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Plopf
So wie du es beschreibst, ist eine
Pala die richtige Wahl für dich. Weil der 1) beim Questen nie down geht 2) dank Richterurteil so gut wie nie reggen muss und 3) geschätzt 42-1337 oh-shit Buttons hat...
1) Jein. Siehe 3)
2) Skillbar ab
lvl 50+
3) lass mich überlegen...
- Gottesschild (der Paladin kriegt keinen Schaden mehr, macht aber auch 50% weniger. Hat 5 Minuten cd und danach 1 Minute keine immunitätseffekte mehr)
- HoJ (3-6 Sekunden Stun je nach Stufe/
Lvl. Reicht auf low
lvl für eine Heilung oder einmal zuhaun, wirkliche Attacken kriegt der
Pala nämlich erst ab
lvl 50, von Judgement einmal abgesehn)
- Buße (
lvl 40, 1 Minute Stun, jeglicher Schaden und sei es eine billige Blutung hebt Buße wieder auf)
- Segen des Schutzes (10 Sekunden Immun gegen körperlichen Schaden, Castern egal, Dispellbar, angreifen nicht möglich, auch hier 1 Minute kein immunitätseffekt möglich)
- Göttlicher Schutz (12 Sekunden 50% weniger schaden, danach 1 Minute kein Immunitätseffekt möglich)
Effektiv hat der Paladin für einen Kampf also nur einen "oh-shit" button und einen cc.
Aber mal zum Thema:
Als Schurke bist du gegen mehrere Mobs leider ein wenig aufgeschmissen, auch als Kampfschurke. Du hast zwar Klingenwirbel, aber der hat auch 2 oder 3 Minuten Cooldown. Du hast allerdings die möglichkeit einen
Mob, der dir im Kampf evtl. schwierigkeiten bereiten könnte vorher zu sappen (Kopfnuss, hält 45 Sekunden, jeglicher Schaden bricht den Effekt). Gegen einzelne Mobs bist du aber vergleichsweise schnell. Wie du skillst ist relativ wumpe, der Schurke ist nunmal eine reine Schadensklasse, du hast also nur die Möglichkeit auf Schaden, Schaden oder Schaden zu skillen.