Thema: Erfahrungen und erzählungen aus dungeons, raids usw..
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Erfahrungen und erzählungen aus dungeons, raids usw... Zitat: Zitat von Eoil Naja ist doch aber an sich ne logische Sache. Du kannst mit einer halb verrosteten oder einer nagelneuen Pistole auf jemanden schießen, der Effekt ist derselbe. Du kannst dir aber nicht selbst eine kugelsichere Weste aus Muff, Puff und Gedöns zusammenstricken, ...
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Alt 10.03.2009, 18:00   #211
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AW: Erfahrungen und erzählungen aus dungeons, raids usw..

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Naja ist doch aber an sich ne logische Sache.
Du kannst mit einer halb verrosteten oder einer nagelneuen Pistole auf jemanden schießen, der Effekt ist derselbe. Du kannst dir aber nicht selbst
eine kugelsichere Weste aus Muff, Puff und Gedöns zusammenstricken, um dich vor einer Kugel zu schützen. Du brauchst eine richtige, aus Kevlar und was da sonst noch so alles drin ist.
So ähnlich ist das auch beim DD/Tank. Du bist die Kugelsichere Weste auf 2 Beinen, die zwischen der Gruppe und den Kugeln steht, wenn du so willst...
made my day^^

ein saugeiler vergleich! allerdings ist anzumerken dass es mit DDs in crapequip auch schiefgeht, weil einfach nicht genug schaden rüberkommt > heiler oom > whipe.
also auch die verrostete pistole sollte ne 357er magnum sein...nicht unbedingt mit explosivgeschossen, aber bumms sollte sie schon haben
maho ist offline  
Alt 10.03.2009, 18:00  
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Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.03.2009, 19:47   #212
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AW: Erfahrungen und erzählungen aus dungeons, raids usw..

Andererseits kann man aber auch sagen, wenn ich mir schon die Mühe mache und Geld investiere, um mir eine Kevlarweste zu kaufen, anstatt mein T-Shirt mit 2 Kissen auszustopfen, dann kann ich von den Raidmembern erwartet, dass sie ihre Waffe pflegen und von Rost befreien und mit einem Erstehilfeset antanzen, das mehr beinhaltet als nur 2 Pflaster.
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Alt 10.03.2009, 21:41   #213
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Klar, ist natürlich alles richtig. Mit verrosteten und verbogenen Waffen geht natürlich auch öfter mal ein Schuss daneben, gerne löst sich so ne Kniffte auch mal mitten im Kampf in Rauch auf. Naja gut, Rauch und glühendes Metal, aber das ist eine anderer Geschichte, die mir in letzter Zeit dauernd in FarCry 2 erzählt wird... (Laut FarCry 2 bestehen übrigens die Menschen in Afrika komplett aus Kevlar, wo wir schon bei kugelsicheren Westen auf 2 Beinen sind...)

Anyways, worauf wollt ich hinaus? Ah genau.
Natürlich kann durch BrainAfk/Krücken DD's auch ein Wipe verursacht werden, ist mir durchaus auch schon passiert. Es ist bloss halt eher selten der Fall, vor allem seit Wotlk, wo der fehlende Schaden zur Not von den Tanks kommt.
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Alt 11.03.2009, 08:06   #214
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Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Anyways, worauf wollt ich hinaus? Ah genau.
Natürlich kann durch BrainAfk/Krücken DD's auch ein Wipe verursacht werden, ist mir durchaus auch schon passiert. Es ist bloss halt eher selten der Fall, vor allem seit Wotlk, wo der fehlende Schaden zur Not von den Tanks kommt.
genau da liegt das prob. ich mittel equipt, heiler gut equipt, alle 3dds grün, was zur folge hab das ich der Schadenmacher Nr. 1 in der hero bin, folge daraus der heiler geht zu schnell oom weils einfach zu lange dauert, folge wipe, darauf folgen noch 2 weitere und letztendlich verabschiede ich mich weil ich keine lust mehr hab. Und sich dann noch beschweren das der tank ja nur 2,7k hp hatte und dass das der heiler ja sowieso nie geschafft hätte zu healen O.o. Da krieg ich ja mal sowas von das kotzen ^^. Klar, ich geh auch eher schlecht equipt in die heros, ich hab mich aber schon soweit vorbereitet das ich 1. Crit immun bin und 2. Halbwegs akzeptable hp habe! Full blue + 2 lila teile!!! da wen ich mir manche 800dps "starken" dds angucke frag ich mich echt wie die mit dem zeugs überhaupt gegen einen normalen mob überlebt haben O.o. ich hoffe ich find bald mal ne gescheite stammgrp... sonnst skill ich auf vergelter und schieb auch mal 800dps in heros ^^
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Alt 11.03.2009, 08:33   #215
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Zitat:
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genau da liegt das prob. ich mittel equipt, heiler gut equipt, alle 3dds grün, was zur folge hab das ich der Schadenmacher Nr. 1 in der hero bin, folge daraus der heiler geht zu schnell oom weils einfach zu lange dauert, folge wipe,
Ich mache als Tank raidbuffed ca. 1200 dps und da sollten die DDs schon drüber liegen. Für Heros gilt als Richtwert etwa 1500 dps, die meisten DDs machen prä-naxx so um die 1600~2100 dps, das passt schon.

