Thema: Der Guide für alle Anfänger
Diskutiere im Allgemeines Forum über Der Guide für alle Anfänger. Code: Inhaltsverzeichnis 1.0 Geschichte 1.1 Dankesagung + Empfehlung für Serverart 1.2 Charaktererstllung - Rasse? Klasse? Fraktion? 1.3 Questprinzip - Was ist eine Quest? Was nützt sie? 1.4 Talentbaum 1.5 Instanzen & Elite, Rar Mobs 1.6 Instanzen in den Östlichen Königreichen 1.7 Instanzen in Kalimdor 1.8 ...
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Alt 21.05.2010, 17:20   #1
Level 20
 
Avatar von Nicknack2010
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der Rat von Dalaran
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
 
Beiträge: 195

Der Guide für alle Anfänger

Code:
Inhaltsverzeichnis
1.0 Geschichte
1.1 Dankesagung + Empfehlung für Serverart
1.2 Charaktererstllung - Rasse? Klasse? Fraktion?
1.3 Questprinzip - Was ist eine Quest? Was nützt sie?
1.4 Talentbaum
1.5 Instanzen & Elite, Rar Mobs
1.6 Instanzen in den Östlichen Königreichen
1.7 Instanzen in Kalimdor
1.8 Instanzen in der Scherbenwelt (Burning Crusade)
1.9 Instanzen in Northend (Wrath of the Lich King)
2.0 Erweiterungen
2.1 Wieso und Wann sollte ich WoW anfangen zu spielen?
2.2 An alle Anfänger ( TIPPS )
2.3 Das 2te neben Lebenspunkte (HP) - Sekundär
2.3.1 Wer benutzt Mana? Oder doch Wut!? Energie gefällt mir besser!
2.4 Gastwirt
2.5 Dankesagung 2


1.0 Es ist wirklich eine große Anzahl an Menschen die World of Warcraft spielen. Ich werde nun einen etwas längeren Guide darüber schreiben wie alles reihenfolge in WoW abläuft. Natürlich ist dieser Guide sehr hilfreich für Anfänger, jedenfalls hoffe ich das. Davor möchte ich aber darauf hinweisen, dass die Reihenfolge nicht eingehalten werden muss. bzw ihr müsst nicht umbedingt das tun was ich empfehle oder ab wann eine Instanz zugänglich ist sie sofort zu betreten.

1.1 Ich bedanke mich erstmal an alle Leute in WoW, auch die, die ich nicht kenne, die WoW Spielern helfen das Spielprinzip besser zu verstehen etc. Ausserdem empfehle ich euch bevor ihr einen Char levelt auf einen PvE Server zu gehen dort könnt ihr nicht immer getötet werden, weil es ein PvP Prinzip gibt. PvP Bedeutet Player vs Player und wenn man auf ein PvP Server geht kann man jeden töten den man sieht und da auf einem Offizielen Server bestimmt 4000+ spielen würde ich ein PvE Server nehmen, denn da kannst du nur getötet werden wenn du PvP an hast. Du kannst es bekommen wenn du jemanden mit PvP Modus angreifst oder du /Pvp in den Chat eingibst

1.2 Der wohl erste Schritt für einen Anfänger ist die Charakterauswahl. Welche Klasse oder Rasse oder Fraktion ihr nehmt ist echt egal! Jede Klasse hat Nachteile und aber auch Vorteile gegenüber der anderen Klasse. Bei Horde und Allianz ist nur der Unterschied dass manche Gegenstände nur für eine Fraktion sind, verschiedene Gebiete, Verschiedene Hauptstäde etc
Selbst GM's würden euch keine Klasse empfehlen weil es ist euer Spiel in dem ihr Geld investiert und deswegen solltet ihr einfach eine Klasse nehmen die euch von Namen oder von den Volksfähigkeiten (Die stehen rechts in der Info immer) eher anspricht.

