Magier nicht das richtige für mich ??Noob braucht Hilfe ...
Hallo zusammen,
vorweg, ich spiele erst seid kurzem WoW und habe es deshalb noch nicht so mit den ganzen Ausdrücken. Deshalb versuche ich mein Problem mal auf deutsch zu erklären^^
Ich habe jetzt einen Magier auf Level 33 und merke immer öfter, dass mich einige Dinge an Ihm stören. Jetzt kann es ja sein, dass ich ihn einfach falsch spiele oder aber, dass das einfach beim Magier so ist und ich mir ggf. einen anderen Char zulege.
Was mich nervt:
- Mein Magier ist sooo lahm. Wenn ich in ner Gruppe unterwegs bin, muß ich mir schon immer dumme Sprüche anhören wo ich bleibe, dass ich mal loslaufen muß und und und ... Wenn ich alleine spiele, kommt es mir manchmal vor als wenn ich in Zeitlupe laufe. Die meiste Zeit zum questen, geht für den Weg bei mir drauf.
- Das ständige Trinken nach zwei/drei Mobs kann schon ganz schön nerven.
Vllt. liegt es an meiner Skillung (Feuer/Eis) ??? Wobei ich mehr mit Feuer arbeite.
Bei meiner Ausrüstung habe ich bißher wert auf Intelegenz/Willenskraft gelegt.
Jetzt habe ich aber auch schon oft von Feuermagiern gelesen, dass Sie auch bei der Ausrüstung voll auf +Feuerschaden setzen.
Wäre das ne Möglichkeit, damit mein Mana mal für mehr Gegner reicht ??
- In den letzten Tagen ist es mir sehr oft so gegangen, dass ich zum "schweigen" gebracht wurde. Je höher die Gegner umso öfter passiert das. Und als Magier, der nichts sagen kann, komme ich mir vor wie ein dummer Statist. Auf dem freien Feld passiert das natürlich nicht so oft, weil man einfach gar nicht an mich ran kommt .. In Dungeons sieht das aber ganz anders aus.
Vllt. könnt ihr mir sagen, was ich falsch mache ? Oder einfach ein paar Tipps geben ??
1. Wenn dein Magier lahm ist liegt das an dir. Nur und ausschliesslich an dir. Mit 30 müsstest du dich schon selbst in die Hauptstädte porten können wenn ich mich richtig erinnere, d.h. du kannst dir viel Anreisezeit ersparen wenn du dich mit der Karte auskennst. Also wo liegt welche Stadt wie nah und wie gut kann ich fliegen. Ansonsten lern einfach zu laufen, im Spiel sind nämlich alle Chars gleichschnell (solange sie nichts haben was sie schneller macht).
2. Das Trinken ist auf dem Level völlig normal und wird sich auch nie wirklich ändern. Deswegen kannst du das Wasser ja auch selbst herstellen *wink mit dem Zaunpfahl*. Du solltest bei deiner Ausrüstung auf Int gehen, nur auf Int, denn damit beseitigst du einige Manaprobleme auf dem Level. Zauberschaden rechnet sich noch nicht wirklich, weil die Items a) zu selten, b) zu teuer und c) noch zu ineffektiv sind. Warte damit bis du Mitte 50 bist.
3. Gewöhn dich ans Schweigen, nimm deinen Zauberstab und warte bis die 2-3 Sekunden um sind. Danach merkst du dir welche Gegner das waren (Vögel z.B.) und meidest diese einfach. Nur Idioten greifen freiwillig Gegner an die sie handlungsunfähig machen.
Danke für die Antwort ( .. auch wenn Sie mir fast ein wenig genervt vorkommt )
Zu1) Wahrscheinlich hast Du da mehr Erfahrung aber ich sehe doch was ich sehe! Wenn ich mit nem Gruppenmitglied (gleicher Level) loslaufe ist der in kurzer Zeit schon weit vor mir.
(Ich rede auch nicht vom Reisen. Teleporten oder Blinzeln)
Zu2) Danke, das werde ich versuche. Das ich Wasser herstellen kann, habe ich auch schon gemerkt^^ Mich nervt ja nicht das herstellen, sondern das ständige Trinken. *wink zurück*
Zu3) Ok. Das ist ne Aussage!! Wobei das"nicht angreifen" schwer wird, wenn Du in einem Dungeon (Eschental) bist, wo nur solche Vögel sind.
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Hast du vielleicht zwischen laufen und gehen umgeschalten? Geh mal mit Escape auf deine Tastaturbelegung und schau mal, wo da das Umschalten zwischen Gehen und Laufen ist.
[COLOR=royalblue]1) Was ich mir auch noch vorstellen könnte, ist ein langsamer Rechner oder eine lahme Internetverbindung. Ich habe schon erlebt, wie sich Leute bewegen, bei denen es die ganze Zeit ruckelt oder die ständig Lag haben. So etwas verlangsamt auch ganz ungeheuer. Selbst die Folgen-Taste bringt nichts, da man binnen kurzer Zeit abgehängt wird.
Andererseits habe ich aber auch öfters bei Anfängern gesehen, daß sie einfach nicht wissen, wann sie loslaufen sollen oder daß sie nicht wissen in welche Richtung der Rest der Gruppe gelaufen ist. Das ist reine Übungssache.
2) Im Frostbaum gibt es ein Talent, durch das alle Frostsprüche weniger Mana (glaube 15%) kosten. Wenn du natürlich hauptsächlich Feuer einsetzt, bringt dir das nichts.
