Thema: Schaden? Zuviel?
Diskutiere im Mists of Pandaria Forum über Schaden? Zuviel?. Wo kacken denn bitte die Server ab? Ich Spiel auf einem der Meistbefölkterten Server und der ist noch nie abgekackt oO Und umso mehr dmg Blizzard zugibt umso besser... oder willste gegen nen ka 800m Boss kämpfen und hast mit deine 4k dps keine chance? ...
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Alt 11.01.2012, 22:45   #11
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AW: Schaden? Zuviel?

Wo kacken denn bitte die Server ab? Ich Spiel auf einem der Meistbefölkterten Server und der ist noch nie abgekackt
oO Und umso mehr dmg Blizzard zugibt umso besser... oder willste gegen nen ka 800m Boss kämpfen und hast mit deine 4k dps keine chance? Na dann viel Spaß. Und Blizzard ist ja nicht dumm... Die Server kann man Heutzutage "Upgraden" Sprich bessere Kaufen / Ausrüsten. Denkt doch bitte abundan mal nach
TheChangedRogoue ist offline  
Alt 12.01.2012, 02:36   #12
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AW: Schaden? Zuviel?

Wenn man alle Ausrüstungsgegenstände im Spiel runtersetzt, dann müssen auch ale Monster, Alle Bosse, alle Wachen...
Kurz Alles was in WoW irgendwie Schaden macht muss gesenkt werden.
Glaubt ihr wirklich das Blizz das komplette Spiel wegen einer Erweiterung runterskaliert?
Ich glaube eher das mein Ele-Schami demnächst Lavaeruption 500k rausballert.
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Alt 12.01.2012, 09:32   #13
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AW: Schaden? Zuviel?

Wenigstens einer der es Versteht

Man kann da ja ein Skript schreiben dass ist klar aber das dauert ja auch...

Blizzard hat da sicher kein bock drauf :P
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Alt 12.01.2012, 22:28   #14
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AW: Schaden? Zuviel?

Zitat:
Zitat von TheChangedRogoue Beitrag anzeigen
Blizzard hat da sicher kein bock drauf :P
Blizz interessiert der Bock doch sowieso nicht... nur der Stuhlgang des geldwerfenden Esels, und die Möglichkeit selbigem am Leben zu halten.
Davon ab... ich seh wirklich nicht das Problem ein Program zu schreiben der Zahlen durch... sagen wir 100, teilt.
Jedenfalls nicht wenn man kurz davor einen Kontinent, von dem man immer behauptet hat man wird ihn nie eine y achse geben, befliegbar macht^^

Wobei mir grade ein anderer Gedanke kommt, wo ich eben eine ältere Antwort auf das Thema lese... in der Theorie ist es sogar mehr als logisch dass der level 90 Char weniger Schaden macht; Keine Zähne mehr, die Rente gekürzt und das treue Mount musste eingeschläfert werden...

/E wo ich mir das grade nochmal durchlese.


Zitat:
Zitat von TheChangedRogoue Beitrag anzeigen
Wo kacken denn bitte die Server ab? Ich Spiel auf einem der Meistbefölkterten Server und der ist noch nie abgekackt oO Und umso mehr dmg Blizzard zugibt umso besser... oder willste gegen nen ka 800m Boss kämpfen und hast mit deine 4k dps keine chance? Na dann viel Spaß. Und Blizzard ist ja nicht dumm...
Das tut weh. Selbst von einem modernen Frostwölfling.
Ich könnte jetzt ja mal ganz naiv die Suchbegriffe WoW, Frostwolf und Serverdown eingeben (hier, bei Google, in anderen Foren...) aber ich tus nicht.
Mich würden die hysterischen Suchergebnisse nämlich sehr traurig machen.
Soviel zum Thema Frostwolf und noch nie abgekackt.
Und ganz offenbar hast du den Gedanken hinter der Aktion nicht verstanden, sonst würdest du nicht so einen Bockmist von dir geben.
Im gesammten Spiel würden sämtliche Werte angepasst werden.
D.h der Boss auf stufe x der jetzt 300k life hat, während der Spieler ... was weiß ich, 300dps macht, bekäme natürlich nur noch 3k life, wenn der spieler 3dps hat.
Und natürlich kann man nachrüsten... nur stellt sich die Frage wo a) die Kapazitäten sind, b) ob andere Dinge (soft- und hardware der Kunden oder... naja, die Leitungen zb...) austauschbar bzw irgendwie noch geeignet sind und c) was sich, zumindest im moment, mehr lohnt: Dem Programmiererteam D zwei Wochen lang ne Aufgabe zu geben oder zwei Mille (Zahlen sind natürlich völlig aus der Luft gegriffen) für neue Technik.

