Thema: Tank Paladin
Diskutiere im Paladin Forum über Tank Paladin. Hallo, hab in der SuFu gesucht, aber nichts gefunden. Kann mir jemand sagen, wie ich meinen Pala skillen soll? Moechte ihm zu einem Tank machen....
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Alt 04.08.2009, 21:12   #1
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Tank Paladin

Hallo,
hab in der SuFu gesucht, aber
nichts gefunden.
Kann mir jemand sagen, wie ich meinen Pala skillen soll?
Moechte ihm zu einem Tank machen.
Ragoro ist offline  
Alt 04.08.2009, 21:12  
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AW: Tank Paladin

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.08.2009, 21:51   #2
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AW: Tank Paladin

such mal im arsenal nach jaxter in nethersturm.. da haste was gescheides ... ist nämlich meine XD
jaxter ist offline  
Alt 10.08.2009, 12:58   #3
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AW: Tank Paladin

jor seine skillung ist schon so ok allerdings hab ich bei mir anstatt uberzeugung im retri baum segnung geskillt da es sich so wesentlich angenhemer tanken lasst auch in hc inns mit weniger mana probs.
aber das muss ja jeder für sich selbst wissen da ic so eh keine aggro probs hab brauch ich auch den mehr crit net
Zodraxia ist offline  
Alt 10.08.2009, 23:43   #4
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AW: Tank Paladin

aber warum das talent "vom licht berührt"?ich versteh nich viel von palas bin nur mal neugierig...
Tonakrajaxx ist offline  
Alt 11.08.2009, 00:22   #5
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AW: Tank Paladin

Weil der Paladin seine Hauptaggro über Heiligschaden macht - und Heiligschaden ist Zauberschaden. Weihe, Heiliger Schild, das Richturteil, Siegel der Vergeltung, etc. verursachen alle Heiligschaden.

Der zweite Teil des Talents, die 30% mehr kritische Heilung durch eigene Heilung des tankenden Paladins sind irgendwie unsinnig, wenn du im Kampf anfängst dich zu heilen beißt du schneller ins Graß als du gucken kannst, weil dann nämlich jegliche Möglichkeit zu Blocken, Parrieren oder Auszuweichen bei Null liegt. Da kannste dich auch gleich mim Rücken zum Boss stellen oder dich hinlegen.
Keine Ahnung was sich Blizzard dabei denkt, vielleicht wenn du dich nach einem Kampf mal heilst oder wenn du Solo unterwegs bist, aber auch da ist der Nutzen der 30% +Crithealing mehr als fraglich, schliesslich strotzt so ein Tankpala nicht eben vor kritischer Trefferchance, geschweige denn vor Mana um sich dauernd selbst zu heilen...

Möglich wäre auch, dass sich irgendein Entwickler da einen Spaß mit angehenden Tankpalas erlauben wollte, diejenigen die nicht wissen dass es vollkommen sinnlos ist sich selbst zu heilen während x Trashmobs oder noch besser ein Boss auf einen einprügeln. Das wäre noch die plausibelste Erklärung die mir dazu einfallen würde...
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Alt 11.08.2009, 11:18   #6
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AW: Tank Paladin

naja diese 30% mehr crit sind für pvp wichtig.. es gibt palas die haben in tankskillung holy sachen an.. wenn so ein heal mit 24k critten kann ist shcon geil XD.. ist bie mir zu mindest so.. ich mache in tank skillung mit holy sachen 24k healcrits.. naja dieser aspekt ist auch net so wichtig beim tanken..

segnung hab ich auch am anfang geskillt gehabt.. aber mana probs hat man nciht.. wenn welches hat dann sollte man göttlichebitte immer wieder zünden bzw mit siegel der weissheitkämpfen..

du hast noch nie aggro probleme gehabt? das ist komisch.. ich bin zwar schon ne aggro sau aber es gibt immer wieder ddler die sind vom dmg her so gut dass die mich fast übertrumpfen vom aggro her.. hätte ich nciht meine 8-10k crits mit schild der rechtschaffenheit hätte ich keine chance ihre aggro zu halten.. und wenn diese guten dds dann ihr dmg zügeln müssen dann müssten diese ddler nciht mehr equi farmen gehen weil die können eh nciht full dmg machen.. ergo: mit skillen pflicht.. wers ncith macht, macht auch definitiv nicht genug aggro um gute ddler die chance zu geben auch wirklich full dmg zu machen
jaxter ist offline  
Alt 11.08.2009, 11:49   #7
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AW: Tank Paladin

Ach bla, es gibt für die meisten dd's genug Möglichkeiten zu verhindern dass sie Aggro ziehn, auch wenn der Tank nicht immer mit Ihrer Aggro mithalten kann. (Quasi ein recht frischer Tank mit 3-4 Epics und Rest Blau mit T8,5 DD's z.B. Wenn der Tank eine absolute Vollpfeife ist helfen natürlich auch die ganzen Aggro Resets etc. nicht.) Wer z.B. als Schurke oder als Jäger Aggro zieht, der ist ganz klar selber Schuld.
Die DD's haben sich dem Tank anzupassen, so und nicht anders hat das zu laufen. Wenn der Tank Max TPS fährt(und davon kann man ja mal ausgehen) und du als DD trotzdem Gefahr läufst ihm die Aggro zu ziehn hast du dich als DD gefälligst zu zügeln. Und die dd's die nicht auf das Maintarget des Tanks gehen, sind genauso selber Schuld wenn ihn irgendein Mob die Birne abreisst. Es ist nicht so schwer den Tank kurz einmal anzuvisieren und auf "F" zu drücken. (Gut ok, bei Palatanks ist es atm sowieso egal welchen Mob man angreift, was einmal an ihm dranklebt kriegste auch nicht mehr von ihm weg.)

