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Thema: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar. ^^ hört sich bis auf die bedienbaren kanonen schwer nach nem wow- pve -realm mit weniger content an...
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Alt 08.01.2009, 17:39   #51
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AW: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar

^^ hört sich bis
auf die bedienbaren kanonen schwer nach nem wow-pve-realm mit weniger content an
maho ist offline  
Alt 08.01.2009, 17:39  
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AW: AW: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.01.2009, 18:40   #52
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AW: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar

Zitat:
Zitat von maho Beitrag anzeigen
^^ hört sich bis auf die bedienbaren kanonen schwer nach nem wow-pve-realm mit weniger content an
Es gleicht WoW auch, das Prinzip istja bei jedem MMORPG ja sowieso gleich
Hydraboy ist offline  
Alt 09.01.2009, 09:29   #53
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AW: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar

Zitat:
Zitat von Hydraboy Beitrag anzeigen
Hier ist mein Bericht:
...

Das Chaos (Böse) und die Ordnung (Gut). Ich habe festgestellt, dass Chaos verschiedene Charactere hatt, als die Ordnung. Da kann man nicht, wie bei WoW, einen Chaos General nehmen(Krieger nur für das Chaos) und bei der Ordnung einen Menschen auswählen und den zum Krieger machen. Da hatt jede Fraktion ihre eigene Charactere und Fähigkeiten, was viel verspricht.
Es sollte inzwischen doch eigentlich ein Patch draussen sein, dass auch das Imperium (Die Menschen^^) eine Tankklasse haben, oder irre ich mich da? Ich spiele WAR momentan nicht, aber ein Kollege meinte dass vor kurzem einige "neue" Klassen nachgepatcht wurden. (Sowas is bei WoW ja schon quasi schon ein großes Ereignis was celebriert werden muss.^^)

Zitat:
Zitat von Hydraboy Beitrag anzeigen
Jede Fraktion hatt nur drei Charactere, also insgesamt nur 6, leider etwas enttäuschend. Was aber positiv ist, man hatt viele Möglichkeiten seinen Character zu gestalten, mehr als bei WoW und es besteht nur eine Chance von 10% dass ein Character genauso aussieht wie der andere.

Das ist so nicht richtig. Jede Fraktion hat 3 Rassen (Order = Menschen, Hochelfen, Zwerge, Chaos = Chaos, Grünhäute, Dunkelelfen) Jede dieser Rassen hat 3-4 Klassen. (Die gleichen sich zwar in ihren Aufgaben, allerdings nicht in ihrer Spielweise.) Für das äußere geb ich dir allerdings recht, man hat tatsächlich die Möglichkeit seinen Charakter mittels Farbgebung individuell zu gestalten.

Zitat:
Zitat von Hydraboy Beitrag anzeigen
Ich bekam einen Quest, eine Schlacht auf einer Karte zu gewinnen, auf so einem genannten RvR Gebiet (Realm versus Realm). Das ist ähnlich WoW, nur dass man nicht mit eine Kriegmeister sprechen muss, sondern ein kleines Symbol an der Karte ist, womit man auswählen kann auf welcher RvR Karte man spielen möchte.
Die Schlacht war Gigantisch, es war einfach nur wahnsinnig, alle Spieler stürmten zu den Punkten und eroberten sie. Dann kamen unsere Feinde und es entstand ein riesiges Gemetzel, da war mehr Adrenalin als bei WoW.
Mir fielen leichte Grafikfehler auf, über die man aber hinwegsehen kann und so garnicht auffalen Es vergeht kein Tag, an dem ich nicht eine Schlacht Wage und Spiele. Und ein großer Vorteil, gegenüber WoW ist, wenn eine Fraktion weniger Spieler auf dem Schlachtfeld hatt, kann man trotzdem noch verliren. Momentan gibt es drei RvR Karten, weiss nicht ob es mehr gibt,...
Es gibt pro lvl Abschnitt 3 Karten, ergo dürften es am insgesamt mindestens 12 sein. (Die ersten 3 Karten sind von lvl 1-11 Spielbar, usw.) Hier gibts noch zu sagen dass du bei WaR in einem solchen Szenario (BG) nicht durch andere Spieler durchrennen kannst. Es ist also tatsächlich möglich in BG's wo z.b. ein Spieler die Flagge halten muss, um seinem Punkte einzubringen, einen Schildwall um eben diesen Spieler aufzubauen, auch wenn es dazu vermutlich einiger Übung und Koordination bedarf.

