Thema: Rotation für Mondkin dd
Diskutiere im Druide Forum über Rotation für Mondkin dd. Was erwartest Du den mit dem Gear zu schaffen. Mit so vielen Item Lvl 200 sind halt keine 5k DPS drin. Habe aber auch eine frage zu Deiner rotation. Was machst Du, wenn die Eclipse Phase endet? Beginnst Du die Rota von vorne oder wirkst ...
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Alt 07.09.2009, 17:04   #11
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AW: Rotation für Mondkin dd

Was erwartest Du den mit dem Gear zu schaffen. Mit so vielen Item Lvl 200 sind halt keine 5k DPS drin.
Habe aber auch eine frage zu Deiner rotation. Was machst Du, wenn
die Eclipse Phase endet? Beginnst Du die Rota von vorne oder wirkst Du Sternenfeuer bis zum nächsten Eclipse?

Zudem fehlt Dir auch Crit, dieses benötigst Du, ob die Eclipse überhaupt auszulösen. Zudem Ist Deine skillung auch nicht optimal. Genesis, verbessertes Mondfeuer und Windböen kannst Du getrost weglassen, wenn Du auf single target Dmg aus bist. Taifun ist so eine Geschmackssache, man kann ihn skillen, muss es aber nicht, ich persönlich Skille ihn nicht. Die gewonnenen Punkte kannst Du entweder in die manareg/ersparniss-Talente Mondschein und Intensität oder in das Dmg Talent Eulkinraserrei stecken, dass neurdings ja auch Manareg gibt.
Jebulon ist offline  
Alt 07.09.2009, 17:04  
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AW: AW: Rotation für Mondkin dd

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.09.2009, 17:13   #12
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AW: Rotation für Mondkin dd

Ich fang wieder an also mit Mondfeuer, achte nur das Insektenschwarm und feenfeuer drauf bleiben.

Hab ich mit mein equip schon die voll dps leistung rausgeholt, oder sollte es eigentlich weniger sein.
Ataris ist offline  
Alt 07.09.2009, 20:56   #13
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AW: Rotation für Mondkin dd

Also hat keiner nen tipp für mich was ich ändern kann?
Ataris ist offline  
Alt 08.09.2009, 08:04   #14
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AW: Rotation für Mondkin dd

Benutzt du auch deine Bäume und Sternenregen?

Dann würde ich mit Feenfeuer beginnen und dir Items mit Trefferwertung besorgen, damit du in die Sockel zm packen kannst.

Und das wichtigste denke ich, benutze beide Eclipsen.
BSM601 ist offline  
Alt 08.09.2009, 11:19   #15
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AW: Rotation für Mondkin dd

Also bäume benutze ich aber Sternregen net, und auf die Eclipse ach ich auch ob der mond kommt oder die sonne.

Mond= Sternfeuer und Sonne= Zorn


Jo weiss hab noch wenig trefferwertung müsste auf 300 kommen.

Geändert von Ataris (08.09.2009 um 11:22 Uhr)
Ataris ist offline  
Alt 08.09.2009, 13:03   #16
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AW: Rotation für Mondkin dd

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
die 3 kleinen bäumchen

http://wowdata.buffed.de/?s=33831
zu finden ziemlich weit unten in deinem gleichgewichtsbäumchen bei den talenten

interessante threads für dich:
http://forums.wow-europe.com/thread....91069887&sid=3
http://forums.wow-europe.com/thread....64890419&sid=3

ich würde allerdings diese skillung hier nehmen:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000

wenn du mit der immer noch manaprobleme haben solltest, dann würd ich dir maximal das hier empfehlen. so hast du nur etwas reichweite eingebüßt und die bäumchen erst später, wenn dein manareg passt:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000

dreamstate is immer noch schlechter als intensität. vor allem wenn du 500+ weisheit hast. zudem kannst du die punkte in "balance of power" in "dreamstate" packen, wenn du irgendwann mal massig hit hast. du solltest aber 263 hit haben (würde ich zumindest wollen), wenn du nicht auf nen draenei in der gruppe angewiesen sein willst. wenn du mit draenei rechnest (1% hit rassenbonus), dann brauchst du nur 237. wenn du manatechnisch klarkommst, kannst die 2 punkte in bop auch später in iss ballern, allerdings halte ich das talent für unnütz, solange du nicht am hitcap bist.
hit >>>>> all

baba
hast du das schon gelesen?