Wie gesagt die Rasse ist ebenfalls völlig egal für den Anfang. Aber denkt dran jede Rasse hat ein anderes Startgebiet mit anderen Quests. Ich liebe das Startgebiet der Menschen bei der Allianz und bei der Horde das Startgebiet der Blutelfen. Grund: Diese Gebiete sind recht klein und nicht so groß wie das Anfangsgebiet von den Orcs & Trollen.
Das wohl erste was ihr seht nach dem einloggen bzw nach dem erstellen eines Charakteres, ist der Questgeber. Das sind Leute die euch eine Quest (=Aufgabe) geben. Wenn ihr diese bewältigt bekommt ihr Erfahrungspunkte und MANCHMAL auch Questbelohnungen wie Gold/Silber/Kupfer (=Währung in WoW) oder auch Items (=Gegenstände zum anziehen etc)
Im Questlog (= Hotkey ist L) seht ihr alle Quests die ihr angenommen habt und noch erledigen könnt. Dort seht ihr dann was ihr machen müsst um die Quest zu erfüllen. Manchmal bekommt ihr einen Gegenstand den ihr auch Mobs (= Gegner) anwenden müsst. Manchmal auch einfach nur Mobs (=Gegner) töten. Gibt noch viel mehr Arten. Ihr bekommt auch für töten von Mobs (=Gegner) Erfahrung, jedoch nicht soviel wie für Quests.Weniger Jedenfalls. Falls ihr nicht mit einer Quest klarkommt könnt ihr bei gewissen Websiten wie http://buffed.de/ in das Suchfeld die Quest eingeben und die Kommentare durchlesen, dort steht dann immer was man machen muss :)
Ausserdem gibt es auch Quests (=Aufgaben) die andere Gegner fallen lassen bzw wenn ihr sie plündert nachdem sie tot sind.

1.4 Ab level 10 ist der Talentbaum verfügbar dort könnt ihr "Bonuse" für euren Charakter oder Begleiter (Hexenmeister,Jäger) skillen (= Man bekommt ab level 10 seinen ersten "Skillpunkt". Diesen kann man benutzen und verteilen und dies nennt sich skillen). Man kann dort auch neue Fähigkeiten freischalten. Je besser man die Talente verteilt desto besser der Schaden den ihr macht oder die Heilung eures Begleiters ist höher etc. Nach Skillungen bzw "guten" Talentbäumen könnt
ich euch in Google oder hier im Forum umsehen. Müsst nur registriert sein und euch dann einloggen.

1.5 Ihr könnt ab einem bestimmten Level in Instanzen gehen dort sind schwere Gegner die sich Elite nennen bzw Elitemobs (Schwerere Gegner). Diese kann man erkennen an dem Goldenen Drachen rechts am Porträt der sich unter und über das Porträt schlängelt/hangelt. Das gleiche geht mit einem silbernen Drachen, der dann für Rare (=sehr selten) steht. Die droppen dann meistens wertvolle Gegenstände zum anziehen und und und. Aber nicht immer. In Instanzen sind immer Bosse zwischendurch, Extra Bosse und Endbosse, Endbosse gibts immer. Extra Bosse sind zb nur betretbar wenn der Gruppenanführer den Schwierigkeitsgrad auf Heroisch stellt.(=Schwerer als normale Instanzen + Bessere Gegenstände von Gegnern und Bossen)
Hier eine Instanzen Liste, mit einem Mindestlevel + Ort + Abkürzung + Gruppengröße.
Ab Level 15 schaltet euer Charakter das Feature "Dungeonbrowser" frei mit dem ihr leichter und auch schneller eine Gruppe finden könnt für andere Dungeons (=Instanzen).