Und dieser Spruch dass die DD's kein Equip mehr farmen müssen ist jawohl auch mal totaler Humbug. Wozu gibts skills wie Vanish, Tot stellen, Seele brechen, Unsichtbarkeit und HdRettung? Oder wegen mir auch den Eisblock unds Gottesschild... Die meisten DD's haben wahrlich genug Möglichkeiten Ihre Aggro zu reduzieren, wenn sie die nicht benutzen - wieder einmal selber Schuld.
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Alt 11.08.2009, 12:15   #8
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AW: Tank Paladin

tjo eoil ich habe oft genug darüber geschrieben warum und wieso...

das ist meine eigenschaft als tank... das ist was mich auch auszeichnet... jeder kanns machen wie er es will.. natürlich muss man bei einem schlecht equippten tank aufpassen.. aber warum sollte man mit fleiss aggro weglassen? es ging um die skillung...
umso schneller ein boss down ist desto einfacher ist es es für die heiler alles wegzuheilen.. ist nun mal so.. wenn man aber als ddler jetzt noch achten muss dass man nciht zu viel aggro zieht dann könnte es unter umständen dps/dmg fehlen ... ich bin nciht dps geil oder so.. sonst wäre ich auch kein tank.. aber erfolge und dieverses erreicht man nur durch bestimmte vorraussetzungen.. mindest dps, mindest hps, und tps..

und dps hängt vom tps ab.. ich rede kein unfug. ich bin schon sehr lange tank und es hatte sich noch keiner beschwert warum ich so viel aggro ziehe ò.Ó.. es hat nur vorteile.. ich seh kein nachteil darin.. du etwa`?
jaxter ist offline  
Alt 11.08.2009, 12:36   #9
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AW: Tank Paladin

Sagt ja keiner dass es schlecht ist dass du so viel Aggro machst. Als tank sollst du nunmal Max Tps fahren, klar. Nur, wenn ein DD an die Max Aggro des Tanks rankommt, hat der DD sich anzupasen. So hat das zu laufen, das war zu Classic Zeiten schon so und das sollte besser auch so bleiben, sonst kannste dir als Tank noch öfter irgendwelche Flames über deine Unfähigkeit anhören wenn irgendwelche Wahnsinnscaster mit nem Arkane Macht instant Pyro Crit oder nem 10k Chaosbolt oder wegen mir auch ner 10k Lavaeruption die Mobs bombardieren, während du noch unterwegs zu den Mobs bist.

Und heiler laufen so und so nicht oom, wenn das geschieht läuft etwas GRUNDLEGEND falsch. Wenn die dd's sich derart zügeln müssen, ist der Tank nämlich nicht zu gebrauchen, oder die DD's machen einfach nicht genug Schaden...

Keine Ahnung, mich nervt dieses Gerede einfach dass der Tank an allem Schuld ist, ich bins von Classic Zeiten gewohnt dass die DD's sich dem Tank anzupassen haben und so finde ich das auch gut, weils andersrum nämlich nicht läuft.
Eoil ist offline  
Alt 11.08.2009, 13:08   #10
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AW: Tank Paladin

du verstehst den sinn meiner posts nicht.
ich habe nie gesagt dass die tanks daran schuld sind.. wenns ncith anders geht ist klar dann müssen die ddler dmg-stop machen. das ist von vornerein klar...

ich wiederhole es zum letzten mal wenn dus jetzt nicht begreifst dann tust du mir leid..

die tanks müssen soviel aggro rausholen wie es in dem jetzigen equi stand möglich ist. d.h. die richtige skillung die richtige rota.
mann sollte sich als tanks wirklich überlegen welches teil man equippt.. ich als paladintank schaue auf meien blockwertung. als dudu auf crit/beweglichkeit usw.

sorry dass ich es sagen muss aber ein tank der nicht mal 2k dps im 25er raid wegtanken kann ist in meinen augen ein fehlgeschlagener versuch.

es hat nichts mit einbildung zu tun weil ich es besser kann ode rnicht.. es geht drum was ein tank leisten muss um als ein "guter" tank bezeichnet werden zu können.. viel aushalten ist nicht alles.. davon fallen die mobs auch nicht um...

ihr sagt immer ihr hattet noch nie aggro probleme.. natürlich nicth weil jede klasse aggro reduce hat .. bzw die meisten. ein tank muss sich ziele setzen. mein ziel ist es soviel aggro aufzubauen dass man ohne aggro reduce voll dmg fahren kann.
warum ich das will?
weil ich gut/besser/am besten sein will ^^
jaxter ist offline  


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