Thema: Diablo 3 - Sammelthread
Diskutiere im Diablo 3 Forum über Diablo 3 - Sammelthread. Da mir Demon Hunter und Witch Doctor zu "weich" oder im Falle des WD zu stark in dem Build eingeschränkt ist (Darts/Bats/Bears spammen ist nicht unbedingt spassig^^), spiele ich zur Zeit meinen tankigen Barbaren weiter, derzeit lvl 40 und ich kann in 3 Champion/Bossgruppen + ...
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Alt 04.06.2012, 18:18   #141
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Da mir Demon Hunter und Witch Doctor zu "weich" oder im Falle des WD zu stark in dem Build eingeschränkt ist (Darts/Bats/Bears spammen ist nicht
unbedingt spassig^^), spiele ich zur Zeit meinen tankigen Barbaren weiter, derzeit lvl 40 und ich kann in 3 Champion/Bossgruppen + Trash Mobs drin stehen ohne unter 90% HP zu fallen

Leider kann ich heute nicht weiterzocken, die Augentropfen vom Augenarzt zum Pupillenerweitern haben mich fürs erste kurz- UND weitsichtig gemacht, das ist schon verdammt nervig^^ Nichtmal mein neues Buch kann ich weiterlesen, da bleibt mir nur Musik hören bis ich müde genug fürs Bett bin
Lightning ist offline  
Alt 04.06.2012, 18:18  
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AW: AW: Diablo 3 - Masterthread

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 04.06.2012, 18:57   #142
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Zitat:
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Da mir Demon Hunter und Witch Doctor zu "weich" oder im Falle des WD zu stark in dem Build eingeschränkt ist (Darts/Bats/Bears spammen ist nicht unbedingt spassig^^), spiele ich zur Zeit meinen tankigen Barbaren weiter, derzeit lvl 40 und ich kann in 3 Champion/Bossgruppen + Trash Mobs drin stehen ohne unter 90% HP zu fallen
Bei mir genau umgekehrt. Ich habe meinen Level 60er Inferno Barbaren abgestellt und level mir gerade einen Demon Hunter
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Alt 04.06.2012, 19:29   #143
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Zitat:
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@Shiny
Welche Klasse spielst du? "Mehr Leben" ist prinzipiell nicht wirklich eine negative Eigenschaft. Man braucht halt länger, aber sie richtet jetzt nicht direkt Schaden an. Find ich. Mörser kannst als Melee umgehen, wenn du einigermaßen in Melee-Range bleibst.

Was ich besonders hasse, ist prinzipiell schon Mal die Fähigkeit "Horde". Evtl. noch in Verbindung mit "Schnell", dann funktioniert das Kiten nur schwer. Im Solospiel hasse ich allerdings die Fähigkeit "Unverwundbare Diener" am Meisten... nervig...
Tankmönch, mehr Leben ist auch nur in Verbindung mit den anderen Dingern schlecht, weil dort prinzipiell immer mindestens 2 Voids dabei sind und die Wahrscheinlichkeit immer höher wird, dass ich sterbe.
Mörser ist besonders hart, wenn es 4 Elitegegner sind oder ein Boss mit 4-5 Dienern, weil ich da einfach kaum mehr ausweichen kann. Und vor allem, wenn die Diener - wie du schon ansprichst - unverwundbar sind. Das ist wirklich krass und da ist meine Sterblichkeitsrate schon ziemlich hoch.
Kiten muss ich normal nur bei einer Masse an Voids, sonst kann ich locker-flockig stehenbleiben, ab und zu nen kleinen Selfheal und dann ist das Ding geregelt. Aber bei 4 Fähigkeiten gibt es leider keine einfachen Kombis mehr, wenn es nicht gerade Blocker/mehr Leben/Vortex/Teleporter ist. Aber so viel Glück habe ich kaum :/
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Alt 04.06.2012, 22:38   #144
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Als Mönch bringt Attack Speed + Life on Hit echt 'ne Menge, so weit ich das gesehen habe.


Btw. mal ein paar weitere Gold Farm Spots in Inferno: http://www.reddit.com/r/Diablo/comme...butcherwarden/
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Alt 05.06.2012, 08:37   #145
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so ich bringe mich auch mal ein^^

zuerst nen barb bis alp act 2 hochgezockt und selbst in act 2 begin hab ich schon schwierigkeiten, allein schon wegen diesen hässlichen bienen und auch jede championgrp wauzt mich aus den latschen (nutzt ihr 2handwaffe, 2 einhandwaffe oder generell 1hand + schild?)

also hab ich mir noch ne hexe hochgelevelt bisher ganz easy; ist jetz auch alp act 2...und gerade so eine blöde championkombi gehabt, da hat man keine chance...vampierisch mit zurückziehen und dann wieder diese bienen und dann beim durchrennen zum nächsten speicherpunkt gleich die nächste bienenchampiongrp dazu mit feuerketten und blocken :( (dafür das die Hunde und der Koloss so schnell sterben, kriegt man die vampiren nicht mal annähernd auf die Hälfte life und ohne koloss kann man hexe nicht spielen) was macht man da sinnvoll...durchsterben zum nächsten speicherpunkt und aufgeben oder gibs da möglichkeiten zu bezwingen?

