Thema: Makros
Diskutiere im Allgemeines Forum über Makros. Hi Leute, Ich hab nh frage zu Makros, denn ich versteh das noch nicht ganz. Das ganz allgemeine wie /cast Zauber und so kapier ich schon, aber was meint z.b.: /castsequence reset=8 , Windfury Totem, Grace of Air Totem, Flame Shock, Stormstrike, Windfury Totem, Grace ...
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Alt 30.11.2008, 21:53   #1
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Makros

Hi Leute,
Ich hab nh frage zu Makros, denn ich versteh das noch nicht ganz. Das ganz allgemeine wie /cast Zauber und so kapier ich schon, aber was meint z.b.:

/castsequence reset=8, Windfury Totem, Grace of Air Totem, Flame Shock, Stormstrike, Windfury Totem, Grace of Air Totem, Earth Shock, Stormstrike

Ich will
nicht wissen was der da alles castet nur was dieses castsequece und reset bedeutet.

oder z.b. was harm bedeutet.

Könntet ihr mir vieleicht son paar Grundlagen zu Makros erklären? Wäre echt cool.

Ich hab mir jetz son Makro zusamm gemixt:

/castsequence Wildgeist, Schamanistische Wut(Rang 1), Kochendes Blut(Volk), Kampfrausch(Rang 1)

Aber wenn jetz die 3min Abklingzeit von Wildgeist vorbei sind und ich das ganze nochmal caste , castet ja logischerweise Kampfrausch nicht weil es 10 min Abklingzeit hat. Wenn ich dann das ganze nochmal nach der Abklingzeit von Kampfrausch casten will, castet erst Kampfrausch und nicht Wildgeist, wie ich es eigentlich will. Kann mir jmd sagen wie ich das hinbekomm so das ich das ganze erst wieder casten kann wenn die 10min Abklingzeit von Kampfrausch vorbei sind. Denn sonst kommen die Zauber immer wieder in eine andere Reinfolge als ich das geplant hatte.

Ist ziehmlich komplieziert ich weiß^^
Ich hoffe trotzdem mir kann jmd helfen
DANKE!!

Geändert von Luroc (30.11.2008 um 22:15 Uhr)
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Alt 30.11.2008, 21:53  
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AW: Makros

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.12.2008, 10:50   #2
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castsequence = caste den nächsten verfügbaren Zauber aus der Reihenfolge, sobald der vorige erledigt ist.

reset = naja, wann diese Castreihenfolge halt wieder resetet wird; also wieder von vorne anfängt, statt sich den nächsten Zauber aus der Reihenfolge zu nehmen. (reset=8 heisst, dass nach 8 Sekunden wieder der erste Zauber der Reihenfolge gecastet wird)

harm = ist so eine Bedingung... "Wenn ich das Ziel angreifen kann, dann..." (harm = verletzen)
Weitere Bedingungen sind z. B. combat, stealth, mounted, dead, raid...

Wenn du beim Makro-Erstellen das "Fragezeichen" als Symbol nimmst, wird dir das Symbol des verfügbaren Zaubers auch als Button angezeigt.
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Alt 02.12.2008, 12:55   #3
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AW: Makros

ich habe ein ähnliches makro problem, ich habe mir (warum auch immer) ein makro erstellt

/wirken Aspekt der Viper
/wirken Aspekt des Wildtiers (oder der Wildniss?oO)

wenn ich es einmal drücke, kommt allerdings immer zuerst des wildtieres, anstatt der viper .... erklären kann ich mir das auch nicht

was natürlich dein problem, @te, nicht beantwortet, will damit nur zeigen, dass die makros vll nicht alle 100% funzen ^^
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Alt 02.12.2008, 13:00   #4
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hm... und wenn du ein

/stoppwirken


dazwischenpackst?
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Alt 02.12.2008, 13:04   #5
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Macros machen nur einen Befehl seit irgendnem Patch. Daher wird das erste wirken einfach übersprungen und das letzte ausgeführt. So wie ich das mal gelesen hab.
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Alt 02.12.2008, 13:07   #6
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AW: Makros

ähm... ne andere doofe Idee... kann nicht immer nur ein Aspekt auf dem Jäger sein?? dann wär ja klar, dass der zweite Spruch den ersten direkt ersetzt...
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Alt 02.12.2008, 13:12   #7
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AW: Makros

Das ist mein einziges Macro, das ich verwende:

#showtooltip Angriff
/wirken Mal des Jägers
/petattack

Und da hatte ich auch versucht, nochmal wirken eines Schusses dranzuhängen, klappt aber dann nicht mehr.
Dann hab ich mal rumgesucht und gelesen, dass wirken in einem Macro nur einmal ausgeführt wird.
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Alt 02.12.2008, 13:19   #8
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AW: Makros

Das hatten wir hier schonmal irgendwo... glaub, das gilt für Zauber, denn mein Taschendiebstahl + Kopfnuss klappt weiterhin.
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Alt 02.12.2008, 15:01   #9
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AW: Makros

Also, ich habe neben diesem besagten makro 2 weitere makros, eins für falke/affe und eins für gepard/rudel.

Diese beiden funktionieren einwandfrei, nur das angesprochene viper/wildtier macht immer wildtier/viper leider, so schlimm ist es ja bei den beiden skills nicht, nervig ist es trotzdem ^^

Das stoppwirken konnte ich bis jetzt noch nicht zwischen setzen, wenn ich zuhause bin probier ich das mal aus
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Alt 03.12.2008, 19:56   #10
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AW: Makros

achso mit dem reset kann ich dann auch mein Problem beheben.
So noch nh Frage was heißt denn "#showtooltip" und "combat" und das Zeugs da??

Ich hab jetz das hier so erstellt:
/castsequence reset=601 Wildgeist, Schamanistische Wut(Rang 1), Kochendes Blut(Volk), Kampfrausch(Rang 1)

Aber der Resetet nicht nach 601 sekunden sondern schon nach den 3min abklingzeit von Wildgeist! Hääää!?

Geändert von Luroc (03.12.2008 um 21:55 Uhr)
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