Du hast also die Wahl zwischen:
Magier: Fernkämpfer; sehr hoher Schaden; wenig Gesundheit; Mana; Flächendmg; Kann Wasser und Brot selber herstellen; bei entsprechender Skillung
Pet vorhanden; Stoffrüstung;
PvE Fähigkeit: Gut in Instanzen dank Wasser/Brot/wohl höchster Schaden
Schurke: Nahkämpfer; Stealth-Möglichkeit; Hoher Schaden; Durchschnittliche Gesundheit; Energie; Möglichkeit zum Stun; Ab Level 20 mit Giften; Lederrüstung;
PvE Fähigkeit: Durchschnittlich
Hexenmeister: Fernkämpfer;
Pet vorhanden; Schaden über Zeit; Mana; Möglichkeit zum Fear; etwas mehr Gesundheit als Magier; Stoffrüstung;
PvE Fähigkeit: Gut im Solospiel dank
pet
Krieger: Nahkämpfer; Sehr hohe Gesundheit; durchschnittlicher Schaden; Wut; Begrenzt möglichkeit zum Fear; Schwere Rüstung und ab 40 Plattenrüstung;
PvE Fähigkeit: Gut in Instanzen da
Tank
So, alle anderen Klassen sind Jäger oder können Heilen