Zitat:
1.6 ÖSTLICHE KÖNIGREICHE
Todesminen DM, TM 15-22 5 Spieler Westfall
Burg Schattenfang BSF 18-25 5 Spieler Der Silberwald
Das Verlies Verlies 24-33 5 Spieler Sturmwind
Gnomeregan Gnom, Gnome 26-34 5 Spieler Dun Morogh
Scharlachrotes Kloster Kloster 35-40 5 Spieler Tirisfal
Uldaman Ulda 35-45 5 Spieler Ödland
Schwarzfelstiefen BRT 48-58 5 Spieler Sengende Schlucht/Brennende Steppe
Versunkener Tempel Tempel 50-55 5 Spieler Sümpfe des Elends
Stratholme Strath 55-60 5 Spieler Östliche Pestländer
Scholomance Scholo 57-60 5 Spieler Westliche Pestländer
Untere Schwarzfelsspitze LBRS 53-60 5 Spieler Sengende Schlucht/ Brennende Steppe
Obere Schwarzfelsspitze UBRS 58-60 10 Spieler Sengende Schlucht/ Brennende Steppe
Geschmolzener Kern MC, GK 60+ 40 Spieler Sengende Schlucht/ Brennende Steppe
Pechschwingenhort BWL, PSH 60+ 40 Spieler Sengende Schlucht/ Brennende Steppe
Karazhan KARA 70 10 Spieler Gebirgspass der Totenwinde
Zul'Aman ZA 70 10 Spieler Geisterlande
Terasse des Magister TDM 70 5 Spieler Insel von Quel'Danas
Sonnenbrunnenplateau SW, Sunwell 70 25 Spieler Insel von Quel'Danas
Zitat:
1.7 KALIMDOR
Flammenschlund RF, RFC, RFA 13-15 5 Spieler Orgrimmar
Höhlen des Wehklagens HDW, WC 15-21 5 Spieler Brachland
Tiefschwarze Grotte BFT, Grotte 20-27 5 Spieler Eschental
Kral der Klingenhauer Kral 26-34 5 Spieler Brachland
Hügel der Klingenhauer Hügel 35-40 5 Spieler Brachland
Zul'Farrak ZUL, ZF 43-50 5 Spieler Tanaris
Maraudon Mara, Mauro 45-52 5 Spieler Desolace
Düsterbruch DM, DB 57-60 5 Spieler Feralas
Ruinen von Ahn'Qiraj AQ20 60+ 20 Spieler Silithus
Tempel von Ahn'Qiraj AQ40 60+ 40 Spieler Silithus
Ausbruch von Burg Durnholde HDZ1, Durnholde 66 - 68 5 Spieler Höhlen der Zeit
Die Öffnung des dunklen Portals HDZ2, Portal 70 5 Spieler Höhlen der Zeit
Die Schlacht um Berg Hyjal Hyjal, MH 70+ 25 Spieler Höhlen der Zeit
Ausmerzung in Stratholme 80 5 Spieler Höhlen der Zeit
Zitat:
1.8 BURNING CRUSADE ( SCHERBENWELT )

Das Höllenfeuerbollwerk BW, HFB Die Höllenfeuerzitadelle 60 - 62 5 Spieler
Blutkessel BK Die Höllenfeuerzitadelle 62 - 64 5 Spieler
Die zerschmetterten Halllen ZH Die Höllenfeuerzitadelle 70 5 Spieler
Magtheridons Kammer MK, Maggi Die Höllenfeuerzitadelle 70 25 Spieler
Die Sklavenunterkünfte SU, Sklaven Echsenkessel 62 - 64 5 Spieler
Der Tiefensumpf TS, Tiefen Echsenkessel 63 - 65 5 Spieler
Die Dampfkammer DK Echsenkessel 70 5 Spieler
Die Höhle des Schlangenschreins SSH, SSC Echsenkessel 70 25 Spieler
Die Managruft MG, Mana Auchindoun 64 - 66 5 Spieler
Die Auchenaikryptika AK, Krypta Auchindoun 65 - 67 5 Spieler
Die Sethekkhallen SH, Sethekk Auchindoun 67 - 69 5 Spieler
Das Schattenlabyrinth SL, Labby Auchindoun 70 5 Spieler
Mechanar Mecha Festung der Stürme 70 5 Spieler
Botanika Bota Festung der Stürme 70 5 Spieler
Arkatraz Arka Festung der Stürme 70 5 Spieler
Das Auge DA, FDS Festung der Stürme 70 25 Spieler
Gruuls Hort Gruul Shergrat 70 25 Spieler
Der schwarze Tempel BT, ST Schattenmondtal 70 25 Spieler
Zitat:
1.9 NORDEND (WRATH OF THE LICH KING)

