STOP STOP STOP Leute....
lass das doch mal bitte nicht aus arten...
Also ich zieh mal zwischen ergebniss von den ganzen einträgen...
Da ich der meinung bin das jeder seinen
tank anders spielt als der andere und es keine general lösung gibt die ich mir wünschen würde zieh ich mal flogen den schluss... und bitte korriegiert mich wen es nicht stimmt...
Also als Healer folgendes :
1.Intelligenz(auf ca. 1000?), 2.Zaubermacht(auf ca. 1000?), 3.kritische Trefferwertung(ca. wieviel %?), 4.Ausdauer(rest) (Und mana reg mitnehmen wens auf dem teil drauf ist ansonsten über diese rückholfunktion vom
pala... Kapiert habe ich die noch nicht

)
Als
Tank:
1. 540 Verteidigungswertung 2.Ausdauer (Alles andere sprich bolcken usw. auf den gegenständen mit nehmen... nur beim schild und buchband auf blockwertung achten)
Als
DD :
1.Stärke, 2.Trefferwertung, 3.Kritische Trefferwertung, 4.Ausdauer
Dazu hab ich nur noch die frage wie viel trefferwertung und wie viel krit. sollte ich ungefähr haben?
richtig oder total falsch zusammengefasst?