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Alt 23.08.2006, 13:44   #1 (Link)
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Standard Völker - Klassen

Hallo zusammen
haben eigentlich gewisse Völker bei gewissen Klassen vorteile ??
Welcher Klasse bei welchem Volk ??
oder ist das grundsätlich zu vernachlässigen ??
Bin mir am überlegen einen zweiten Charakter aufzbauen.
Druide wäre so eine Vorstellung als Nachtelf nur ist dieser im Kampf auch gut oder eher besser am Heilen ??
Besten DANK
Peter

PS.: Bitte all eure Erfahrungen einbringen , besten DANK !
peter04 ist offline  
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Alt 23.08.2006, 14:28   #2 (Link)
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... ist verrückt
 
 
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Veljên eine Nachricht über ICQ schicken
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Also soweit ich mich aus meinem offiziellen Strategiebuch zu World of Warcraft entsinnen kann, haben Gnome/Magier am ANFANG mehr Mana als beispielsweise menschen, von lvl zu lvl Aufstieg wird dieser (noch am Anfang sehr krasse unterschied) unbedeutend. Das gilt für alle Völker/klassen, wobei es Druiden bei der Allianz nur bei den Nachtelfen und bei der Horde nur bei den Tauren gibt.
__________________
Das sind ca. 7 Sekunden deines Lebens, die du alleine durch das Lesen dieses Satzes verschwendest und nie wieder zurückbekommst.
Veljên ist offline  
Alt 23.08.2006, 14:52   #3 (Link)
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Lochlan eine Nachricht über ICQ schicken
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Tauren haben 5% mehr Leben, macht als Krieger Sinn. Trolle haben 5 Punkte auf Axt, Menschen 5 Punkte auf Schwert zusätzlich, was auch mehr Schaden bedeutet. Ansonsten, ich denke, man sollte wissen, welche Boni einem was bringen mit seiner Klasse.
Lochlan ist offline  
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Alt 23.08.2006, 15:04   #4 (Link)
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Velratha eine Nachricht über ICQ schicken
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das ist nicht ganz richtig Lochlan,Trolle haben +5auf wurfwaffen aller art,also wurfdolche und wurfäxte,die Orcs haben +5 auf Äxte und Menschen haben halt +5 auf schwerter und kolben.

Bei Druiden ist halt anzumerken dass sie hybridklassen sind,so wie der Pala und der Schami.
Velratha ist offline  
Alt 23.08.2006, 15:34   #5 (Link)
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Lass Dich von der Macht... äh deinen Gefühlen leiten, wenn Du den Char erstellst. Die Unterschiede zwischen den Klassen sind nicht groß genug um ein Aussehen das man als häßlich empfindet zu wählen.
Sigon ist offline  
Alt 23.08.2006, 17:49   #6 (Link)
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[COLOR=royalblue]Trolle haben noch Bonus auf Bogen -> Jäger
Zwerge auf Gewehr -> ebenfalls Jäger
Nachtelfen auf Ausweichen -> Defensivkrieger
Gnome prozentual auf Int (wirkt auch auf Int durch Ausrüstung, meine ich) -> Magier/Hexer
Gnome bekommen einen aktiven Skill zur BefreiungausVerwurzelung -> günstig für alles außer Magier (wegen Blinzeln), besonders aber für Krieger.
Zwergenpriester bekommen einen Furchtschutzbuff

Mehr fällt mir dazu momentan nicht ein. Startstats sind unerheblich, aber die prozentualen Boni (Tauren/Gnome) wirken schon auch im Endgame noch etwas.
Vordai ist offline  
Alt 23.08.2006, 17:54   #7 (Link)
eke
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nachtelfen haben auch noch einen vorteil, wenn du jäger bist... du kannst dich unsichtbar machen und zu gegebener zeit gezielten schuss einsetzen...du wirst zwarsichtbar, aber deinen schuss, der ja doch etwas dauert, dafür aber ordentlich dmg macht ist schon mal gesetzt ohne das risiko vorher att. zu werden...

tauren sind super alchies, weil sie auf kräuterkunde einen vorteil haben...
eke ist offline  
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Alt 24.08.2006, 01:37   #8 (Link)
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Lochlan eine Nachricht über ICQ schicken
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Dann haben die Orks auf Axt oder sowat. Is mir auch schnurz, ich spiel eh dat, was mir selbst zusagt.
Lochlan ist offline  

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