Burg Utgarde Burg Der heulende Fjord 70 - 72 5 Spieler
Turm Utgarde Turm Der heulende Fjord 80 5 Spieler
Feste Drak'Tharon Feste Grizzlyhügel 74 - 76 5 Spieler
Gundrak Gundrak Zul'Drak 76 - 78 5 Spieler
Azjol-Nerub Azjol Drachenöde 72 - 74 5 Spieler
Ahn'kahet: Das Alte Königreich Drachenöde 73 - 75 5 Spieler
Naxxramas Naxx Drachenöde 80
Der Nexus Nexus Boreanische Tundra 71 - 73 5 Spieler
Das Oculus Oculus Boreanische Tundra 80 5 Spieler
Das Auge der Ewigkeit Auge,ADE Boreanische Tundra 80
Die Hallen der Blitze HDB Die Sturmgipfel 80 5 Spieler
Die Hallen des Steins HDS Die Sturmgipfel 77 - 79 5 Spieler
Die Violette Festung VIO Dalaran 75 - 77 5 Spieler
Das Obsidiansanktum OBSI Drachenöde 80

Das © der Liste geht an wow.ingame.de
Das © der Liste geht an wow.ingame.de

2.0 Es gibt 2 Erweiterungen zu WoW mit dem viel neues möglich geworden ist.

1 WoW = Classic - HAUPTTEIL
2 WoW= Burning Crusader - 1 Erweiterung - Level Cap (=Maximallevel) auf 70 erhöt UND VIEL MEHR
3 WoW= Wrath of the Lich King - 2 Erweiterung - Level Cap auf 80 erhöt UND VIEL MEHR

Die Scherbenwelt ist nur mit Burning Crusader (Abkürzung ist BC) betretbar sowie das erstellen von Draenai's und Blutelfen
Nordend ist nur mit Wrath of the Lich King betretbar (Abkürzung ist WoltLK)

Als Anfänger sollte man sich noch kein Wrath of the Lich King holen.Und Burning Crusade nur wenn man einen Draenei oder Blutelfen spielen möchte und sich sicher ist dass er das Spiel länger spielen wird. Ab Level 60 wird das leveln immer schwieriger bzw dauert noch länger, was es eh nach jedem weiteren Level wird. Weil pro Level wird immer mehr Erfahrung benötigt. Ab level 70 wird es noch schwieriger. Mit 80 könnt ihr euch schwierigeren Schlachtzügen (= Eine erweiterte Gruppe mit maximal 40 Spielern) witmen zb Naxxramas oder Heroischen Instanzen.


2.1 Wieso und Wann sollte ich WoW anfangen zu spielen?
Wer sich wirklich nicht sicher ist ob er anfangen möchte sollte vielleicht ein paar GamePlay Videos auf Youtube angucken oder einfach KOSTENLOS die 10 Tage Testversion registrieren. Es gibt viele die sagen WoW hätte eine scheiss Grafik was ICH aber total Quatsch finde. Denn 1 macht die Grafik ein Spiel nicht aus denn ich und andere spielen immernoch Stronghold, Counterstrike 1.6 oder Diablo 1 etc. Ausserdem ist die Grafik wenn man sie hochschraubt nicht schlecht.

2.2 AN ALLE ANFÄNGER:
Nicht hacken denn es kann 5 Minuten dauern und ihr bekommt einen Timebann (= Ein Bann der nicht immer ist sondern sich auf Zeit beschränkt) oder einen Permanenten Bann (= Abkürzung ist Permban und dies heisst für immer gebannt). Ausserdem es ist verboten Bots zu benutzen und diese werden benutzt wenn zb ihr Gold erwerbt oder den Powerleveling Service erwerbt. Ihr könnts machen aber wenn ihr gebannt werdet habt ihr selber Schuld und wenn ihr dann immernoch auf offiziellen Servern spielen wollt könnt ihr WoW neu kaufen sowie wenn ihr wollt die Erweiterungen.

