Thema: Icc Gruppe 10er
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Icc Gruppe 10er. Hallo Leute, ich würde gerne mal ne 10er ICC Gruppe eröffnen, weiß aber nicht, was man braucht. Normalerweise würde ich sagen 6 DD 's 2 ...
Alt 07.11.2010, 14:55   #1
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Icc Gruppe 10er

Hallo Leute,

ich würde gerne mal ne 10er ICC Gruppe eröffnen, weiß aber nicht, was man braucht.
Normalerweise würde ich sagen 6 DD's 2 Heals und 2 Tanks, aber es gibt Leute, die unterscheiden bei den DD's zw. Meeles und Ranges oder wollen bestimmte Healer haben.
Welcher Gruppenaufbau ist am sinnvollsten ?

MfG. T
Tockra187 ist offline  
Alt 07.11.2010, 14:57   #2
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1 DD mit Healspecc ist immer gut. Oder Heal mit DDspecc.
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Alt 07.11.2010, 19:11   #3
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Also 1. Tankheal 1 Gruppenheal 2 tanks und 6 dds?
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Alt 07.11.2010, 19:18   #4
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Zitat:
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Also 1. Tankheal 1 Gruppenheal 2 tanks und 6 dds?
so in etwa

nen Schami in der Gruppe zu haben wäre auch ganz nice wegen HT^^
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Alt 07.11.2010, 19:19   #5
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Zitat:
Zitat von Cleglaw Beitrag anzeigen
so in etwa

nen Schami in der Gruppe zu haben wäre auch ganz nice wegen HT^^
Er ist Hordler, also KR.

2 Tanks, 2 Heiler, 1-2 Melees und 4-5 Ranges (von den DDs einer mit Healspecc)
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Alt 08.11.2010, 00:04   #6
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Ist es egal, welcher DD ein Healspec hat?
Ist diese Aufteilung für alle Raids umsetzbar oder nur für icc10er ?
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Alt 08.11.2010, 00:07   #7
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Von Vorteil wäre es, wenn ein Healspecc hätte, da in ICC Ranges von größerem Vorteil sind als Melees. Ist aber kein Muss
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Alt 08.11.2010, 00:25   #8
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Kommt sehr stark auf andere Dinge an, Gear/Erfahrung/Skill der Spieler.

Im 10er Nonheroic Modi schafft man mittlerweile so ziemlich alle Raids aller Content-Stufen mit einem "zufälligen" Setup.

Wenn ich so überlege, kann man wirklich kaum beantworten die Frage. Gibt Dutzende Bosse, bei denen alle Rollen irgendwann bestimmte Aufgaben übernehmen müssen.

Der "Offhealer" sollte meines Erachtens nach für die encounterspezifische Rolle gewählt sein, der 3. Heiler in ICC also am besten vermehrt ein Gruppen-Heiler (70/30-Verhältnis quasi), der bei Valithria den Raid oben hält und beim LK bei bestimmten Spitzen mithilft - enragendes Add (der kriegt bei verzögertem Stun der Add-Tank ganz schön was ab), Infest, Seelenernter aufm Tank, Seele ernten des jeweiligen Spielers...

Bei Halion natürlich ein Gruppen-Heiler, hab aber schon Raids gehört, bei denen ein Druide die Schattenphase solo heilt. Hierbei sollte der 3. Mann einen starken Spontanheal besitzen, im HC-Modus kommt nach dem Debuff-Decurse ziemlicher Schaden rein und je nach dem, wo der Cutter ist bleibt nicht wirklich Zeit für einen 2sek-Heal.

Jo... Die Aufteilung an sich passt. Ein starkes 10er-Setup zeichnet sich einfach dadurch aus, dass a) viele Buffs/Debuffs aufm Boss da sind und b) was am wichtigsten ist, diese auch dem Raid nützen.

Was bringt dir ein Krieger- und Druidentank mit Sunder Armor und imp. Bleeding-DMG, wenn ihr nur Ranges habt?
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Alt 08.11.2010, 11:24   #9
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AW: Icc Gruppe 10er

Bei uns sieht es ähnlich aus.

2 Tanks: Pala + Krieger
2 Heals: Druide + Holy
DD: 5 Range + Mich als Enhancer mit Healspecc

Wobei es natürlich auch mit z.B. 2 Ranged und 4 Meele kein Problem ist.


Aber ehrlich, ICC ist total lieblos gestaltet. Ein Raum neben dem anderem, und überall steht halt ein Boss drinnen.*schnarch* Das einzige witzige ist der Luftschiffkampf und die einzige Herausforderung wenn man es schon ein paar Mal gemacht hat der LK.

Ich hoffe das es der neue Content etwas sorgfältiger designed wurde.
Aliase ist offline  
Alt 08.11.2010, 11:43   #10
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AW: Icc Gruppe 10er

Zitat:
Zitat von Aliase Beitrag anzeigen
Aber ehrlich, ICC ist total lieblos gestaltet. Ein Raum neben dem anderem, und überall steht halt ein Boss drinnen.*schnarch* Das einzige witzige ist der Luftschiffkampf und die einzige Herausforderung wenn man es schon ein paar Mal gemacht hat der LK.

Ich hoffe das es der neue Content etwas sorgfältiger designed wurde.

Naja, ich muss da etwas widersprechen. Ich find die Atmosphäre in ICC eigtl. schon ziemlich nett. Und es ist auch ne gesunde Portion Trash vor den Bossen. Einziger Trash, der WIRKLICH aufn Keks geht, ist der Spinnenraum vor Sindra. Wenn ich mir im Vergleich dazu z.B. den Black Temple anschau, da wimmelts ja nur so von Trash. Ich bin jetzt schon seit über 8 Monaten regelmäßig in ICC - natürlich wirds irgendwann langweilig und nicht mehr anspruchsvoll. Wenn ich da dran denk wie's bei den ersten paar Runs war, als nur der erste Flügel offen war. Das war schon was ganz was Andres.
Aber ich finde, dass das Kalte und Düstere in ICC gut rüberkommt. Mir gefällt es da drin jedenfalls. Ohne den 30%-Buff gäbs immer noch einige Anforderungen. Mit dem Buff und nach dem Patch sind eigtl. nur noch Prof, Sindra und Arthas (allesamt im Hardmode) ne wirkliche Herausforderung. Wobei ich den Prof schwieriger find als Sindra. Aber naja, mittlerweile auch schon 8 Mal gelegt, wird schon fast wieder etwas zur Routine.
Trismegistos ist offline  


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