So...
Sockel:
Brust: in den gelben Sockel +12ZM +10Tempo rein und Sockelbonus +9ZM mitnehmen.
Kopf: Metasockel Chaotischer Polarlichtdiamant besorgen +21Crit +3% erh. Crit-Schaden
Dafür brauchst du zwei blaue Sockel, einen hast du in der Robe schon belegt, den zweiten in den Gürtel und gegen +20Hit austauschen, denn:
Deine Trefferwertung ist zu hoch! 17% sind insgesamt zu erreichen, du hast 3% im Gebrechenbaum geskillt, darum reichen dir 14%. Als Ally ist fast immer ein Draenei in der Gruppe, darum reichen dir sogar13%.
Darum kannst du getrost ein oder zwei Teile mit Hit am besten gegen welche mit Tempo und ZM tauschen.
Zum Thema heroische Instanzen:
Als Hexer fährst du in heros generell weniger Schaden.
Grund: Die mobs sind zu schnell weg. Wenn du nicht
AoE bomben kannst, ist dein Schaden niedrig. Das ist einfach Fakt. Sogar am Boss kommt man nicht an seine
dps-Obergrenze, da man nach 30 Sekunden noch immer beschäftigt ist, die 10 Sekunden "Anlauf" aufzuholen. Und der Boss ist dann auch schon weg. Darum sind in HCs Werte von 3k aufwärts wirklich nicht schlecht als Hexer (in den neuen stehen die Mobs länger, darum zähl ich die mal nicht mit).