Da der Jäger seinen Hauptschaden im Fernkampf macht sind sicherlich Beweglichkeit, Angriffskraft und crit. Wertung die effektivste Möglichkeit den Schaden zu steigern. Als BM ist eine schnelle Fernwaffe zu bevorzugen, auch Tempowertung nimmt man gerne mit. Rüstungsdurchschlagwertung halte ich für sehr effizient (hatte aber noch keine Zeit dass richtig zu testen) - schieß mal im
PvP auf nen
Tank, da trifft der Pfeil für 200 Schaden wo ein Magier 2000 kassiert. Für heroic Instanzen bzw. Raids sollte man als Jäger auch Trefferwertung auf ~180 bringen.
Andererseits will der BM ja auch ein unsterbliches Power-
Pet haben. Das
Pet 'erbt' vom Herrchen einige Werte: unter anderem Ausdauer(45%), Rüstung(35%), Distanz-Angriffskraft(22%), Resistenzen(40%).
Wertigkeit:
++++ Beweglichkeit
+++ Angriffskraft
+++ kritische Trefferwertung
++ Trefferwertung (wer nicht trifft macht keinen Schaden)
++ Ausdauer
++ Rüstungsdurchschlagwertung
+ Tempowertung (verbessert nur den 'white damage' (auto. Angriff))
+ Intelligenz
- Waffenkunde, Ausweichwertung, Parierwertung (nur Nahkampf)
-- erhöhte Rüstung, Willenskraft, Mana alle 5 sec (Viperaspekt?)
--- Stärke, Verteidigung, Zaubermacht
Irgendwie sieht man derzeit fast nur Überleben-Jäger. Explosivschuß auf lv80 macht gut 5k Schaden...