Thema: MoonkinHealer, wie findet ihr diese talentverteilung
Diskutiere im Druide Forum über MoonkinHealer, wie findet ihr diese talentverteilung. ich hab mir mal überlegt, einen spagat zwischen pvp und pve zu machen, also ein moonkinhealer. talentverteilung: http://www.wow-europe.com/de/info/ba...50031510100000 mit der Verteilung müsse man ausreichend heilung schaffen, durch die talente: Verbesserte Verjüngung Geschenk der Natur 1 punkt in verbessertes Nachwachsen Weisheit des Mondes (Moonkinbaum) durch anmut ...
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Alt 18.11.2007, 12:52   #1
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MoonkinHealer, wie findet ihr diese talentverteilung

ich hab mir mal überlegt, einen spagat zwischen pvp und pve zu machen, also ein moonkinhealer.
talentverteilung:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...50031510100000
mit der Verteilung müsse
man ausreichend heilung schaffen, durch die talente:
Verbesserte Verjüngung
Geschenk der Natur
1 punkt in verbessertes Nachwachsen
Weisheit des Mondes (Moonkinbaum)

durch anmut der Natur (moonkinbaum) kann ich schneller eine Heilende Berührung wirken, genauso mit schnelligkeit der Natur einen sofortgewirkten Sternfeuer oder Heilende Berührung.

oom wird man nur sehr selten gehen dank:
Traumzustand
Mondschein
Intensität

Bedrohung wird man auch selten ziehen durch:
Feingefühl



Wünsche Kritik und lob
Cornholio ist offline  
Alt 18.11.2007, 12:52  
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AW: MoonkinHealer, wie findet ihr diese talentverteilung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.11.2007, 15:44   #2
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Erstmal hallo, ist mein erster Beitrag hier im Forum!

Finde ich garnicht mal so schlecht.
Ich selber möchte auch wieder zur "LaserEule" wechseln.Hat mir einfach mehr Spaß gemacht.Aber auf der anderen Seite macht es mir auch Spaß zu heilen.
Diese Skillung verbindet also meine beiden liebsten Spielweisen als Dudu!
Leider weiss ich aber nicht wie es später aussieht.
Ob man in 70er Innis sagen kann:"Ich kann heilen oder als LaserEule Damage machen"
Als DuDu wird man ja so oder so das ein oder andere mal geärgert.Entweder heilen oder DD.Oder manchmal bekommt man zu hören das man garnichts kann.

Ich habe mich auch einfach mal an einer Skilling versucht.
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...50030400300000
Dazu muss ich sagen das ich eigentlich nur mit "Nachwachsen" und "Verjüngung" heile. Finde ich am besten so.Deswegen auch
3 Punkte in verbessertes Nachwachsen
Außerdem ist mir lieber nicht zu schnell oom zu gehen.
Deswegen habe ich auch;
2 Punkte in Mondschein
und
2 Punkte in Traumzustand vergeben

Meine Skillung macht vielleicht nicht allzuviel dmg,
aber wenn man wie ich mit Verjüngung und Nachwachsen heilt,
ist es denke ich mal ganz okay so.



Vielleicht ist es aber doch besser sich für eine Sache zu entscheiden!
Herzeleid92 ist offline  
Alt 18.11.2007, 17:18   #3
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Hi und wilkommen im forum
ich find deine verteilung ganz interessant. Aber Schnelligkeit der Natur solltest du schon mitziehen, im pve sehr nützlich mit heilende berührung oder im pvp mit sofort gewirkten (wenn glück, critischer) sternenfeuer. das zieht mörderisch an der leiste des gegners. und griff der Natur is auch eine gute art, den gegner zu hindern, in den nahkampf zu kommen
Cornholio ist offline  
Alt 18.11.2007, 19:07   #4
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Stimmt da hast du recht.
Werde ma sehen wo ich ein Punkt wegnehme.
Denke mal Mondschein.
3%Manajosten kann man noch verkraften denke ich.
Herzeleid92 ist offline  
Alt 19.11.2007, 08:44   #5
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Zitat:
Zitat von Cornholio Beitrag anzeigen
Wünsche Kritik und lob
ich bin zwar noch nicht so weit mit meinem druiden, aber ich hab mir auch schon viele gedanken gemacht wie ich meinen moonkin zusammensetze.

zu deiner talentverteilung. ich würde da griff der natur und verbesserter griff der natur rausnehmen und wo anders einsetzen.
dieses talent aktiviert sich ja nur bei nahkampf und das ist eigentlich genau das was du verhindern willst mit einem "magie" char. stattdessen würde ich das in naturherrschaft einsetzen.


die kritik daran, ich würde mich für eine sache entscheiden. entweder richtig dmg oder richtig heilen. daher wird meine eule so aussehen:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...d/talents.html
Sidonia ist offline  
Alt 19.11.2007, 21:25   #6
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Du hast den falschen Link kopiert. Du musst den unter dem Talentplaner nehmen, der mit den vielen Zahlen am Ende.
Eskulap ist offline  
Alt 20.11.2007, 09:03   #7
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ups.

also so für moonkin dies werd ich sicher machensobald ich level 40 oder 42 bin.http://www.wow-europe.com/de/info/ba...40000000000000

so würd ichs fürs heilen machen:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...51531522531351

sieht zwar extrem aus. aber um dem ruf, das druiden pfeifen sind und alles nicht gut können entgegen zu wirken muss das so sein.

Geändert von Sidonia (20.11.2007 um 09:10 Uhr)
Sidonia ist offline  
Alt 20.11.2007, 10:11   #8
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Mal zum PVE:

Auch als Moonkin kannst du bis lvl 60 super in Instanzen als Healer reingehen ohne besondereren Schwerpunkt auf die Wiederherstellungs-Talente zu setzen. Erst ab dann, wirds wichtig wenn man heilen will auch die Talente so zu verteilen.
elcagon ist offline  
Alt 20.11.2007, 12:35   #9
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diese skillung is nix neues, dreamstate skillung halt. wobei ich den traumzustand auch voll skillen würde (33 punkte in gg)bei deiner variante, wozu du moonkin skillst is mir nich schlüssig, dein vorteil is du kansnt gut dmg amchen UND heilen, wobei mit der moonkin form das heilen dann wegfällt. standard mässig is die skillung mit voll geskilltem verbesserten nachwachsen (fast sicher en crit) und naturalist (nach dem nachwachsen 2.5 sek. für hb), so wies du im moment hast nich sehr sinnvoll. würd das eher so machen:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...40031400500000
bei der skillung wird man immer wechseln zwischen nachwachsen und dann heilende berührung wenn nachwachsen crittet (was ja fast sicher is).

für normal inis und zum leveln/questen so oder inner anderen variante sicher die beste heilerskillung da man auch solo fähig bleibt und im pvp is die skillung auch übel. aber wenns dann langsam richtung hero/raids geht, is die skilllung erledigt, die heilleistung hinkt meilenweit hinter full resto her.

Geändert von kampfkoloss22 (20.11.2007 um 12:49 Uhr)
kampfkoloss22 ist offline  
Alt 21.11.2007, 19:01   #10
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ok, danke für die infos

@sidonia
Griff der natur is ein super zauber, genau das verhindert ja, dass die Nahkämpfer (länger) in nahkampfreichweite bleiben. des gute is, dass des nicht einen, sondern sogar 2 oder 3 festwurzeln kann. so kannst du die gegner leicht vom hals schaffen.
Cornholio ist offline  


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