Thema: Willenskraft & Spelldmg
Diskutiere im Magier Forum über Willenskraft & Spelldmg. Hallo zusammen, jaja, ihr habt richtig gelesen Ich spiele einen Level 70 arkan/feuer Magier und habe nie sonderlich Wert auf Willenskraft gelegt (is ja nett für Hervorrufung, aber das wars ja eigentlich)... Das habe ich bis vor kurzem gedacht, bis ich durch Zufall mein Spelldmg ...
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Alt 20.06.2007, 08:58   #1
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Beiträge: 1

Frage Willenskraft & Spelldmg

Hallo zusammen,
jaja, ihr habt richtig gelesen
Ich spiele einen Level 70 arkan/feuer Magier und habe nie sonderlich Wert auf Willenskraft gelegt (is ja nett für Hervorrufung, aber
das wars ja eigentlich)...
Das habe ich bis vor kurzem gedacht, bis ich durch Zufall mein Spelldmg im Characterfenster beobachtet habe als ich von einem Priester einen Willenbuff bekam :eek: mein Spellboni stieg um knapp 25 Punkte!!! Ich habe den Buff weggedrückt und mich nochmal buffen lassen; der Effekt ist eindeutig wiederholbar! Leider finde ich in keinem Forum etwas darüber in wiefern Willenskraft den Schaden beeinflusst oder ist das nur ein Anzeigebug???

Wäre nett wen sich da mal jemand zu äussern würde...

Danke im Voraus
Amisia ist offline  
Alt 20.06.2007, 08:58  
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Frage AW: Willenskraft & Spelldmg

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.07.2007, 11:58   #2
Level 1
 
 
Beiträge: 1

Das hängt damit zusammen, dass der Priester "Verbesserter Wille" geskillt hat. Damit bekommst du eben mehr Zauberschaden und Heiler würden damit mehr Heilung bewirken können.

Es hängt also nicht von deinem Willenskraftwert ab.
Zando ist offline  
Alt 04.07.2007, 12:39   #3
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Beiträge: 769

Stimmt

Jop, Zando hat alles gesagt ^^
Willenskraft ist also weiterhin unnütz für Magier

LG, Axxa
Axxa ist offline  
Alt 04.07.2007, 14:37   #4
Dea
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Beiträge: 126

willenskraft ist nicht unnütz für mages

es ist nur kein attribut das oberste priorität hat
die willenskraft beeinflust auch die manaregeneration
d.h. in sehr langen kämpfen z.b. bosskämpfen
ist ein gesunder wert gar nicht so übel

aber wie gesagt, oberste priorität hat dieses attribut nicht..
mit hilfe von manapots, und den manarubinen und smaragden,
die magier herbeizaubern können, lassen sich so ziemlich
alle kämpfe bestreiten
Dea ist offline  
Alt 04.07.2007, 14:44   #5
Level 39
 
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Beiträge: 769

Naja

Sagen wir's so, wenn ich eine bestimmte Anzahl an Werten auf der Ausrütung habe, die ich beliebig verteilen könnte, wie ich will, dann ging alles auf Int & Stamina, (also Spell-Damage und Crit ausgenommen), da ging bei mir nichts in Willenskraft ^^
Für lange Kämpfe habe ich, wie du schon gesagt hast: Tränke, Den Smaragd, Hervorrufung, und das viele Mana, durch die Intelligenz, die ich der Willenskraft vorgezogen habe
Achja, und ich habe noch diese Sachen wie alle 5 Sekunden +20 Mana usw. ^^ Die ersetzen die Willenskraft auch noch Mal

LG, Axxa

Geändert von Axxa (04.07.2007 um 14:48 Uhr)
Axxa ist offline  
Alt 04.07.2007, 17:53   #6
Dea
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Beiträge: 126

Zitat:
Zitat von Axxa Beitrag anzeigen
..., da ging bei mir nichts in Willenskraft ^^
Für lange Kämpfe habe ich,... Hervorrufung...
mit 0 willenskraft gibt dir die hervorrufung 0 mana

ich habe nicht gesagt das wille das wichtigste für mages
ist, aber wenn ich lese das es "unnütz" sein soll muss man
ganz klar sagen FALSCH! unnütz ist willenskraft nicht.
Dea ist offline  
Alt 04.07.2007, 19:40   #7
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Beiträge: 769

Naja

Vielleicht nicht unnütz, aber ich würde keinen anderen Wert dafür auslassen.. Achjaaa, 'Hervorrufung' erhöht die Mana-Regenerationsrate um 1500%, nicht die Willenskraft ^^

LG, Axxa
Axxa ist offline  
Alt 05.07.2007, 07:31   #8
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Beiträge: 684

Zitat:
'Hervorrufung' erhöht die Mana-Regenerationsrate um 1500%, nicht die Willenskraft
Das stimmt, aber mit mehr Willenskraft erhöht sich auch die Mana-Regenerationsrate. Wenn diese dann um 1500% erhöht wird, macht das schnell sehr viel aus.
Wonko ist offline  
Alt 05.07.2007, 11:05   #9
Level 39
 
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Beiträge: 769

Naja

Das stimmt, aber dafür würde ich nicht auf Intelligen verzichten (dass erhöht ja auch das allgemeine Mana), und auch nicht auf etwas Ausdauer (braucht man immer Mal, wenn ein Add durchkommt)

LG, Axxa
Axxa ist offline  
Alt 05.07.2007, 12:25   #10
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Beiträge: 684

Da stimm ich Dir voll und ganz zu.

Trotzdem kann es nicht schaden, ein paar +Willenskraft Sachen dabei zu haben, und die vor der Hervorrufung (oder dem Essen/Trinken) anzuziehen.

Denn es macht schon einen Unterschied, ob man nach der Hervorrufung 5000 Mana, oder eben ~9000 Mana hat.

Und gerade im Raid würde ich nicht zu viel Wert auf Ausdauer legen, denn wenn ein Add durchkommt (und in Nahkampfreichweite), dann ist man als Magier meistens sowieso schon tot. Egal ob 5000hp oder 9000hp. Bei ~600 Rüstungswert spielt das dann echt keine Rolle.
(im PvP sieht das dann schon wieder anders aus)

Meiner Erfahrung (und persönlichen Spielweise) nach, hat sich bei mir folgende Priorisierung in Instanzen/Raids ergeben:
Intelligenz > Willenskraft/Zauberschaden/-crit > Ausdauer
(wobei es aber auch nichts bringt, wenn man nur 2000hp hat^^)
Ausserdem hab ich da immer die Magische Rüstung an (erhöht Manaregg während dem Kampf), und nicht die Feuerrüstung.

Denn was nützt es einem, extrem viel Schaden rauszuhauen, wenn man immer wieder Pausen einlegen muss, weil man sonst Aggro hat.
Da ist es besser, gleichmäßigeren Schaden über längere Zeit rauszuhauen.
(im PvP sieht das dann wiederum ganz anders aus)

Naja, ich bin zudem noch überzeugter Frost-Magier... bei Feuer ist die Priorisierung dann vielleicht eine andere...
Wonko ist offline  


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