Wenn Du jetzt eine Gruppe erwischt hast wo alle DDs unter 1000 dps liegen, dann ist das einfach nur Pech. Meine Erfahrung mit Heros ist, dass eigentlich die meisten Spieler ihr Handwerk beherrschen und man gut voran kommt. Da waren die Anfang 70er Instanzen teilweise viel grottiger, wo Ahnungslosigleit und Unvermögen ihre fröhliche Urständ feierten.
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Alt 11.03.2009, 08:47   #216
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Zitat:
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Ich mache als Tank raidbuffed ca. 1200 dps und da sollten die DDs schon drüber liegen. Für Heros gilt als Richtwert etwa 1500 dps, die meisten DDs machen prä-naxx so um die 1600~2100 dps, das passt schon.

Wenn Du jetzt eine Gruppe erwischt hast wo alle DDs unter 1000 dps liegen, dann ist das einfach nur Pech. Meine Erfahrung mit Heros ist, dass eigentlich die meisten Spieler ihr Handwerk beherrschen und man gut voran kommt. Da waren die Anfang 70er Instanzen teilweise viel grottiger, wo Ahnungslosigleit und Unvermögen ihre fröhliche Urständ feierten.
joa im schnitt mache ich auch so 1200 dps, kommt eben immer drauf an ob gute dds oder schlechte dabei sind,oder ob der heiler gut mit der heilung zurecht kommt etc.. da kann ich mit dem schaden zum glück noch etwas +/- variieren. Ich hatte EINEN dabei, der hatte 2100dps der gesamten hero über... der rest alle um die 1000dps, das find ich eig. etwas schwach ^^. Wenn ich nicht so viel aggr erzeugen würde könnt ich glatt als dd mitgehen ohne mich schämen zu müssen ^^
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Alt 11.03.2009, 09:15   #217
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Wenn ich nicht so viel aggr erzeugen würde könnt ich glatt als dd mitgehen ohne mich schämen zu müssen ^^
Das war wohl eher metaphorisch gemeint? 1200 dps sind keine wirkliche Bereicherung für einen Raid und ob Du tatsächlich sooo viel Aggro erzeugst wirst Du sehen, wenn Dir ein Arkanmage mit 4500 dps Aoe in die Mobgruppe spammt.
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Alt 11.03.2009, 09:21   #218
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Das war wohl eher metaphorisch gemeint? 1200 dps sind keine wirkliche Bereicherung für einen Raid und ob Du tatsächlich sooo viel Aggro erzeugst wirst Du sehen, wenn Dir ein Arkanmage mit 4500 dps Aoe in die Mobgruppe spammt.
war natürlich nicht ernst gemeint^^ und naja.. ich red jetzt eher von hero nicht von raids... aber gut das du es ansprichst.. ich als tank hab nie die möglichkeit jetzt schon raids zu beschreiten 1. weil ich als tank dafür einfach nicht das nötige equipt habe und 2. als dd drotzalledem die gefahr noch zu groß ist die aggro zu ziehen da ich ja auf tank geskillt bin und im grundegenommen nur attacken zum aggroaufbau habe

da frägt man die grp. ob sie danach noch lust haben auf noch eine hero.. da kommt grad von so einem TOP 1k dps ddler der kommentar "sorry geh jetzt raiden" O.o na prost mahlzeit... ich glaub ich skill wieder auf vergelter um und geh raiden ^^ da hab ich mein t7 set schneller und kann mich in sw zur schau stellen
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Alt 11.03.2009, 09:22   #219
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AW: Erfahrungen und erzählungen aus dungeons, raids usw..

Hatte gestern ne wunderbare Gruppe.

Ich als Pala Tank, Priest als Heal und dann noch ein Hexer + Mage.

Lief soweit alles ganz gut bei den Trash Mobs.
Ok, Boss ist da.
Ich pack gemütlich meine Symbole raus, frage ob alle bereit sind, es geht los.
Das mit Aggro halten hat super geklappt, aber als ich mal auf meine Gesundheitsanzeige geschaut hab, hab ich fast nen Herzinfarkt bekommen...
Der Heal steht nur blöd rum, genau wie die DD's die das Wort Dmg anscheinend nicht kennen.
Am Ende hats der Heal dann doch noch geschafft, mich einmal zu heilen, nur Schade das von einmal heilen die Gesundheitsanzeige nicht voll wird...
Boss fast down, der Hexer bemerkt das er ja noch ein Pet hat und schickt es auf den Boss...gz.
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Alt 11.03.2009, 09:23   #220
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Das war wohl eher metaphorisch gemeint? 1200 dps sind keine wirkliche Bereicherung für einen Raid und ob Du tatsächlich sooo viel Aggro erzeugst wirst Du sehen, wenn Dir ein Arkanmage mit 4500 dps Aoe in die Mobgruppe spammt.

tyco, man redet hier grad von hero-runs um dann überhaupt erst raiden gehen zu können da hat auch ein mage noch keine 4000 dps^^

zu erwarten sei etwa 1200-1500+ dps von dds, wenn sie mit leveln fertig sind, und damit funktionieren heros ganz gut, wenn sich die leute mal wieder dran erinnern würden dass man mobs auch mit single-target-schaden legen kann und der begriff "CC" mal wieder einzug halten würde. aber da hätte man ja dann plötzlich 5 tasten zu drücken statt 2, geht ja mal gar nicht > lieber whipen, aufgeben und dann hier im forum rumheulen (war das ironie? jaaaa, glaub schon^^)
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