächtig in manchen Situationen, das rote Rauchsignal zb
Ja, da geb ich Dir recht! Das rote Rauchsignal wär echt zu mächtig!

Naja, die Granaten haben einen cd von 2 Minuten. Also relativiert sich das Ganze.
Unsichtbarkeit, Kontrollkappe, Raketenhelm,... alles mehr als 10 Minuten cd.
Also laut Arenaregeln ja nicht verwendbar!

Der Geflügelisierer/Raketenwerfer oder der Schrumpfstrahler/Todesstrahler haben 5 Minuten oder weniger cd und sind nicht verbrauchbar. Demnach müssten sie eigentlich verwendbar sein. Komischerweise sind sie es aber nicht...
Zu mächtig sind sie nicht, da sie ja immer noch fehlschlagen können (z.B. sich selbst zum Hühnchen machen), aber das sollte das eigene Risiko sein, und nicht automatisch von Blizzard komplett herausgenommen werden.
Wonko ist offline  
Alt 08.10.2007, 12:02   #16
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Die Granaten haben zwar einen CD von 2Mins, aber wenn 3 Ingenieure im Team sind fällt das kaum auf, da fällt alle 40 Sek ne Granate raus, dazu noch n Stille, Fear oder Betäubungseffekt und die Sache hat sich gegessen,

Die Kontrollkappe, wär ja wunderbar wenn ich einfach n Gegner übernehmen könnte mit dem Risiko, von was weiß ich, du bekommst 1000Dmg rein oder bist ne Sekunde betäubt.

Der Raketenwerfer, das hat eben nix mit dem Skill der Klasse zu tun, wenn ich selbst 1000er Treffer lande und der Raketenwerfer dann eben einmal 3000 reinhaut...

Schrumpfstrahl, wär auch klasse, ich geh einfach hin und mach den geg. Heiler 10sek zu nem kleinwüchsigen Gnom der nur noch 50% so gut heilt, in der Zeit stirbt jeder Arena Partner, der Todesstrahl läuft dann ganeuso wie der Raketenwerfer...

Geflügelstrahl, genauso entweder nehm ich den geg. Heiler 10sek außem Kampf was keiner decursen kann oder mich selbst was mein Heilfreund in 1sek wieder runter hat. Das sind eben alles Effekte die nichts mit der Klasse Magier (zB) zu tun hat, aber den Gegner trotzdem zur Verzweiflung bringen können ...

Offkrieger Ingenieur+Healschamy Ingenieur, wie willst du da im 2v2 noch casts raus bringen? Granaten, Schrumpfstrahler, Geflügelstrahler, am besten noch den Hammer mit Betäubungseffekt und den Erdschock des Schamys ... dagagen kann kein Caster auch nur das gerngste anrichten ...
Raychel ist offline  
Alt 08.10.2007, 17:39   #17
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das wolltest du bestimmt nur loswerden weil dir hexer probleme bei duellen bereiten
Singrias ist offline  
Alt 03.11.2007, 00:48   #18
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Avatar von Krognarr
 
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Also .. wenn ein Krieger sagt dass ein wl genervt werden sollen ...
Ist er ein GIMP !!!!
also als Krieger klatscht man 2 davon gleichzeitig an die Wand ^^
Krognarr ist offline  
Alt 04.11.2007, 21:27   #19
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Zitat:
Zitat von Krognarr Beitrag anzeigen
Also .. wenn ein Krieger sagt dass ein wl genervt werden sollen ...
Ist er ein GIMP !!!!
also als Krieger klatscht man 2 davon gleichzeitig an die Wand ^^

Uhaarrr hahahaha big fat LOL
das war ja nun wirklich zum brüllen komisch
Blackfossil ist offline  
Alt 05.11.2007, 19:38   #20
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Avatar von Krognarr
 
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Wieso zum brüllen komisch ? ...
gegen nen krieger können wl nix machen !!
krieger ist Fear immun und nen wl trägt stoff .. d.h. 4-5 schläge mit ner
2h waffe und der liegt aufm boden ;-P
zum casten kommt der auch net wegen zuschlagen .. der kann halt
nur die dots raufmachen ...
aber nach dem kampf mit einem ähnlich equipten wl hab ich min noch 40% life
Krognarr ist offline  


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