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DontBlameMe
du verstehst nicht, worum es geht.
es geht um hardmodes, bei denen der gesamte
raid dauerhaften schaden nimmt.
es geht nicht darum, aggro oder sonstwas zu ziehen, es geht darum, durch schadensverringerungsskills sich insgesamt einen heiler einzusparen & dafür einen
dd mehr mitzunehmen. = mehr raiddps.
leider geht
dmg mitigation nicht soweit, dass man ganz auf heiler verzichten kann *grins*
Dafür wäre aber ein Punkt in Seelenverbindung immernoch effektiver ^^
Dann mal zur Skillung(des Threaderstellers), da sind imho ein paar Fehler drin.
Teufelssynergie würd ich gegen verbesserter Gesundheitsstein tauschen, nicht immer so eigensinnig sein, bissl Raidsupport schadet nicht.
Dämonische Macht noch den 2. Punkt reinpacken.
Glutsturm 5/5 auch wichtig.
Dann probier mal die Aderlassglyphe und schmeiß Feuerbrand dafür raus. Sollte bei deinem Eq für mehr
dmg sorgen, dann kannste dir die Punkte in verbessertes Seele entziehen auch sparen. Seele entziehen ist damit natürlich auch unnötig.
Dann zur Hose, warum sockelst du Zaubermacht + Wille wenn du den anderen Sockel "falsch" bestückst? Wenn du sowieso nicht an den Sockelbonus kommst pack gleich +23 Spelldmg rein