Zitat:
Zitat von Hydraboy Beitrag anzeigen
... am ende einer öffentlichen Quest, wird nach dem Gier, bedarf und Passen Prinzip gewürfelt.
In großen und ganzen ist Warhammer gut gelungen und wird WoW schon bald in den Schatten stellen, davon bin ich fest überzeugt!
Achja, das wichtigste habe ich vergessen:
Es gibt im Spiel das sogennante Buch "Wälzer des Wissens" Es zeichnet alles auf, wie lange man gespielt hatt, welchen Monstern man begnet ist, wie viele Kreaturen man getötet hatt, einfach alles
Allerdings wird am Ende nicht nur Gier, Bedarf und Passen gewürfelt, sondern auch die Beteiligung eines Spielers an der Quest wird mit einbezogen. Wer sich also in ne Public quest szone stellt und afk geht, geht leer aus. Warhammer ist tatsächlich gut gelungen, wird WoW aber vermutlich nicht in den Schatten stellen so wie du es meinst. In Sachen PvP ist WAR WoW eh um längen vorraus, allerdings hat WoW einfach diesen Zeitvorteil von 4 Jahren und die beiden Spiele legen Ihre Schwerpunkte auch komplett anders. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass über kurz oder lang einige Leute zu WaR abwandern werden. WoW komplett vom Markt verdrägen wird WaR aber nicht.
Der Wälzer des Wissens ist übrigens mit dem Achievment System zu vergleichen, du kriegst für einige Taten z.B. auch Titel.
Eoil ist offline  
Alt 09.01.2009, 13:59   #54
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Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Es sollte inzwischen doch eigentlich ein Patch draussen sein, dass auch das Imperium (Die Menschen^^) eine Tankklasse haben, oder irre ich mich da? Ich spiele WAR momentan nicht, aber ein Kollege meinte dass vor kurzem einige "neue" Klassen nachgepatcht wurden. (Sowas is bei WoW ja schon quasi schon ein großes Ereignis was celebriert werden muss.^^)
Ich weiss es nicht, ich habe mir nicht jeden Character durchgelesen ^^"


Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Das ist so nicht richtig. Jede Fraktion hat 3 Rassen (Order = Menschen, Hochelfen, Zwerge, Chaos = Chaos, Grünhäute, Dunkelelfen) Jede dieser Rassen hat 3-4 Klassen. (Die gleichen sich zwar in ihren Aufgaben, allerdings nicht in ihrer Spielweise.) Für das äußere geb ich dir allerdings recht, man hat tatsächlich die Möglichkeit seinen Charakter mittels Farbgebung individuell zu gestalten.
Danke für die Korrektur

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Es
Es gibt pro lvl Abschnitt 3 Karten, ergo dürften es am insgesamt mindestens 12 sein. (Die ersten 3 Karten sind von lvl 1-11 Spielbar, usw.) Hier gibts noch zu sagen dass du bei WaR in einem solchen Szenario (BG) nicht durch andere Spieler durchrennen kannst. Es ist also tatsächlich möglich in BG's wo z.b. ein Spieler die Flagge halten muss, um seinem Punkte einzubringen, einen Schildwall um eben diesen Spieler aufzubauen, auch wenn es dazu vermutlich einiger Übung und Koordination bedarf.
Ah interresant, ich bin erst lvl 5, von daher wusste ich das nicht ^^

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Allerdings wird am Ende nicht nur Gier, Bedarf und Passen gewürfelt, sondern auch die Beteiligung eines Spielers an der Quest wird mit einbezogen. Wer sich also in ne Public quest szone stellt und afk geht, geht leer aus. Warhammer ist tatsächlich gut gelungen, wird WoW aber vermutlich nicht in den Schatten stellen so wie du es meinst. In Sachen PvP ist WAR WoW eh um längen vorraus, allerdings hat WoW einfach diesen Zeitvorteil von 4 Jahren und die beiden Spiele legen Ihre Schwerpunkte auch komplett anders. Ich kann mir durchaus vorstellen, dass über kurz oder lang einige Leute zu WaR abwandern werden. WoW komplett vom Markt verdrägen wird WaR aber nicht.
Der Wälzer des Wissens ist übrigens mit dem Achievment System zu vergleichen, du kriegst für einige Taten z.B. auch Titel.
Ich war noch nie afk von daher, ebenfalls danke für die Korrektur ^^
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Alt 09.01.2009, 14:13   #55
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AW: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar

Bei der Anzahl der Bg's bin ich mir nicht sicher, weiter als lvl 13 bin ich weder mit meinem Sigmarpriester (Paladin ftw! :>) noch mit meiner Schattenkriegerin bis jetzt gekommen.^^

Ich wollte dir übrigens auch nicht unterstellen dass du dich afk in Public Quest Zonen stellst um loot abzugreifen. Ich wollte das nur... klarstellen, wenn du so willst.
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Alt 09.01.2009, 16:25   #56
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Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Bei der Anzahl der Bg's bin ich mir nicht sicher, weiter als lvl 13 bin ich weder mit meinem Sigmarpriester (Paladin ftw! :>) noch mit meiner Schattenkriegerin bis jetzt gekommen.^^