2.3 Es gibt Mana, Wut, Energie, Focus und Runenmacht inkl Runen , Jede Klasse hat was anderes, Jede Klasse hat HP (=Healthpoints - Lebenspunkte) aber nicht jede hat das gleiche sekundäre. Und damit meine ich halt Mana und Wut etc. Also zb die Krieger. Die benutzen Wut und der Vorteil daran ist dass man nicht immer Trinken muss, was das ist erkläre ich noch. Jedenfalls wird Wut regeneriert wenn der Krieger Schaden macht, Schaden bekommt oder eine Fähigkeit benutzt (Die haben eine Fähigkeit um Leben gegen Wut zu tauschen). Die Schurken benutzen Energie die wird immer regeneriert und wie der Krieger brauch der Schurke für seine Spezialfähigkeiten wie Finsterer Stoß, Ausweiden etc Energie. Ein Standardschurke hat 100 Energie aber durch den Talentbaum (Skillpunkte) kann man auch über 100 kommen. Es gibt aber auch Items (=Gegenstände) bzw Schmcukstücke (zum anziehen) die euch + 10 Energie gewährt haben. Jedenfalls hatte ich dann 130 Energie durch Skillung etc. Dann gibt es noch Focus das wird benutzt von Begleitern und seid dem Systempatch von Catalcysm auch von Jägern.Begleiter werden auch "Pets" genannt. Pets können Haustiere sein aber auch "Kampftiere" wie beim Jäger. Jäger haben ab Level 1 ein Pet (=Begleiter). Und ihr könnt auch Tiere zähmen. Aber nur Wildtiere! (Wenn man auf einen Gegner draufhaltet --- NICHT SPIELER --- steht dort manchmal Dämon,Humanoid, Wildtier und und und, ist euch bestimmt schonmal aufgefallen). Und das Wildtier muss er dann mit Essen versorgen denn wenn er das nicht tut kann der Zufriedenheitsstatus ruck zuck von 100 auf 0 sinken und das gezähmte Wildtier haut ab. Diese Wildtiere haben/benutzen Focus. Regeneriert sich genauso schnell und ist auch eigentlich das gleiche wie die Energie. Die Runenmacht wird von Todesrittern benutzt die man nur erstellen kann sobald man die 2 Erweiterung Wrath of the Lich King (WotLK) hat und einen Charakter mit der Mindeststufe (=Mindestlevel) 55 hat. Erst Runenmacht. Also. Runenmacht wird von ein paar Fähigkeiten generiert, die Runen benutzen (Todesritter) aber keine Runenmacht brauchen. Allerdings gibt es auch Zauber die brauchen Runen um benutzt zu werden. Jeder Standard Todesritter hat 2 Blutrunen, 2 Frostrunen und 2 Unheiligrunen und die werden nach Zeit (Ich weiss jetzt nicht wie lange) wieder freigestellt bzw zur verfügung gestellt wenn sie davor für eine Fähigkeit benutzt wurden. Das heisst wenn ich jetzt 80 Runenmacht habe und ich eine Fähigkeit benutze die 30 Runenmacht benötigt werden mir nur noch 50 Runenmacht zur Verfügung stehen. Nun aber habe ich ja noch alle 6 Runen von 3 Sorten (Blut,Frost,Unheilig) und die kann ich auch noch für Fähigkeiten benutzen die mir dann wieder Runenmacht generieren. Also wie im Kreislauf. Jetzt das letzte und das ist Mana. Ist sehr leicht zu erklären. Und zwar gibt es ja Sachen die du anziehen kannst. Später so mit Level 9 oder 10 kannst du auch Gegenstände bekommen die du anziehen kannst und dir einen Bonus auf deine Lebespunkte geben und du dann zb 30 Lebenspunkte mehr bekommst. Das gleiche gibts mit Mana wo du dann nur halt zb 50 Mana bekommst (Inteligenz). Und sagen wir du hast 500 Mana und du castest (=zauberst) einen Zauber der Damage (=Schaden) macht.Dann werden die soviele Manapunkte abgezogen wie du verschwendet hast für die Fähigkeit. Wenn du auf einen Zauber raufhälst steht dort auch ob es Mana benötigt und wenn ja wieviel. Du kannst auch auf die Fähigkeiten vom Krieger, Schurke und und und rauf halten dort steht dann auch immer welche 2 Sekundäre Einheit neben Lebenspunkte noch benötigt wird und wieviel. Mana kann ausserdem Ausserhalb des Kampfes, durch Schmuckstücke, spezielle Klassenfähigkeiten von sich selber oder anderen und Trinken hergestellt werden (Aber kein Alkohol vom Gastwirt (:) Dann gibt noch den Druiden. Das Spezielle ist dass er sich in mehrere Formen verwandeln kann mit denen er kämpfen kann und alle benutzen was anderes. zb die Moonkin Gestalt benutzt Mana die Katzengestalt Energie die Bärengestalt Wut und und und. Der Druide selbst ohne Gestalt benutzt standard Mana. (Ab level 7 gibt es die Katzengestalt als Druide)


