Thema: Diablo 3 - Sammelthread
Diskutiere im Diablo 3 Forum über Diablo 3 - Sammelthread. Der Service ist doch gut. Ein Fehler wurde festgestellt am Battle.net Server und der Server wurde runtergefahren um den Fehler zu beheben. Wo ist das Problem? Man könnte natürlich den Fehler auch noch den ganzen Tag laufen lassen, nur weiß keiner, was das für ein ...
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Alt 20.05.2012, 19:04   #31
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Der Service ist doch gut. Ein Fehler wurde festgestellt am Battle.net Server und der Server wurde runtergefahren um den Fehler zu beheben. Wo ist das Problem?
Man
könnte natürlich den Fehler auch noch den ganzen Tag laufen lassen, nur weiß keiner, was das für ein Fehler ist und was er für Auswirkungen haben könnte.

Btw. ist das Offi Forum wieder Epic. Die ganzen Flamer denken keine Minute nach, bevor sie ihre Aussagen treffen.
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Alt 20.05.2012, 19:04  
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AW: AW: Diablo 3 - Masterthread

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 20.05.2012, 22:16   #32
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Zitat:
Zitat von drummilein Beitrag anzeigen
Der Service ist doch gut. Ein Fehler wurde festgestellt am Battle.net Server und der Server wurde runtergefahren um den Fehler zu beheben. Wo ist das Problem?
Man könnte natürlich den Fehler auch noch den ganzen Tag laufen lassen, nur weiß keiner, was das für ein Fehler ist und was er für Auswirkungen haben könnte.

Btw. ist das Offi Forum wieder Epic. Die ganzen Flamer denken keine Minute nach, bevor sie ihre Aussagen treffen.
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Mir persönlich geht die Community auch langsam auf die Tauren-Nüsse (einer der Gründe warum ich mich hier registriert habe). Die Leute wollen ein fehlerfreies Spiel, aber haben keine Lust auf Wartungsarbeiten. Und das Spiele heute komplett fehlerfrei auf den Markt kommen, wird einfach nicht passieren. Natürlich ist es doof wenn die Leuten spielen wollen oder sich sogar extra frei genommen haben und natürlich ist es kein extrem bescheidener Zeitpunkt am Sonntag Nachmittag, aber dass die Leute keine zwei Minuten weiter denken können und direkt rumheulen müssen, geht einfach extrem auf die Nüsse. Und rumheulen trifft in diesem Punkt sogar sehr gut zu.
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Alt 20.05.2012, 22:38   #33
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Ich finds schockieren.

Also die Bewertungen auf Amazon.

Das hat rein garnichts mit dem Spiel zu tun. Diablo ist nicht Battlenet.

Irgendwann wird auch das Spiel stabil laufen. Und dann sind diese ganzen Rezessionen fürn Arsch!


Ich schließ mich meinen Vorrednern an. Wer ein einwandfreies Spiel haben möchte, der muss damit leben, dass es eben auch mal Wartungsarbeiten gibt. Und Sonntags sollte man eig ab und an mal auch was besseres als Spielen zu tun haben. Heute war gutes Wetter, zumindest bei mir ;)
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Alt 21.05.2012, 08:06   #34
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Naja, ich denke die "Aufregung" momentan sollte man schon aus zwei Blickwinkeln betrachten.

Spieler haben ewigst auf Diablo 3 gewartet und sich gefreut. Blizzard hat Stress-Tests etc. wegen Login-Servern gemacht. Blizzard kennt die Probleme mittlerweile, die auftreten wenn sich so viele gleichzeitig anmelden (Cata-/SC2-Release). Klar kauft man nicht so viel Serverkapazität, um am ersten Tag 100% der Kunden zufriedenstellen zu können - denn 30% der Server könnte man nach spätestens ein bis zwei Wochen wieder in die Tonne treten. Alles kein Thema - wer so hardcore sein will und ab Release um Mitternacht spielen will, muss das in Kauf nehmen für die ersten zwei bis drei Tage.

Aber dass man halt allen Ernstes 6 Tage nach Release die Probleme immer noch nicht im Griff hat und v.a. die Server für geschlagene 4 Stunden abschaltet find ich dann doch etwas krass.

Die Amazon-Bewertungen find ich allerdings etwas lächerlich... zeugt ganz klar von der Intelligenz der Spieler-Community.
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Alt 21.05.2012, 12:17   #35
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Sie sagten doch gar nicht, dass die Login Server Probleme mit dem Ansturm der Spieler hatten.
Sie sagten es wurde ein Problem festgestellt. Welches es ist, ist völlig irrelevant, es muss behoben werden, also muss man die Server halt mal kurz runterfahren. Dass das nun direkt Sonntag ist, ist natürlich doof, aber nicht zu vermeiden.
Technik ist einfach mal unberechenbar. Auch nach einigen Jahren kann was schief gehen. Wie lange gibt's Steam jetzt? Trotzdem kommt es ab und zu dazu, dass man nichtmal mehr in den Offline-Modus kommt. Wieso glaubst du dann, dass Blizzard es jetzt schon perfekt zum laufen bekommt bzw. je bekommen wird?
Das ist nunmal das ganze Problem an der ganzen Cloud. Und es wird nicht besser.

Die Server liefen doch die anderen Tage tadellos. (Wobei das manche auch anders sehen.)