Geändert von mygginator (05.06.2012 um 08:39 Uhr)
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Alt 05.06.2012, 10:12   #146
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AW: Diablo 3 - Masterthread

Ich spiele nebenbei auch meinen Barbaren hoch, ist jetzt Mitte Akt 3 auf Hell. Anfangs hab ich mit Schild + Einhand gespielt, allerdings hab ich wesentlich höhere Überlebenschancen, seit ich wie folgt spiel:

- 2x 1Hand mit Lebens-Diebstahl
- folgende Skillung: http://eu.battle.net/d3/de/calculato...XRk!bXe!aZZabb

Damit kann ich in Akt 3 selbst in den Katakomben, wo sich die ganzen Skelette tummeln, einfach reinspringen und stehenbleiben - auf Hölle! Wichtig ist halt, dass auf jeder Waffe Lifereg drauf ist. Und zwar nicht "Pro getötetem Gegner", sondern entweder "x% eures Schadens" oder aber "bei jedem Hit erhaltet ihr 150 Leben". Wenn ich davon ausgehe, dass ich zwei Waffen mit 1.2 Schlägen pro Sekunde hab, und auf beiden wäre 150 Leben pro Hit drauf, würd ich also 300 * 1,2 = 360 Leben pro Sekunde zurückerstattet bekommen. Dank "Raserei" wird der Attackspeed um 75% erhöht, d.h. es sind nicht mehr 300*1.2, sondern 300 * 2.1 = 630 HP pro Sekunde. Zusätzlich 310 dank "Kriegsschrei - Stärkung", wären wir schon bei 940 HP / Sek. Und noch "Inspirierende PRäsenz", was nochmal 1% HP sind - bei 30k HP (momentan auf Hölle) wären wir also summa summarum bei über 1.2k LifeReg / Sekunde. Halte ich schon Mal für ganz ordentlich, v.a. wenn man bedenkt dass man durch Zerfleischen noch HP bekommt (je mehr Gegner, desto mehr bekommt man) und dass man bei aktiviertem "Schmerzen unterdrücken" nochmal 20% des verursachten DMG bekommt.

Nicht zu vergessen: Dank Aufstampfen stunnt man die Gegner 4 Sekunden (alle 12 Sek möglich!) und dank "Sprung" kriegt man 300% mehr Rüstung, weshalb man den Cast auf CD benutzen sollte, selbst wenn man an Ort und Stelle stehen bleiben will.

Mit der Skillung hab ich so gut wie keinerlei Probleme auf Hell und schnetzel mich durch alles durch.
Trismegistos ist offline  
Alt 05.06.2012, 10:30   #147
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ah ok

ich hatte die ganze zeit immer mit spalten + zusätzl wutrune und seismisches schmettern und oder diesen hammer gearbeitet und REVENGE (wirkl nützlicher lifeskill) (womit ich eigtl bisher auch keine probleme hatte) und ich mag diesen erdbeben skill, der schnetzelt ja fast alles insta um, hat aber leider nen 2min CD

anfangs mit 2 1hand un dann ne 2hand, obwohl mir diese ziemlich langsam vorkommt...den lifeeffekt mit raserei und aufschlitzen empfand ich bisher nicht sonderlich praktisch, kann natürlich auch daran liegen, dass ich nur gefundenes gear ggf ohne %lifereg drauf hab

die kriegsschreirune hab ich leider noch nicht mit 41, aber ich werd das mal ausprobieren mit nem bissi mehr defense skills anstatt nur brachialer offense^^

Geändert von mygginator (05.06.2012 um 10:35 Uhr)
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Alt 05.06.2012, 12:53   #148
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so, habe mir gestern nen mönch erstellt und mal schnell durch akt1 und 2(bin noch kurz vor belial) durchgerannt. muss sagen mir fällt es mit dem mönch alles wesentlich leichter. Es macht auch total fun wie der mit den fäusten zuhaut werde meinen barbar erstmal auf eis legen ^^
BreakChek ist offline  
Alt 05.06.2012, 14:14   #149
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na dann freu dich mal lieber nicht zu früh...denn auch nen mönch ist nen nahkämpfer :)
mygginator ist offline  
Alt 05.06.2012, 14:56   #150
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Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Ich spiele nebenbei auch meinen Barbaren hoch, ist jetzt Mitte Akt 3 auf Hell. Anfangs hab ich mit Schild + Einhand gespielt, allerdings hab ich wesentlich höhere Überlebenschancen, seit ich wie folgt spiel:

- 2x 1Hand mit Lebens-Diebstahl
- folgende Skillung: http://eu.battle.net/d3/de/calculato...XRk!bXe!aZZabb
Solltest beim Leveln nur bedenken, dass ab Inferno 2x 1 Hand nicht mehr funktioniert. Ich habe auch mit 2x 1Hand, Raserei und Lifeleech gelevelt. Aber ab Inferno ist das leider nicht mehr möglich. :/
Rocawearr ist offline  


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