Hallöchen,
Wille is seit WotlK absolut überflüssig, weil der
Buff in der Hinsicht nix bringt, da es ja nur 80 % von der gewährten Willenskraft sind, ist zumindest meine Meinung.
Auf dem Testserver hab ich schonma geschaut, in wie weit sich die Talente verändern und hab schonmal bissi rumprobiert, folgende Skillungen könnten dabei für den Holy
Priest sinnvoll sein:
http://talent.mmo-champion.com/?prie...0&version=9658 http://talent.mmo-champion.com/?prie...0&version=9658
Das Talent Blessed Resilienced wurde in der Hinsicht verändert, dass man mit jeder Art von Heilung 1% mehr heilt. Klingt im ersten Moment vielleicht nicht sehr berauschend, aber macht doch viel aus, wie ich bereits selbst schon erfahren durfte.
Aber die Überlegung den einen Punkt anstatt in Blessed Resilienced in Holy Reach zu stecken ist noch nicht vom Tisch.
Ich meine man kann ja schauen, dass die Skillungen bei den Priestern im
Raid, jenachdem wieviel man dabei hat, ausgewogen ist. Dann ist der eine eher für die Tankheilung einzusetzen und der andere is durch den Skill Holy Reach ein super Gruppenheiler, konnte ich allerdings noch nicht testen. Eins weiß ich aber jetzt schon, dass man Gebet der Heilung auch auf andere Gruppen casten kann ist spitze
Ulduar hab ich auch schon von innen gesehn, zumindest einen Teil, die Ini is hammer, so war zumindest mein erster Eindruck, als ich reinkam
Hier mal ein paar Bilder:
Dann wollten wir uns den Boss General Vetax angucken. Leider war es schwieriger als wir dachten.
Wir sind bereits am Trash gescheitert
Es stehn mehrere 6er Gruppen vor dem Boss. Zusätzlich laufen noch 3 Schrecken ohne Gesicht im Raum rum. Diese empfiehlt es sich zuerst zu killen, da sonst die Gefahr besteht, während man eine 6er Gruppe bearbeitet so einen Schrecken mit zu adden.
Diese Schrecken haben es in sich. Leider konnte ich nicht soviel erkennen, jedoch soviel dass ich sagen kann, dass viel Gruppenheilung benötigt wird. Die Schrecken machen eine Aura wodurch allen in der nähe stehenden Spielern Mana entzogen wird. Dann schmeißt er so ne Raketen, die beim Aufprall
AE Schaden verursachen, dieser ist aber gut heilbar.
Bei 75, 50 und 25% spawnt ein sogenanntes Leerbiest. Dieses muss so schnell wie möglich eliminiert werden, da durch dieses Add der Schrecken ohne Gesicht mehr Schaden auf den
Tank ausübt, was nur sehr schwer über Zeit heilbar ist. Desweiteren muss man beachten, dass, wenn das Leerbiest getötet wird, es einen Knockback verursacht, heißt, alle Melees weg, damit nicht ausversehn eine weitere Gruppe geaddet wird.
Ja, das waren mal ein paar Infos, die ich bisher sammeln konnte.
LG
Redcross