Thema: Arena & PVP Krieger
Diskutiere im Krieger Forum über Arena & PVP Krieger. Guten nabend, ich hab mir diese woche mal mein Gladiset vervollständigt! (Hässefüllt) Nun meine frage mit welcher skillung spielt man am besten Arena! Einige sagen Furor?! Und auf welche werte kommt es besonders an? Welche Glyphen sind zu empfehlen etc Danke im vorraus! Vieleicht kann ...
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Alt 21.07.2009, 00:50   #1
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Arena & PVP Krieger

Guten nabend,

ich hab mir diese woche mal mein Gladiset vervollständigt! (Hässefüllt)
Nun meine frage
mit welcher skillung spielt man am besten Arena!
Einige sagen Furor?! Und auf welche werte kommt es besonders an?

Welche Glyphen sind zu empfehlen etc

Danke im vorraus! Vieleicht kann mir ja ein Arena krieger mal seine Skillung posten oder erfahrung sagen
Neonstriker ist offline  
Alt 21.07.2009, 00:50  
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AW: Arena & PVP Krieger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.07.2009, 01:42   #2
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AW: Arena & PVP Krieger

Auf jeden fall MS skilln !
Zu den glyphen :weitreichende stöße(kostet keine wut mehr),mortal strike(10%mehr dmg),verbessertes verwunden,schlachtruf,
blutrausch(bei nutzung 50%weniger hp verlieren) die wären schon mal gut

http://de.wowhead.com/?talent#LcrcdfIt0brRzGuioGx0s

is ne gute standart skillung da kannste nix falsch machen
kingvenom ist offline  
Alt 21.07.2009, 03:18   #3
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AW: Arena & PVP Krieger

Ok aber eine Glyphe fehlt mir immer noch nach: Weitreichende Stöße, Verwunden, Tödlicher Stoß, Schlachtruf und Blutrausch.

Ist das eine standart MS skillung oder für pvp gedacht?
Und welche Rotation ist am günstigen? BZW was sind nicht wegdenkbare fähigkeiten
Neonstriker ist offline  
Alt 21.07.2009, 17:35   #4
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Avatar von Todesteddy21

... ist optimistisch
 
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AW: Arena & PVP Krieger

mortal strike is schonmal das wichtigste, der debuff sollte nie auslaufen
verwunden is auch wichtig, damit kriegste alle 6sek nen überwältigen
kniesehne sollte immer am gegner sein damit er ned abhaut
und natürlich klingensturm
Todesteddy21 ist offline  
Alt 21.07.2009, 21:58   #5
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AW: Arena & PVP Krieger

Zitat:
Zitat von Neonstriker Beitrag anzeigen
Ok aber eine Glyphe fehlt mir immer noch nach: Weitreichende Stöße, Verwunden, Tödlicher Stoß, Schlachtruf und Blutrausch.

Ist das eine standart MS skillung oder für pvp gedacht?
Und welche Rotation ist am günstigen? BZW was sind nicht wegdenkbare fähigkeiten

Rotation?Ich denk du willst pvp machen das gibts sowas net^^
kingvenom ist offline  
Alt 22.07.2009, 07:34   #6
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AW: Arena & PVP Krieger

Ok soweit komme ich supi klar mit meiner neuen skillung!
Zwar noch ein zwei miese items als waffen aber das ist das kleinste problem!

Nun noch eine fage. Gibt es bestimmte mindest werte? Also sagen wir ich sollte mindest soundsoviel abhärtung haben oder so viel hit?

Auf welche werte sind besonders zu achten bei pvp und krieger
Neonstriker ist offline  
Alt 22.07.2009, 14:49   #7
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AW: Arena & PVP Krieger

huhu,

Stärke, Crit und ein gewissen mas an Abhärtung.

30 % crit sollten es schon sein und wichtig ist eine Insignie!

Hit weiss ich nicht mehr genau, waren auch net all zu viel!

Als Glyphe würde ich dir empfehlen

1. Hinrichten

2. Tödlicher Stoß

3. Kniesehne oder Verwunden

E: wichtig ist das du den Stance dance beherrschst, also Berserker Haltung und Abfangen, Deff haltung Spell refelct, Entwaffnen, Schildwall oder Einschreiten.
Peoon ist offline  
Alt 22.07.2009, 15:49   #8
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AW: Arena & PVP Krieger

Huhu,
Du solltest bei den Werten am Meisten auf Stärke achten. Crit ist nebensächlich wegen der Abhärtung, aber du soltest doch schon 30%+ haben.
Ein bischen Hit schadet nie, genauso wenig wie Abhärtung, aber das sind nicht die Hauptatribute.


Fazit: Stärke=Ap und genau das braucht ein Krieger


LG willz
willz ist offline  
Alt 22.07.2009, 15:53   #9
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Avatar von Peoon
 
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AW: Arena & PVP Krieger

Zitat:
Zitat von willz Beitrag anzeigen
Fazit: Stärke=Ap und genau das braucht ein Krieger
Stimmt soweit, aber wenn man schon geld für Sockel ausgibt, dann nimm am besten Stärke und nicht Ap.

Sockel: 32 AP / 15 Stärke

Grund: 1 str = 2 AP

da Stärke aber mit SDK skaliert, falls du mal mit einem Pala spielst sind:

1 str = 1.1 str = 2.2 AP.
Peoon ist offline  
Alt 22.07.2009, 16:02   #10
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Avatar von willz

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AW: Arena & PVP Krieger

Na klar. Das ist ja wohl selbstverständlich als Krieger, oder?

LG
willz ist offline  


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