Nein, eigentlich nicht.
Die meiste Heilung braucht i.d.R. der Feraldruide, gefolgt vom Paladin und zuletzt dem Krieger.
Aber es kommt auch stark auf die Gegner an. Bosse mit Magieschaden sollten eher nicht von einem Druiden getankt werden (wir reden nun aber über Raid + schwere Heros - normale Inis kann jeder Tank), da er den vollen Magieschaden abbekommt. Der Paladin bekommt nur 90% (durch Skillung) des Schadens und der Krieger gar nur 84% (10%Haltung und 6%Skillung). Dazu hat der Krieger nette Sachen wie Spellreflect, bekommt also sogar noch weniger Magieschaden ab.
Bei Bossen die normalen Schaden verursachen kommt es auf die Angriffsgeschwindigkeit des Bosses an. Wenn er langsam aber hart zuschlägt, ist der Feral ungeschlagen, bei schnellen Attacken sind jedoch Paladin und Krieger im Vorteil, da sie blocken können und so einiges an Schaden verhindern können.
Trashmobs sind meistens egal ^^ In der Regal schnappt sich mein Krieger den dicken Elite und ich nehm die 4-5 Kleinen ;-) Perfekte Arbeitsteilung *lol*
Das funktioniert aber nur wenn natürlich auch die Skillung und das Equip stimmt. Und gerade da scheitern viele Paladine... :-(
Bastian
Schild der Allianz
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