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Alt 20.09.2006, 21:04   #1 (Link)
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Standard Magier und mehr DMG

Hi!

also:
ich weiss, dass krieger zB mehr DMG machen wenn sie n besseres schwert haben.
da ich jetzt langsam auf level 60 zu geh , wollte ich fragen, wie es magier schaffen mehr DMG zu machen....
was fuer attribute benoetigt man, um mehr DMG zu machen.
und noch was:
is es sinnvoll als amgier viel willenskraft zu haben, oder besser intelligenz.

gruss
Veros
Veros ist offline  
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Alt 20.09.2006, 21:57   #2 (Link)
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Amras eine Nachricht über ICQ schicken
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+ dmg !?

z.b.



ps: + int / ausdauer sind doch mit die wichtigsten stats für nen mage damit du lange überlebst und in der zeit schön lange casten kannst
Amras ist offline  
Alt 20.09.2006, 22:08   #3 (Link)
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Lochlan eine Nachricht über ICQ schicken
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Intelligenz geht vor Willenskraft, was bringt dir Manareg von +100 pro Tick, wenn du dafür rumwurstest?
Lochlan ist offline  
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Du hast wenig Zeit und könntest etwas Gold gebrauchen? Bestelle einfach auf RandyRun und du erhältst das Gold innerhalb weniger Minuten auf allen europäischen Servern. Mit dem Powerleveling kannst du deinen Charakter innerhalb weniger Tage auf ein höheres Level bringen. Wenn du einmal Fragen hast, hilft dir der 24 Stunden Support mit Live-Chat und Hotline weiter. Also ab zum RandyRun und Gold kaufen!
Alt 21.09.2006, 02:52   #4 (Link)
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Standard

Für Schaden: Sammle alles, was + Schaden und + Crit/+ Trefferchancen hat. Bedenke aber, dass dies oft auf Kosten deiner beiden wichtigsten Attribute (Int und Ausdauer, wie meine Vorredner schon sagten, geht).
Ich hab mit meiner Mage immer 2 Ausrüstungen mit; eine für Schaden, eine für Int/Ausdauer, und zieh mich je nach Situation um, oder mache eine gesunde Mischung aus beidem.

Wahlweise kannst du auch Zauberöle auf die Waffe machen und/oder Arkane Elixiere verwenden.

Ansonsten, wenn du vorhast, in 40er Instanzen zu gehen, ist am Anfang, wenn du noch nicht soviel Mana hast, in Kämpfen, die mal wieder länger dauern, Willenskraft auch durchaus als Mage nicht zu verachten. Besonders mit den beiden Manarückgewinnungstalenten zusammen, gab es mir damals immer grad genügend Mana, um noch Schaden rausrotzen zu können, wo ich früher ohne Willenskraft durchgehend auf den Zauberstab zurückgreifen musste (würd ich mir aber in einer dritten Ausrüstung zulegen, wenn überhaupt).
Sirijana ist offline  
Alt 21.09.2006, 17:36   #5 (Link)
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wie die vorredner schon gesagt haben

nr1 der stats sind klar +dmg (soviel wie geht), + crit (soviel wie geht), + hit (max +16% im PvE)
dann kommen int und ausdauer
danach willenskraft.

für manaboost kannste dir nen Stab mit viel Willenskraft suchen (zB den Arlokk Stab aus ZG), ballerst ne Willenkraft verzauberung drauf, noch nen Willenskraft Zauberstab dazu, dann wechselt immer bevor du evocation nimmst auf die 2 stäbe und reggst gleich einiges mehr an mana, nach evocation wieder zurückwechseln.

MfG Matze
MagicMatze ist offline  
Alt 21.09.2006, 19:59   #6 (Link)
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Standard re

danke leute, ihr habt mir sehr geholfen!

MfG
Veros
Veros ist offline  
Alt 07.12.2006, 19:36   #7 (Link)
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Mixitbaby eine Nachricht über ICQ schicken
Standard Nunja...

Also ich finde das alles Schwachsinn!

Man sollte kein Geld im AH lassen für Sachen für + DMG.
Die richtig guten Sachen droppen die Bösse in Instanzen/Raids.

Also versuch lieber ein gutes Seet zu bekommen.
Sammel erstmal T0, und mach dann wenn du 6-8 Teile hast die T 0.5 Quest.
Dann hast du auf jedem Teil + DMG.

Das einzigste was du im AH kaufen solltest, wären gute Ringe mit + DMG.

Und was die Sache mit Inteligenz, Ausdauer und Willenskraft angeht,
solltest du nur auf Inteligenz achten.
Ausdauer ist in 2er Linie.
Zu Willenskraft... Oh man!
Das ist für einen Magier garnicht zu gebrauchen! Was denkt ihr wieso Magier Wasser und Brot zaubern können?

Naja ok, also Inteligenz, Ausdauer und + DMG, das brauchst du!

Mfg Mixitbaby
__________________
Arthas 4 Life

bei Fragen einfach auf Arthas kommen und mich antexten!
Mixitbaby ist offline  
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Alt 09.12.2006, 18:21   #8 (Link)
Wolf1990
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Standard

T0 ... kannst du schon längst überspringen setz einfach mit T1 ein da MC sowieso keine herausforderung mehr ist.

Und was den DMG angeht : Dmg kommt wie gesagt von +DMG Attrubuten
und auch von powerup trinkets wie dem Zandalarischem Heldenamulett. Diese trinkets geben dir für eine bestimme Zeit ( ca 20sek ) +*** Spelldmg und dann haben sie meist einen cd von 2-5 Minuten.

<3 Wolf
 
Alt 22.12.2006, 13:03   #9 (Link)
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Beiträge: 1

Standard

Ich weiß jetzt nicht welches von beiden Stats wichtiger ist... + Int oder + dmg nun?

z.B

Schulter 51 Rüstung, 10 Willenskraft, +dmg bis zu 14
Schulter 40 Rüstung, 8 Intelligenz, +dmg bis zu 9

dann

Gürtel 30 Rüstung, 8 Intelligenz, 8 Willenskraft
Gürtel 33 Rüstung, 9 Willenskraft, +dmg bis zu 13

Sollte man da jetzt auf den Schaden achten und das Equip anziehen, oder ist Int da vorzuziehen?
Maron ist offline  
Alt 22.12.2006, 17:11   #10 (Link)
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Leam eine Nachricht über ICQ schicken
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+dmg
+int
+will (pve) / aus (pvp)
+das andere

In der Reihenfolge.
Leam ist offline  

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Stichworte
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