Das sieht wie folgt aus:
2Hand Krieger (Ms Krieger, abgeleitet von Mortal Strike [Tödlicher Stoß, das 31er Talent im Waffen Baum]) -> Das ist die
PvP Skillung. Du hast mit Mortal Strike eine Fähigkeit die mit der richtigen Waffe viel Schaden macht und auch noch die Heilung, die das Ziel erhält um 50% reduziert. Im
PvE eher selten anzutreffen.
Vorteil: Die Möglichkeit besteht, den Gegner sehr schnell umzuklatschen, da du viel Schaden in kurzer Zeit machst. Gegner haben es durch den Tödlichen Stoß, der ja die erhaltene Heilung um 50% verringert, deutlich schwerer sich hochzuheilen.
Nachteil: Für eben diesen Schaden brauchst du nicht eben wenig Wut. Da du mit ner 2Hand-Waffe aber doch recht langsam zuschlägst, fehlt dir eben diese Wut öfter, vor allem wenn du mal verfehlst.
2 x1Hand Krieger (Furor Krieger, eben darum so genannt wiel man dort die meisten Talentpunkte in den Furor-Baum steckt.) Das ist die am weiten verbreitetste
PvE Skillung. Du macht kontinuierlichen, kontrollierten Schaden, dafür nicht so viel auf einmal wie mit einer Waffen Skillung.
Vorteil:
Du machst wie gesagt kontrollierteren Schaden, kriegst schneller Wut und kannst dadurch mehr Fähigkeiten benutzen. Ein grosser Vorteil bei dieser Skillung ist finde ich "Durchdringendes Heulen". Das verlangsamt alle Gegner in einem bestimmten Radius um dich herum und hat mir beim lvln so öfter den Arsch gerettet.
Nachteil:
Du verfehlst mit 2 1Hand Waffen deutlich öfter. Dadurch kann dir auch mal Wut fehlen.
1Hand + Schild Krieger (Def Krieger, wovon sich das ableitet ist denke ich klar. :P) Allgemein als
Tank bezeichnet. Hab ich persönlich keine Erfahung mit, aber einiges weiß sogar ich. Damit bist du in Instanzen derjenige, der die Aufmerksamkeit der Mobs auf sich lenkt. Ist zum lvln aber eher ungeeignet, da questen damit deutlich länger dauer weil du einfach viel weniger Schaden machst. Fürs
PvP auch nur gegen Nahkämpfer geeignet.
Vorteil:
Du hast es deutlich einfacher ne Instanzen Gruppe zu finden. Tanks werden immer gesucht. Vor allem ab
lvl 50 aufwärts. Ausserdem hast du in eben diesen Gruppen dann auch quasi die Macht über Leben und Tod. Zieht dir irgendjemand dauernd die Aufmerksamkeit der Mobs weg, kannst du ihn krepieren lassen. In den frühen Instanzen ist dem noch nicht unbedingt so, aber spätestens ab
LvL 50 überlegen es sich die anderen in deiner Gruppe 2mal, ob sie dir doof kommen. ;P Vorteil beim Questen ist ausserdem, dass du während du gegen Mobs kämpfst auch noch Kochen, dich rasieren, oder deine Doktor arbeit schreiben kannst. :P
Nachteil:
Solo Questen ist damit halt sehr mühsam weils ewigkeiten dauert. Allein kommst du also nur sehr langsam vorran.
edit
Ich hoffe das hat einigermaßen Klarheit geschaffen bzw. dir geholfen, falls nicht - Fragen :P
ps: Sollten sich Fehler eingeschlichen haben, melden!