Thema: Westfall und andere Kuriositäten
Diskutiere im Allgemeines Forum über Westfall und andere Kuriositäten. Hallihallo!! So, nachdem ich mich ewig lange im Wald von Elwynn aufgehalten habe um auch ja noch das letzte Erfahrungspünktchen aus dem Gebiet zu quetschen, bin ich jetzt endgültig in Westfall angelangt. Stehe da aber auch noch gaaaanz am Anfang. Aber Fakt ist: Irgendwie ist ...
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Alt 05.03.2008, 17:40   #1
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Westfall und andere Kuriositäten

Hallihallo!!
So, nachdem ich mich ewig lange im Wald von Elwynn aufgehalten habe um auch ja noch das letzte Erfahrungspünktchen aus dem Gebiet zu quetschen, bin ich jetzt endgültig in Westfall angelangt. Stehe
da aber auch noch gaaaanz am Anfang. Aber Fakt ist: Irgendwie ist dieses Gebiet wesentlich verwirrender und in Bezug auf die Quests / Gegner auch um einiges anspruchsvoller. Und so wirklich toll finde ich es da einfach nicht... :p Damit sich das ändert, hier meine Frage: Wie sollte ich mit meinem "zartbesaiteten" Paladin ( fast Level 12 ) da am besten vorgehen? Gibt es da Ecken, in die ich mich eher begeben sollte? Und gibt es in Westfall überhaupt Händler oder Klassenlehrer?? Bin noch blutigster Anfänger und wäre euch für entsprechende Tipps seeeeehr dankbar!^^
Yadala ist offline  
Alt 05.03.2008, 17:40  
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AW: Westfall und andere Kuriositäten

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.03.2008, 17:52   #2
Zyo
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Ich kann dir eher das Loch Modan bis zum lvl. 14 empfehlen den dann sind die Quest dort viel einfacher.

Klassentrainer findest du nur in den Hauptstädten, Händler gibt es in der Späherkuppe.

Tipp:


Map`s

Hier kannst du ganz Westfall sehen wie du wo lang gehen kannst etc.
Zyo ist offline  
Alt 05.03.2008, 17:58   #3
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Zyo hat recht. Du könntest zwar am Rand von Elwynn/Westfall bei den beiden Bauern schon die ersten Quests annehmen, allerdings sind die Erntemaschinen die Du dort zu legen hast ziemlich widerstandsfähig und manchmal laufen da auch Level 17 Wölfe rum und Staubelementare lvl18 mischen sich zwischen die normalen Mobs. Wenn man zu niedrig rein geht, besteht die Gefahr das man öfter stirbt. Späherkuppe ist gleichzeitig auch ein Flugpunkt sowie NPCs zum reparieren und verkaufen. Quests gibt es da dann auch später. Ebenso findest Du links unten in etwa die Todesminen die Du bald mit einer guten Gruppe besuchen kannst.

Edit: Wenn du Westfall komplett aufgedeckt hast, wirst Du sehen das es gar nicht so verwirrend ist. Ist meine persönliche Meinung. Ich mag die etwas schlichteren Gegenden sowieso lieber wie die überwachsenen, von Vegetation strotzenden Gebiete wo man die Mobs noch suchen muss in den Gebüschen

Geändert von Kwax (05.03.2008 um 18:00 Uhr)
Kwax ist offline  
Alt 05.03.2008, 17:59   #4
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Wenn du in Westfall bleiben willst mach die quests am besten in ner gruppe ab 2 Leuten dann is es einfacher ich als magier bin da dauernt gestorben^^
Akkarin ist offline  
Alt 05.03.2008, 18:04   #5
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Westfall find ich einfach nur cool. Auf jeden Fall findest du da auch viel leichter ne Gruppe für die Todesminen die du mit Level 15,16 aufwärts auch öfters besuchen solltest
RammsteinXxXxXx ist offline  
Alt 05.03.2008, 18:36   #6
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hm für Palas droppt da nicht wirklich was. Schau das Du alle Quests für die Todesminen zusammen kriegst, such Dir eine gute Gruppe und schau das Du alle Quests erledigt kriegst und somit nicht noch mal rein musst. Finde die Instanz zwar sehr schön, weil sie so einen Piraten/Karabik Touch hat aber mehr wie einmal rein gehen lohnt sich nicht find ich für Deine Klasse. Dann kannst Du für die verlorenen Exp lieber später dann mehrmals hinter einander ins Verließ in Sturmwind gehen. Habe Gruppen gesehen die sind da 3 mal hinter einander rein weil es so schnell geht
Kwax ist offline  
Alt 05.03.2008, 18:39   #7
Zyo
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Nochwas dort findest du auch die erste Instanz, die Todesminen.
Zyo ist offline  
Alt 05.03.2008, 19:45   #8
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Wie genau kommt man denn nach Loch Modan? Hab gelesen, man muss durch den Zwergendistrikt in SW und dann mit irgendeiner Bahn?! Und das ist da auch wirklich allein zu bewältigen...? Denn manchmal ist das mit dem Gruppenfinden wirklich nicht so einfach...
Yadala ist offline  
Alt 05.03.2008, 19:48   #9
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Also du solltest dich erstmal nach Sturmwind in`s Zwergenviertel dort solltest du einen Mechanischen Eingang finden dort läufst du rein jetzt einfach nach vorn laufen und warten bis die Bahn kommt, steigst dann ein und fährst nach Eisenschmiede angekommen schnappst du dir den Flugpunkt.Dann gehst du raus aus Eisenschmiede und läufst immer nach Osten bis zum Eingang nach Loch Modan.
Zyo ist offline  
Alt 07.03.2008, 12:16   #10
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Aaaaallsoooo.... Ich befinde mich jetzt also in Eisenschmiede und würde von dort gern nach Loch Modan kommen. Aber fliegen funzt anscheinend nicht, denn wenn ich den Greifenmeister anspreche, wird mir auf der Karte mit den Flugpunkten ja nicht mein gewünschtes Ziel angezeigt. Ergo: Ich habe - mal wieder - keine Ahnung wie ich von A nach B kommen soll. Ein kleiner Tipp wäre da echt super.
Yadala ist offline  


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