Thema: Abhärtung
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über Abhärtung. So leute, ich hab jetzt mal viel gesucht und leider etwas weniger gefunden als erhofft... Abhärtung Verringert die chance critisch getroffen zu werden im PvP sowie Im PvE (es ist der einfache weg für Krieger Crit immun zu werden, bei genau 2,6% wenn ich mich ...
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Alt 29.05.2009, 08:55   #1
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Abhärtung

So leute, ich hab jetzt mal viel gesucht und leider etwas weniger gefunden als erhofft...

Abhärtung
Verringert die chance critisch getroffen zu werden im PvP sowie Im PvE
(es ist der einfache weg für Krieger Crit immun zu werden, bei genau 2,6% wenn ich mich nicht irre natürlich nur im PvE)
Desweiteren verringert es den Schaden den man durch Crit Treffer bekommt um
bis zu 25% (bei 492,5Abhärtung dies ist auch gleich das momentane Abärtungs Cap)
Neuerdings verringert Abh. auch den Schaden durch dots um bis zu 15%(492.5Abh.)

Viele Sagen dies Trifft alles nur im PvP zu doch das stimmt nicht nur hat es nicht viel sinn viel Abärtung im PvE zu haben da man selber keinen schaden bekommen sollte.


soooo das habe ich mal irgendwoher kopiert ^^. der beitrag ist aber jetzt schon knapp über 1 jahr alt, daher wird die angabe sicher nicht mehr richtig sein

Zwischendurch hab ich hier im forum ab und an mal kleinigkeiten zwecks abhärtung aufschnappen können aber wie gesagt.. immer nur so halb ^^ und wenn dann 3 verschiedene user 3 unterschiedliche sachen posten dann verwirrt das ein wenig
von euch wollte ich mal wissen ob ihr mir abhärtung genauer definieren könnt. Zwecks sinn!! Ich weiss zwar das sich der schaden/crit treffer verringern aber ab wieviel abhärtung trifft das effizient ein? was sollte man denn haben um zb. in der arena ausreichend zu haben? Wäre wirklich lieb wenn mir das einer mal erklären könnte .
Arghant ist offline  
Alt 29.05.2009, 08:55  
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AW: Abhärtung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 29.05.2009, 09:08   #2
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AW: Abhärtung

das oben gepostete ist aktuell :p bis auf das cap, kannst auch 800 abh haben

ich spiel kein pvp, bis ich gutes equip hab, deshalb kann ich dir shclecht was darüber sagen, wieviel abh dir das gefühl gibt, nicht gekrittet zu werden^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 29.05.2009, 09:11   #3
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AW: Abhärtung

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
von euch wollte ich mal wissen ob ihr mir abhärtung genauer definieren könnt. Zwecks sinn!! Ich weiss zwar das sich der schaden/crit treffer verringern aber ab wieviel abhärtung trifft das effizient ein? was sollte man denn haben um zb. in der arena ausreichend zu haben? Wäre wirklich lieb wenn mir das einer mal erklären könnte .
Ist ganz simpel: Abhärtung:

-senkt die Chance, dass man kritisch getroffen wird.
-senkt den Schaden eines kritischen Treffers.
-verringert den Effekt von Sachen wie Manabrand und Manasaugen.

Der Sinn ist, im PvP mehr auszuhalten. Vor Wrath of the Lichking war Abhärtung auch Programm. Es rannten in Season 4 Disziplinpriester mit Abhärtungscap rum, die schlicht und einfach von einem Einzelnen nicht getötet werden konnten, da man so wenig Schaden fuhr, dass der immer gegenheilbar war.
Mittlerweile hat der Burst aber ein neues Gesicht bekommen und Abhärtung ist nicht weit so ausschlaggebend wie früher.

Wegen "wieviel sollte man haben" kann man es nie so genau sagen. Es hängt davon ab, ob du Heiler oder DD bist. Und wenn DD, ob Caster oder Nahkämpfer.
In der Regel kann man sagen, dass vor allem Heiler zusehen sollten, so viel Abhärtung wie möglich reinzunehmen, ohne natürlich ihre gesamte Heilleistung dafür zu opfern. Bei Castern wie Hexer, Mages oder die selten anzutreffenden Eleschamies/Eulen ists ähnlich. Also ordentlich Abhärtung tragen.
Bei Melees ist Abhärtung nciht so wichtig, es gibt auch sogenannte PvE Abuser. Das sind spieler, die mit (highend) PvE teile in die Arena reinmarschieren. Der Sinn ist klar: Sie halten kaum was aus, hauen dafür aber auch brutalst zu man muss halt immer abwiegen, was einem mehr liegt.
Aber zusammenfassend kannn man sagen: Je mehr Abhärtung du hast, desto weniger Schaden steckst du ein, verzichtest aber auch dabei auf andere Stats.

