Thema: Werte...
Diskutiere im Todesritter Forum über Werte.... ....hallo zusammen, würdet ihr mir mal bei 2 fragen helfen? 1. was soll ich als Blut- DK sockeln und 2. welche werte sind momentan zu beachten? gruß yuyan...
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Alt 13.01.2012, 13:13   #1
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Werte...

....hallo zusammen,

würdet ihr mir mal bei 2 fragen helfen?

1. was soll ich als Blut-DK sockeln und
2. welche werte sind momentan zu beachten?

gruß yuyan
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Alt 13.01.2012, 13:37   #2
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AW: Werte...

Zitat:
Zitat von Yuyan Beitrag anzeigen
....hallo zusammen,

würdet ihr mir mal bei 2 fragen helfen?

1. was soll ich als Blut-DK sockeln und
2. welche werte sind momentan zu beachten?

gruß yuyan
http://wow.gamona.de/cataclysm/klass...-todesritter/#
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Alt 13.01.2012, 15:06   #3
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alles recht und schön^^

nur hab ich ned 10k für einen stein^^

Meta -> Strenger Irrlichtdiamant (+81 Ausdauer / +2% erhöhter Rüstungswert durch Gegenstände)
Blau -> Imposanter Elfenperidot (+25 Meisterschaftswertung / +37 Ausdauer)
Gelb -> Imposanter Elfenperidot (+25 Meisterschaftswertung / +37 Ausdauer) oder Frakturierte Lichtgemme (+50 Meisterschaftswertung)
Rot -> Schattenspinell des Verteidigers (+25 Parierwertung / +37 Ausdauer)
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Alt 13.01.2012, 15:11   #4
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Dann nimm halt die selben Steine nur in rar
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Alt 13.01.2012, 15:16   #5
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Avatar von Yuyan

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AW: Werte...

also ziemlich viel auf meisterschaft gehen`?

gruß yuyan
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Alt 13.01.2012, 16:24   #6
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Avatar von Docey

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AW: Werte...

Zitat:
Zitat von Yuyan Beitrag anzeigen
also ziemlich viel auf meisterschaft gehen`?

gruß yuyan
So sieht's aus.

Und zum Sockeln, wie Todesteddy21 schon gesagt hat, man muss ja nicht direkt auf jedem Equipteil was man neu kriegt den besten Edelstein reinballern, aber so siehst du wenigstens schonmal welche Art von Edelstein es sein sollte.

Geändert von Docey (13.01.2012 um 16:27 Uhr)
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Alt 20.01.2012, 02:52   #7
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AW: Werte...

Das kommt immer drauf an, was du vor hast mit dem DK. Es gibt Bosse, die machen überwiegend Magieschaden, und Bosse, die fast nur körperlichen Schaden anrichten. Blutschild absorbiert lediglich körperlichen Schaden.

Standardmäßig gilt für mich (Prioritäten):

1.) Ausdauer (damit skalieren die meisten offensiven und defensiven Fähigkeiten)
2.) Meisterschaft (Blutschild, körperlicher Schaden)
3.) Ausweichen/Parieren (damit skaliert nur der defensive Cooldown "Armee der Toten")

Stackt Rache sehr hoch mit viel Ausdauer, steigt die Angriffskraft - und damit z.B. die Heilungs-Effektivität von Lichritter/Todesmantel. Vieles skaliert mit Ausdauer (ich rede hier nur vom Blut DK).

Falls es vorkommt: Tempo ist nützlicher als Krit. Daher eher Krit in Mastery sockeln, als Tempo in Mastery. Mehr Runenregeneration (ergo - öfters DS nutzen können), schnellere Schlagfolge und damit minimal mehr Chancen auf (heilende) Procs, Blutwürmer etc. Grundsätzlich sollte man aber kein Tempo/Krit sockeln. Dieses Beispiel habe ich nur genannt, falls man beispielsweise ein DD Teil besitzt, welches man umschmieden möchte.

Bedenkt bitte, dass man jede Klasse für fast jeden Zweck auslegen kann. Es ist zb. auch nicht immer zwingend der Metastein Ausdauer+2% Rüstung vorteilhaft. Für Encounter wie Todesschwinges Wahnsinn ist Stoneskin Gargoyle als WaffenVz vorteilhafter als eine mit 4% Parieren oder die Kreuzfahrer, weil bei Durchbohren auf einmal sehr viel Schaden kommt (natürlich mit cooldown). Bei Bossfights, die permanent Schaden anrichten, aber zu keinem Zeitpunkt einen einmalig massiven Hit, kann man auch andere Verzauberungen nehmen. Yor'sahj macht z.b. magische Debuffs, die hohen Schaden anrichten - hier würde der metastein mit weniger magieschaden hilfreicher sein, als ein anderer. Mastery hilft nur optimal, wenn es ein Boss ist, der überwiegend hohen körperlichen Schaden austeilt. Verzichtet man zugunsten von Mastery auf Ausdauer, verringert man so seine Selbstheilung - was suboptimal bei eintreffenden Magieschaden ist.

Aufgrund der unterschiedlichen Bossfähigkeiten ist optimales Tuning nur dann gegeben, wenn man sich dementsprechend auf seinen Verwendungszweck einstellt.


P.S.: von elitist jerks halte ich eher weniger. die haben meiner meinung nach einen tunnelblick und vergessen oft ein paar wichtige sachen, verlasst euch nicht zu sehr auf "guides", sondern experimentiert mit eurem charakter. probiert alles aus, auch wenn dies viel zeit in anspruch nimmt. ich sehe leider viel zu oft, wie spieler der meinung sind, nur auf den einen wert zu sockeln, und alles andere zu vernachlässigen - und wissen dann nicht mal genau, warum. sie wissen nur, dass es so im internet steht. also kanns nicht falsch sein - genau das ist das problem. Die beste Antwort auf eine technische Frage ist: Probier es selber aus.

Arsenal Link: http://eu.battle.net/wow/en/characte...yoyoo/advanced

Geändert von Sanmarcos (20.01.2012 um 03:31 Uhr)
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