du brauchst keine 300 trefferwertung
BSM601 ist offline  
Alt 08.09.2009, 18:37   #17
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AW: Rotation für Mondkin dd

Ja hab ich schon ,sieht net anders aus wie meine aber irgendwie passiert ja nichts.Mit der skillung achteest du mehr auf mana net auf dps. Und soweit wie ich weiss ohne trefferwertung kein schaden. wie bier ohne schaum, wende weisst was ich meine.
Ataris ist offline  
Alt 08.09.2009, 19:19   #18
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AW: Rotation für Mondkin dd

Mit Feenfeuer anfangen, da Feenfeuer Hit gibt. Seit Patch 3.2 teilen sich die beiden Eclipsen keinen CD mehr, daher solltest Du auch mehr auf Crit als auf Haste gehen. Haste ist zwar auch wichtig, aber erstmal solltest Du Crit hochbringen, da Du durch Kritische treffer die Eclipsen auslöst und diese einen guten DPS Schub bedeuten. Mondfeuer und Insektenschwarm sollten auch in Eclipsen erneuert werden, da diese beiden, durch die Glyphen, eine ganze Menge Dmg machen. Sternenregen in nem Bossfight gezündet gibt einen weiteren Dmg Schub.

Aber nochmal die Frage von Mir, was erwartest Du von einem Gear, das überwiegend auf Hero/Naxx 10 Niveau liegt? Damit kannst Du sicherlich noch keine 5k DPS schaffen.

Zu der Skillung oom = weniger Dmg. Zudem bringen der Punkt in Genesis und in Windböen einfach nicht wirklich was. In Genesis kriegst Du 1% mehr Schaden ,was ganz einfach zu wenig für einen Skillpunkt ist. Windböen bringt zwar 15%, jedoch nur für 2 AE Talente, diese pushen Deine DPS nur bei Trah, was genau niemanden interessiert. Zudem habe ich Dir auch die Möglichkeit genannt, in Eulkin raserrei zu Investieren, habe es zwar selber nicht geskillt, aber getestet. Daher kann ich sagen, dass es gar nicht mal mehr so schlecht ist. Dennoch bevorzuge ich Manareg, da ich nie das Problem habe, das ich oom gehe und daher auch durchnuken kann, ohne auf meine manaanzeige gucken zu müssen.
Jebulon ist offline  
Alt 09.09.2009, 08:14   #19
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AW: Rotation für Mondkin dd

Okay ich versuchs mal. WIe sollte den meine talentvergbe aussehn, haste irgendein link für mich da oder so?
Ataris ist offline  
Alt 10.09.2009, 09:14   #20
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AW: Rotation für Mondkin dd

zur Rota es gibt 2 verschiedene rotas für eine Eule die Solar und Lunar rota:

-Lunar-Rotation (Mondfinsternis-Rotation): IS, MF, Zorn spammen bis (SF-)Eclipse proct, dann SF spammen bis der 30sek CD abgelaufen ist, dann wieder von vorn. Da man bei dieser Rotation hauptsächlich Sternenfeuer zaubert, sollte man hier auch die entsprechende Götze anziehen. Tip: Dadurch dass der Anmut der Natur-Proc bei einem kritischen Treffer schon ausgelöst bzw. erneuert wird, wenn der Zorn-Zauber losfliegt, kann man den nächsten Zauber auf ein Sternenfeuer spekulieren, der dann mit einer 60%igen Wahrscheinlichkeit in einer SF-Eclipse-Phase auf dem Mob eintrifft und somit die Eclipse-Phase besser ausgenutzt werden kann.

-Solar (Sonnenfinsternis-Rotation): IS, MF, SF spammen bis (Zorn-)Eclipse proct, dann Zorn spammen bis der 30sek CD abgelaufen ist und wieder von vorn. Auch hier dann die passende Zorn-Götze anziehen.

zu empfehlennde Talentvergabe kannst ja meine mal ankucken schaffe da buffed über die 4k dps und bin voll zu frieden mit der Skillung ^^

ich benutz die Lunar Version
Buschy ist offline  


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