Schnellwandlung ist wirklich unnütz, geb ich meinen Vorrednern recht. Aber im Restro-Tree bin ich scharf auf die Manareg.
So, ich skille also nach unten (brauche dazu mind 10 Punkte schon vorher im Restro):
2 Punkte verbessertes MdW
5 Punkte Ingrimm (10% mehr
int is doch nice)
so das wären 7. wo steck ich die anderen 3 rein wo es sinnvoll sein kann?
eben, in die schnellwandlung, da ich damit den meisterlichen gestaltwandler bekommen kann.
das wären für 2 Punkte 4%
dmg auf alles.
Genesis hingegen gibt 5% auf
dot's.
Bei Moonfire
Dot von 900 wären das 45 mehr
dmg.
Bei Zorn
dmg von 2700 wären 4% mehr
dmg dann 108.
So, mein Moonfire tickt 1,5x während der Zeit in der ich Zorn caste. -> moonfire +spell durch genesis ca 67.
Zorn gibt mir mit meisterlicher Gestaltwandler dann immer noch rund 40
dmg mehr.
Man könnte jetzt noch beachten, dass ja Insektenschwarm auch drauf tickt, dann muss man aber auch berechnen dass der komplette Zauberschaden durch den Wandler ja erhöht wird und mein +spell erhöht ja auch die dots.
Finde das es sich hier um ein Heilertalent handelt, das Eulen halt auch mit nehmen können, aber nicht müssen.
Nich alles was im Balance-Tree is, muss Balance sein.
Siehe Restro-Tree: Was hat ein Heiler von Ingrimm? Bingo, null. Das Talent is für Eulen oder ferals gedacht.