Ich hab mich auch geärgert, ich hät gestern noch die 60 voll machen können. Aber sowas lässt sich nicht vermeiden. Wenn sie einen Singleplayer/Offline-Modus für solche Situationen reingepatcht hätten, hätte die andere Hälfte geheult, weil sie einen neuen Char anfangen hätten müssen.
drummilein ist offline  
Alt 21.05.2012, 12:35   #36
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AW: Diablo 3 - Masterthread

"Halt Mal kurz runterfahren" ist das Eine. Während der Hauptzeit die Server 4 Stunden lang auszuschalten ist einfach eine Blamage. Das muss man nicht schönreden, genausowenig wie man deswegen zum "Hater" mutieren muss. Tatsache ist nun Mal, dass es ein servicetechnischer Fauxpas ist.

Zudem: Die Server liefen auch die vorherigen Tage nicht tadellos, wie du schreibst. Klar, wenn man sich früh morgens einloggt und dann stundenlang spielt, gabs kein Problem. Aber wenn man sich zur Hauptgeschäftszeit rum einloggen wollte, gab es entweder Fehlermeldungen oder aber ne Warteschlange die gut und gerne Mal 5 Minuten gedauert hat. Und da kam man dann auch nur rein, weil andere nen Disconnect hatten. Also TADELLOS ist für mich was Anderes

"Technik ist einfach Mal unberechenbar". Das stimmt so nicht. Natürlich treten Fehler "zufällig" auf, aber die wenigsten davon sind so schwerwiegend, dass man das komplette Netz für 4 Stunden abschalten muss. Die einzigen Fehler, die sowas verursachen würden wären technischer Natur wie Festplatten-Crash oder dass Hardware nicht mehr funktioniert. Und ich wage einfach Mal stark zu bezweifeln, dass Blizzard für Diablo KEINE neuen Server bereitgestellt hat.
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Alt 21.05.2012, 13:26   #37
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Jo, ok, ich hatte das Spiel gegen 14 Uhr gestartet (Außer am ersten Tag, da erst gegen 6) und dann bis Abends durchlaufen lassen. Man muss es ja nicht beenden. Hat ich bei SWToR schon gemacht. Wenn man mal länger afk ist, dann ein selbst ausführendes Makro per Tastatur laufen lassen, um nicht ausgeloggt zu werden.

Aber manche beschweren sich, dass die Server an sich dauernd gelaggt hätten. Und zwar alle 5 Minuten so, dass es Unspielbar wurde. Ich hat in den 6 Tagen jetzt vielleicht an 3 Tagen mal alle paar Stunden jeweils eine Minute, wo es kurz gelaggt hat (Sehr schön wenn man beim Bosskampf zurück in die Void gezogen wird.), sonst liefen sie wunderbar.

Und es muss kein Hardware Fehler gewesen sein. Es kann auch an der Software gelegen haben. Vielleicht wurde ihnen eine Sicherheitslücke zugespielt. Und wahrscheinlich sitzt da auch nicht Tag und Nacht der Typ mit den höchsten Rechten an den Servern, der musste da auch erstmal antanzen und es dann beheben.
Natürlich sollte es nicht sein, wenn man so ein Spiel zur Verfügung steht, aber es lässt sich - wie schon gesagt - nicht vermeiden. Das steht sicher auch auf der Verpackung mit drauf. Und wer es sich dann kauft, sollte einfach vorher überlegen, ob er damit zurechtkommt, auch mal nicht spielen zu können. Hinterher aufregen ist immer einfacher, als vorher mal zu überlegen.

Btw. sind 4 Stunden für mich noch "kurz runterfahren", egal zu welcher Zeit. Ab 1-2 Tagen kann man sagen, dass da wohl extrem großer Mist gemacht wurde den man vorher hätte sehen müssen.
drummilein ist offline  
Alt 21.05.2012, 13:43   #38
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AW: Diablo 3 - Masterthread

So, langsam ist zocken bei mir unmöglich. Weder WoW, noch Diablo. Im Sekundentakt hab ich üble Laggs, manchmal friert für Sekunden der Bildschirm ein. Kurz danach gehts dann aber wieder für eine kurz Zeit, in der das Spiel "relativ" flüssig läuft.

Jemand ne Idee worans liegen kann?
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Alt 21.05.2012, 16:09   #39
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Zitat:
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So, langsam ist zocken bei mir unmöglich. Weder WoW, noch Diablo. Im Sekundentakt hab ich üble Laggs, manchmal friert für Sekunden der Bildschirm ein. Kurz danach gehts dann aber wieder für eine kurz Zeit, in der das Spiel "relativ" flüssig läuft.

Jemand ne Idee worans liegen kann?
Klingt ähnlich wie das was mein Laptop abgezogen hat, wenn ich dort anspruchsvollere Spiele als WC3 oder CS 1.6 in der Schule spielen wollte. Du hast nicht zufällig einen Acer? ^^
Ich hab da son merkwürdiges Sondermodell oder etwas in der Art, das ist sehr mies verbaut und das Ding überhitzt sehr leicht, wenn es dann wieder abgekühlt ist gings wieder ne Zeit. Einer in meiner Paralelklasse hatte den selben und hatte den zum Suport gebracht, was die dort gemacht haben weiß ich nicht, aber danach soll es um Welten besser gewesen sein ...
Lightning ist offline  
Alt 21.05.2012, 16:21   #40
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Nein ich habe einen Samsung, aber der wird auch in kürzester Zeit extrem heiß.
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