kommt drauf an. wenn du z.b. als paladin vergelter noch nicht am hitcap bist, führt trefferwertung ersmal zu ner besseren
dps als stärke. ein schlag der nicht trifft macht 0 schaden ... ein schlag der anstatt mit 200 mit 190 schaden trifft, macht immer noch 190
die
dps die du im "C" bildschirm siehst, ist sowieso nur aus deinen basestats berechnet. d.h.
str und/oder bew. hit, krit oder waffenkunde spielen hier 0 mit rein. deinen "eigentlichen" schaden siehst du nur mit einem
dps meter, wie z.b. recount oder damagemeters.
was die liste angeht, ist natürlich noch zu unterscheiden -> magieklasse oder physischer melee/range
DD 
das is schon klar. aber zu sagen
dps hängt von
str ab is etwas "zu" einfach

für katze ist generell z.b.
agi besser als
str (im gesamtbild) und
str wird erst ab einem bestimmten kritwert (ca. 50%) sinnvoller. zusätzlich wird ab einem bestimmten ArP wert (glaub 240+ ArP trinket) dieser besser als beweglichkeit.
baba