Thema: Dk tank- Wie viel Deffwertung?
Diskutiere im Todesritter Forum über Dk tank- Wie viel Deffwertung?. Hallo Leute ich bin jetzt bald 80 und wollte mal fragen wie viel Deffwertung nen DK braucht um crit immun zu sein? Danke shcinmal im vorraus MFG Nékro...
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Alt 31.12.2008, 09:55   #1
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Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Hallo Leute
ich bin jetzt bald
80 und wollte mal fragen wie viel Deffwertung nen DK braucht um crit immun zu sein?

Danke shcinmal im vorraus

MFG
Nékro
Warsoul ist offline  
Alt 31.12.2008, 09:55  
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 31.12.2008, 12:04   #2
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

"Critical Hit immunity for a level 80 player against a raid boss occurs at 540 Defense and requires a defense skill of 140 (689 +def rating) from gear to achieve. "

Defence auf WOWWIKI

Geändert von Barr (31.12.2008 um 12:14 Uhr)
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Alt 31.12.2008, 14:03   #3
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Zitat:
Zitat von Barr Beitrag anzeigen
"Critical Hit immunity for a level 80 player against a raid boss occurs at 540 Defense and requires a defense skill of 140 (689 +def rating) from gear to achieve. "
Übersetz das mal bitte für kleine Dummies. Bei Verteidigung muss ein Wert von 540 stehen, danach ist man critimmun und kann seine Ressourcen anderweitig vergeben?
Tyco ist offline  
Alt 31.12.2008, 14:45   #4
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Zitat:
Zitat von Barr Beitrag anzeigen
"Critical Hit immunity for a level 80 player against a raid boss occurs at 540 Defense and requires a defense skill of 140 (689 +def rating) from gear to achieve. "

Defence auf WOWWIKI
Kritimmun bist du als lvl 80 Spieler gegen einen Raidboss ab/bei einer Defense von 540 und das erfordert einen Defensivskill von 140 (689+Defrate) von der Ausruestung um es zu erreichen.

Soweit verstehe ich das jedenfalls, bin aber kein Tank, sollen die beurteilen obs so richtig ist

Haette aus dem Wiki aber noch das hier zitiert:

Critical Hit immunity for a level 80 player against a raid boss can also be achieved by a Resilience of 5.6% and requires a resilience rating of 459.2 to achieve.

Resilience ist Abhaertung
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Alt 31.12.2008, 21:04   #5
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Genau so ist es.
Mann muss die möglichkeit der gegner kritisch zu treffen um min. 5.6% senken. Ob mit verteidigungswertung, abhärtung oder fähigkeiten (Dudu z.B. mit Überleben der Stärksten senkt die chance um 6% damit sind sie automatisch Crit immun...)
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Alt 02.01.2009, 11:55   #6
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Und wieviel hit braucht man eig?
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Alt 02.01.2009, 13:28   #7
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Man braucht 289 Hit
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Alt 02.01.2009, 13:54   #8
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Zitat:
Zitat von Lahm Beitrag anzeigen
Man braucht 289 Hit
Zur Sicherheit, Hit ist die Trefferwertung?
Tyco ist offline  
Alt 03.01.2009, 15:50   #9
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Zitat:
Zitat von Lahm Beitrag anzeigen
Man braucht 289 Hit
Jein....

Applying these formulas gives the following base miss rate for a Level 80 character with a 400 Weapon Skill:

* v. Level 80 mob: 5.0% / dual-wield: 24%
* v. Level 81 mob: 5.5% / dual-wield: 24.5%
* v. Level 82 mob: 6.0% / dual-wield: 25%
* v. Level 83 mob: 9.0% / dual-wield: 28%

* v. 32.79 hit rating reduces your chance to miss by 1%

Hit Rating Required Per 1% -> 32.79

(Hit Rating = Trefferwertung)

Daher werden 918.12 punkte Trefferwertung gebraucht um mit 2 einhandwaffen zu 99% zu treffen.
Dieser wert ist natürlich ohne irgendwelche skills welche die trefferchance beeinflussen.

Für den DK gilt:
2Hand Waffe -> 6% -> 196 TW -> Spezialangriffe
2Hand Waffe -> 9% -> 295 TW -> Autohits
2x1Handwaffe -> >9% -> 310 TW -> Spezialangriffe (mit 3/3 Nerven aus Stahl)
2x1Handwaffe -> 28% -> 918 TW -> Autohits

(TW = Trefferwertung; gilt für lvl 83 Raidbosse )

Quelle " WoW Wikki
Barr ist offline  
Alt 03.01.2009, 16:01   #10
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AW: Dk tank- Wie viel Deffwertung?

Zitat:
Zitat von Barr Beitrag anzeigen

[...]

* v. Level 83 mob: 9.0% / dual-wield: 28%

[...]

Daher werden 918.12 punkte Trefferwertung gebraucht um mit 2 einhandwaffen zu 99% zu treffen.
Das bedeutet übersetzt, für Tanks sind 2x Einhandwaffen der totale crap?
Tyco ist offline  


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