PS: deine Ausführung ist veraltet. Das Abhärtungscap liegt momentan bei ~1300, wenn mich nicht alles täuscht
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Alt 29.05.2009, 09:16   #4
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AW: Abhärtung

Ich erlaube mir mal einen Post von Raychel aus einem anderen Beitrag hier (teilweise) zu zitieren:
Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
In der Arena kann man nicht kritimmun werden - das ist nur bei PvE Bossen so, da deren krit. Trefferchance immer gleich ist (knapp 6% glaub ich).
Die krit. Trefferchance von Spielern liegt jedoch bei ~30% in der Arena. Die maximale Verringerung der krit. Trefferchance des Gegners liegt bei 12,5%, soweit ich weiß glaub ich um die 1100 abh - mehr abh verringert die Chance auf inc krit. Treffer nicht weiter! Mehr Abh verringert nur den Schaden der Krits endlos weiter (bzw der DoTs), auf 1100 knapp 25%.
...
Das mit der Crit immunität im PvE stimmt so allerdings nicht ganz, die Critchance von Bossen im PvE liegt doch bei ~5,6% wenn mich nicht alles täuscht...
Eoil ist offline  
Alt 29.05.2009, 20:20   #5
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AW: Abhärtung

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Das mit der Crit immunität im PvE stimmt so allerdings nicht ganz, die Critchance von Bossen im PvE liegt doch bei ~5,6% wenn mich nicht alles täuscht...
Ich hab auch "knapp" 6% geschrieben - nu ma nisch pingelisch werden hier
Raychel ist offline  
Alt 29.05.2009, 21:16   #6
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AW: Abhärtung

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Ich hab auch "knapp" 6% geschrieben - nu ma nisch pingelisch werden hier
Ich meinte auch nicht deinen Beitrag Raychel, ich meinte das was Argh da zusammengetragen hat.
Hab verrafft dass es auch in deinem Beitrag steht...
Eoil ist offline  
Alt 30.05.2009, 02:46   #7
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AW: Abhärtung

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
aber ab wieviel abhärtung trifft das effizient ein?
Kommt immer auf den Gegner an.
Gibt da keine wirkliche Faustregel. Bei stark defensiven Klassen (DoTLock zB) bzw bei Manadrain Comps merkt man Abhärtung nicht, aber sie hilft mehr als sonst überall. Umso länger ein Match dauert, desto weniger spürt man die Abhärtung, gleichzeitig beweist das aber, dass sie eben da ist.
Gegen stark offensive Klassen (Ret Pallys) oder stark offensive Comps (Mage/ rogue) zB, mekrste die abhärtung in keinster Weise, da diese Klassen eben nicht ab und zu überdurchschnittlich große Crits, sondern eher viele schnell folgende kleine Crits geben.

Zitat:
was sollte man denn haben um zb. in der arena ausreichend zu haben? Wäre wirklich lieb wenn mir das einer mal erklären könnte .
Ebenfalls von Klasse zu Klasse und dann nochmal von skillung zu Skillung unterschiedlich - und zu guter Letzt von der comp
Schurken mit einem extrem offensiven Heal Druiden im rücken können zB gänzlich auf Abh verzichten, wärend die mit einem stark defensiven, eher mehr davon brauchen. Als relativ defensive Klasse (a la DK) braucht man nicht unbedingt in jedem Slot ein PvP Teil, da die Defensive auch so schon relativ gewaltig ist und man eh nur selten gefoccust wird (was aber wiederrum auch vom Partner abhängig) ist.
Raychel ist offline  
Alt 31.05.2009, 09:09   #8
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AW: Abhärtung

vielen dank für die antworten. war sehr hilfreich
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Alt 31.05.2009, 10:07   #9
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AW: Abhärtung

Sooo... Huhu erst mal Ich hatte in den 70er Zeiten nen 2.1 k Rating hinter mir gehabt, bis mein Mate aufgehört hatte und ich null bock mehr hatte.... So also ich denkem Abh. is ab 700+ genügend, aber das Problem ist auch, das Abhärtung ein bisschen den Schaden verringert.... Und darum gibt es Immer wieder Teams die mit PvE Sachen rumhoppeln. Die machen zwar deutlich mehr Schaden, aber halten wirklich 0 Aus. Z.b ein Hexer ohne Abh. ist sowieso gleich in Arena verloren =

Heisst also ab 700 Abh. Kannst du getrost die Arena betreten
Tomtom1158 ist offline  
Alt 31.05.2009, 17:46   #10
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AW: Abhärtung

Zitat:
Zitat von Tomtom1158 Beitrag anzeigen
Heisst also ab 700 Abh. Kannst du getrost die Arena betreten
Als Stoffträger reicht das nciht mal ansatzweise - wenn dein Equip 700 Abh gibt, kommste meist nichtmal über 20k HP.
Als Stoffträger kommste ohne max Abh nirgends hin - ist leider so.
Als Plattenträger kommst du gar nicht auf solche Werte - und wenn doch, dann nur mit vollem PvP Gear und evtl sogar noch gesockeltem Abh - als Plattenträger reichen 400 bereits.

Bei allen Klassen ists erneut je nach Partner unterschiedlich.
Raychel ist offline  


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