Ich wollte dir übrigens auch nicht unterstellen dass du dich afk in Public Quest Zonen stellst um loot abzugreifen. Ich wollte das nur... klarstellen, wenn du so willst.
So habe ich es auch nicht aufgefasst
Hydraboy ist offline  
Alt 09.01.2009, 16:43   #57
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AW: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar

Du bist dir Sicher das War wow in den Schatten stellen wird? Davon bin ich nicht überzeugt da War einfach nur für PvP spieler ist.. bei wow gibs halt nicht so viel pvp aber da gibs genug andere sachen dies in war villt auch gibt aber in Wow besser rüberkommen.. villt werden ein paar zu War wechseln aber soviele werdens auch nicht sein... World of warcraft kiregt täglich genug neue Spieler denk ich
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Alt 09.01.2009, 16:59   #58
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war wird wow aus 2 gründen ganz sicher NICHT ablösen:

1) hardware: obwohl auch wow jetzt ein bisschen hardwarehungriger geworden ist, braucht man dennoch nur eine gammelige kiste für 50€ vom flohmarkt, um es spielen zu können. war (und 90% aller anderen mmos) hat da ganz andere systemvoraussetzungen. dadurch erreicht man schonmal ein vielfach größeres publikum, nämlich auch jene, die mit zocken oder pcs eigentlich nichts am hut haben bis auf emails checken und wow.

2) die masse: zeig mir irgendein anderes spiel, das so umfangreich ist wie wow zu diesem preis (insgesamt anschaffungspreis immer etwa 50€)...eben, da gibts nix, was da mithält, auch schlicht weil keine andere softwareschmiede soviel geld zur verfügung hat, um das zu bewerkstelligen.

zusätzlich ist da noch das fsk12-rating (vergleiche aoc^^) und die comic-optik, die in der breite ebenfalls wieder ein viel umfangreicheres publikum anspricht (und auch wieder die benötigten hardwareanforderungen nach unten drückt).
auch dieses gewisse WOW-flair ist etwas ganz besonderes. war mag professioneller sein, ebenso wie guildwars und die anderen, aber wow hat "dieses gewisse familiäre etwas", erzeugt bei den spielern ein ganz besonderes gefühl der verbundenheit und dieses "die welt ist ein dorf"-denken, das die knuddeloptik und der charme mit sich bringen. schafft kein anderer titel, die sind alle irgendwie...steifer^^
und noch dazu kommt die schon vorhandene überlegenheit am markt, da stinkt alles andere zwangsweise ab, da wow ewig "das einsteigerspiel" bleiben wird für fast jeden, der mit mmos in berührung kommt. wow ist das mmo-windoof.^^
maho ist offline  
Alt 09.01.2009, 17:27   #59
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Bei WAR ist Pvp da, schon ok, aber man muss es nicht machen. Sicher in den RVR Gebieten wird man einfach eingetragn, aber meistens kann man bedenklos durchgehen, weil sie mit anderen beschäftigt sind oder aber keiner da ist.
Ok, mag sein das WoW gut bleibt, aber Warhammer ist auch nicht ohne und wird villeicht nach vier Jahren bereits mehr Spieler haben als 11,5 Millionen.
Aber solche Spiele sind auch meist Geschmackssache, von daher sollte es jedem selbst überlassen sein, ich bereue nicht dass ich von WoW weggegangen bin. Denn ich mag PvP und mag die ernsthafte Grafik, die Instanzen bei WoW vermiss ich kein bischen.
Allerdings vermiss ich die Berufe etwas, da bei Warhammer es zwar welche Gibt, aber ich nicht weiss wie man sie erlernt ^^"
Hydraboy ist offline  
Alt 14.01.2009, 23:31   #60
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Unglücklich AW: [Warhammer] Instanzen/Städte einnehmbar

Ich habe DAoC gespielt und daher war WAR ein Spiel gewesen welches ich mir unbedingt kaufen musste.

Schnell habe ich bemerkt das mir das Spiel überhaupt nicht liegt. Ich finde das PvP nicht so toll und habe mir mehr erhofft. Ich hätte evtl. bis lvl 40 lvln sollen um mir wirklich ein Urteil bilden zu können, jedoch ist mir schnell die Lust am spiel vergangen und ich habe meinen weißen Löwen nur auf lvl 25 gebracht.

Für mich war WAR ein Fehlkauf und hat mich mehr als 50 Euro gekostet.
Mit WoW bin ich zur Zeit recht zufrieden, auch wenn es an der Ballance etwas hapert.
Inglorion ist offline  



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