Geändert von Lupi (12.01.2012 um 22:37 Uhr)
Lupi ist offline  
Alt 13.01.2012, 11:49   #15
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AW: Schaden? Zuviel?

Weist du auch welche Werte???

- NPC's (Wache, Bosse, Mobs, alles was schaden macht.)

-Rüstungen (Wirklich jedes set brauch eine erfrischung...)

Und noch verdammt viel mehr.

Du wirst sehen du wirst falsch liegen mit deiner Theorie das die Werte runter gehen...

glaubt weiter wie ihr wollt :P Ich muss da einfach nur lachen.
TheChangedRogoue ist offline  
Alt 13.01.2012, 13:14   #16
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AW: Schaden? Zuviel?

m(

Dann erzähl uns mal wie sie es sonst lösen sollten.
Sie müssen etwas tun - die Berechnungen für den Damage werden auf dem PC des Spielers durchgeführt. Umso höher der steigt, umso mehr bekommen die Spieler ein Problem.
Und man kann Blizz vieles vorwerfen, aber das es ihnen egal ist ob die Rechner die Datenmengen verarbeiten können oder nicht, dass traut nichtmal der größte Troll ihnen zu.

Btw. wird soweit ich weiß u.a. die Stat Berechnung durch das ilvl berechnet. Eine Änderung in der Formel würde da schon reichen.
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Alt 13.01.2012, 16:27   #17
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AW: Schaden? Zuviel?

die DPS wird sicher am Server berechnet. Stell dir vor du kannst mit nem Emu Hacker die DPS Manipulieren. Es gibt dafür keinen Hack also wird es auch nicht am PC berechnet.
Riseofdead ist gerade online  
Alt 13.01.2012, 18:38   #18
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AW: Schaden? Zuviel?

Zitat:
Zitat von Riseofdead Beitrag anzeigen
die DPS wird sicher am Server berechnet. Stell dir vor du kannst mit nem Emu Hacker die DPS Manipulieren. Es gibt dafür keinen Hack also wird es auch nicht am PC berechnet.
...und der rechner muss deshalb weder daten schicken noch verarbeiten, oder was?
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Alt 13.01.2012, 18:44   #19
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AW: Schaden? Zuviel?

^this

Formulier ich es einfach um: Der Rechner muss die Daten verarbeiten können, allen voran Addons wie Recount und co. Auch der Combatlog wird temporär gespeichert - bzw. sogar dauerhaft, wenn man mitloggt, was einige Gilden machen.
drummilein ist offline  
Alt 13.01.2012, 19:39   #20
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AW: Schaden? Zuviel?

http://eu.battle.net/wow/en/blog/3258652

Lesen und verstehen.
Die Skalierung nach unten muss und wird irgendwann kommen. Du musst einfach den finanziellen Aspekt betrachten, ob du nun

a) einen einmaligen Großaufwand betreibst, um die nächsten Jahresausgaben bedeutend zu senken
oder
b) diesen Großaufwand weglässt, dafür die Kosten für Rechnerverwaltung (+ Erwerben neuer Rechnerkapazitäten) mit den Jahren exponentiell steigen werden.

Ich bezweifle, dass Blizzard nur aus psychologischen Gründen die Skalierung weglassen wird, damit ihre infantile Kundschaft weiterhin "WOAH PHÄTTE KRITZ" auf dem Bildschirm sieht.

Jedenfalls wird eine Skalierung nach unten kommen. Das ist auch keine Prognose, sondern ein Fakt, ansonsten gehört der CEO einfach gefeuert.
cloudeki ist offline  


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