Glyphen : "Wichtel" und "Feuersbrunst"
Von der Rotation her :
Fluch der Elemente ( sofern kein geskillter vorhanden ist od. einziger Hexer im
Raid ) ansonsten Fluch der Pein
Verderbnis ( Tickt nebenher )
Feuerbrand
Feuersbrunst ( immer wenn CD wieder frei ist, durch Glpyhe wird Feuerbrand nicht aufgehoben )
Verbrennen ( spammen bis Feuerbrand nachgesetzt werden muss )
Von der Wichtigkeit der Stats her, durch die verbesserte Critchance die im Skilltree integriert ist, bekommt man 5 % Crit durch den Wichtel, 10 % durch Skillung im Demobaum und nochmals 3 % im Destrobaum.
Bei mir geht nach diesen Prioritäten :
Hit > Spelldamge > Crit > Haste
Hitcap liegt bei 368 beim Hexer +/- 300 schicken aber, da durch den
Raid noch was dazukommt.
Spelldamage liegt bei mir selfbuffed im Moment bei 2500 ( mit Flask und Food knapp 2700 )
Beim Crit komm ich nahe an die 50 % ran, da aber eig immer en Eleschami mit Elementarer Schwur dabei is komm ich auf über 50 %, also achte ich bei mir im Moment nur noch auf Haste um den Globalcooldown und die Castzeit zu verringern.