In Gruppen empfehle ich die zweite Sorte Eisrüstung (Name weiß ich nicht, gibt es aber glaub ich mit 36 oder 38 den ersten Rang davon). Diese sorgt dafür, daß während des Zauberwirkens 30% der normalen Manaregeneration weiterläuft. Da kommt dann auch Willenskraft ein wenig zur Geltung. Im Solospiel bringt das aber nichts, da es vorteilhafter ist, wenn der Gegner verlangsamt wird, finde ich.
3) Die meisten normalen Monster wirken keine Stille sondern verhindern nur, daß Zauber einer bestimmten Linie benutzt werden können. Wenn du also gerade einen Feuerzauber losläßt und unterbrochen wirst, ist die Chance durchaus gut, daß Eis- und Arkanzauber noch funktionieren. Im Zweifel kannst du auch den Gegner schafen, der dich am Zaubern hindern würde, sofern du schnell genug bist. Ist er erst einmal ein Schaf, hindert er dich nicht mehr, und ihr killt in Gruppe zunächst mal die restlichen Gegner.
Ist wohl auch alles noch Übungssache. Wobei mich das mit dem "laufen" nicht in Ruhe läßt. Habe gestern mal nen Schamanen angefangen und der ist deutlich schneller ... aber wayne... ich finde jatrotzdem, dass der Magier
ziemlich rockt.
Ist wohl auch alles noch Übungssache. Wobei mich das mit dem "laufen" nicht in Ruhe läßt. Habe gestern mal nen Schamanen angefangen und der ist deutlich schneller ... aber wayne... ich finde jatrotzdem, dass der Magier
ziemlich rockt.
Zange zum Grusse
eben wie die Vorredner schon sagten. hast du vielleicht auf GEHEN umgeschaltet? Die Taste neben dem Numlock auf dem Ziffernblock
Nennt sich "Geteilt". Kommt aus der Mathematik. Meine Schüler meinen, dass das gleichbedeutend ist mit Minus, aber wer drüber nachdenkt, weiß, dat et nich so is.
Original von Zange
Wobei mich das mit dem "laufen" nicht in Ruhe läßt. Habe gestern mal nen Schamanen angefangen und der ist deutlich schneller ... aber wayne... ich finde jatrotzdem, dass der Magier ziemlich rockt.
Unmöglich - Alle Chars laufen gleich schnell!
Wenn dein Magier kriecht, dann schalte die Lauf-Funktion aus (wurde von Joconda beschrieben wie's funktioniert).
Die von Vordai erwähnte Mage Armor (erhältlich ab lvl 34) würde ich generell immer drauf lassen, sowohl im Gruppen-, als auch im Solo-Spiel. Beim Soloen kommt ein Gegner eh nie an dich ran oder schlägt dich höchstens ein mal (danach machst du ne Frostnova). Und die erhöhte Manaregeneration merkst du ganz deutlich.
Ice Armor machst du dann, wenn du der Manaverbrauch weniger wichtig ist als dass du überlebst, zum Beispiel in PvP Situationen oder bei kurzen Passagen wo du Bomben musst.
Dass du so viel trinken musst, kann sowohl an deiner Spielweise, aber auch an deiner Skillung liegen. Feuer und Frost zu skillen mag etwas gewagt sein zum Leveln. Es könnte sein, dass es daran liegt, dass du so langsam bist. Bei der Spielweise kann ich dir womöglich ein wenig helfen, bei der Skillung kann ich dir definitiv den folgenden guten Rat geben.
Feuer ist grundsätzlich meiner Meinung nach der beste Talentbaum, um anfänglich zu leveln. Allerdings empfehle ich jedem Jung-Magier ab ca. lvl 35 auf Frost umzuskillen (kostet 1 Gold), da es ab diesem Zeitpunkt extrem effizient wird, d.h. du hast ziemlich kleinen Manaverbrauch und gleichzeitig eine sehr gute Möglichkeit, wie der Gegner dich überhaupt nie erreicht.
Hier der Talentbaum für lvl 35:
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Durch Frost Channeling hast du 15% weniger Manaverbrauch mit allen Frost Spells. Durch Shatter hast du auf eingefrorene Ziele eine um 50% erhöhte Chance, dass deine Zauber kritisch treffen. Zusammen mit Frostbite, einer 15%igen Chance, dass ein beliebiger Frostzauber deinen Gegner einfriert, ist das eine wirklich sehr nette Kombination.
Die nächsten Punkte würden dann auf Piercing Ice gehen, damit du noch mehr Frost Damage raushauen kannst.
Wie du Danach skillt, bleibt dir überlassen.
Jetzt zur Spielweise:
Beim Leveln mit der Frost-Skillung schaust du einfach, dass du auf maximale Distanz mit deinem Frostbolt eröffnest und ihn möglichst oft zauberst, bis der Gegner an dir dran ist. Danach zauberst du eine Frostnova, gewinnst wieder etwas an Distanz und fängst dann wieder mit Frostbolt an. Mit ein bisschen Glück procct Frostbite und du brauchst nicht mal mehr Frostnova zaubern, da der Gegner schon vorher umfällt.
Übrigens eine sehr nette Kombination zum AE Leveln mit Frost ist die Zusammenarbeit von der Frostnova und das anschliessende wirken vom Cone of Cold (CoC, Kältekegel). Vorher die Gegner einfach etwas zusammenziehen, dann klappt das auch, dass du alle Gegner mit dem CoC triffst. Diese dürften zum Grossteil kritisch treffen, da die Gegner durch die Frostnova eingefroren wurden.
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Neustes Gilden-Projekt der Schattenkrieger von Eredar:
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