Zitat:
2.3.1
Hexenmeister - Mana
Magier - Mana
Jäger - Mana
Paladine - Mana
Priester - Mana
Schamanen - Mana
Druide - Mana
Druide Bärenform - Wut
Krieger - Wut
Druide Katzengestalt - Energie
Schurke - Energie
Todesritter - Runenmacht/Runen
Jägerbegleiter - Focus
2.4 Es gibt ausserdem noch Gastwirte wie ihr vielleicht gelesen habt beim Punkt 2.3. Dort könnt ihr einen Ruhestein saven (=speichern) bzw ihr habt den Ruhestein von Anfang an also nicht zerstören wenn doch nicht schlimm! Und zwar ist ein Gastwirt in jedem Gebiet wo du Quests annehmen kannst bzw mehrere (meistens jedenfalls), in neutralen Städten wie zb Ratchet, Shattrath,Dalaran etc. und in jeder deiner Hauptstäde. Dort sprichst du mit einem Gastwirt sagst du möchtest da dein neues Zuhause haben und Schwups wenn du den Ruhestein benutzt landest du da wo du ihn gesavt (=gespeichert) hast. Der Ruhestein hat eine Ablinkzeit von einer Halben Stunde bzw 30 Minuten. Wenn ihr den Ruhestein zerstört habt sprecht trotzdem mit dem Gastwirt, sagt ihr möchtet dort euer neues Zuhause haben und dann bekommt ihr einen neuen der dann auch automatisch da gesavt (=gespeichert) ist wo du ihn wieder hergeholt hast.

2.5 Dies war mein Guide. Nochmal Danke an alle die sich diesen Guide durchgelesen haben und ich hoffe es hat wenigstens ein paar Leuten gefallen und sie können immer drauf zurückgreifen. Viel Spaß

Geändert von Nicknack2010 (21.11.2010 um 23:04 Uhr)
Nicknack2010 ist offline  
Alt 21.05.2010, 17:20  
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AW: Der Guide für alle Anfänger

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 21.05.2010, 20:05   #2
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Vielen Dank für deine Mühen *Daumen hoch*.
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Alt 21.05.2010, 20:11   #3
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Vielen Dank für deine Positive Bewertung

An alle Neulinge: Scheut nicht vor einer Antwort auf meinen Theard/Topic und stellt eure Fragen! Ich werde sie so schnell wie möglichst beantworten und natürlich auch so gut wie es geht.
Nicknack2010 ist offline  
Alt 21.05.2010, 21:14   #4
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Gut gemacht...wenn Du das Teil aktuell hälst, ist es bestimmt einen "Sticky" wert..*zu den Mods schielt ^^
DeVille ist offline  
Alt 21.05.2010, 21:27   #5
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AW: Der Guide für alle Anfänger

Werde ich bei diversen starken Veränderungen tun werde auch noch was hinzu editieren.
Nicknack2010 ist offline  
Alt 21.05.2010, 21:33   #6
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Avatar von Nakroma

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AW: Der Guide für alle Anfänger

Jo

/sticky :)

Aber Schurken??? Krieger? Zum Anfang O_o? Würde sagen eher Jäger :)
Nakroma ist offline  
Alt 21.05.2010, 21:42   #7
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Avatar von Nicknack2010
 
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AW: Der Guide für alle Anfänger

Ich habe Krieger genommen weil Krieger auch Klassenquests hat und dann können sich Neulinge schonmal drauf einstellen und Schurke habe ich genommen weil sie wie der Krieger viele Fähigkeiten nur zum Schaden machen haben und ausserdem brauch man nicht immer das lästige Mana reggen und so tun (Werde es noch dazu editieren) Aber Jäger würde dann ja auch gehen die haben auch viele Fähigkeiten zum Schaden machen und haben ja auch Klassenquests. Mir egal habe ich geschrieben habe nur geschrieben was ich empfehle.^^
Nicknack2010 ist offline  
Alt 21.05.2010, 23:25   #8
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Avatar von Nakroma

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AW: Der Guide für alle Anfänger

Ok, stimmt das mit dem Krieger aber einen Schurke muss man mindestens ab lvl 25 wirklich spielen können :)
Nakroma ist offline  
Alt 25.05.2010, 01:00   #9
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Avatar von Sandorio

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Reden AW: Der Guide für alle Anfänger

Finde den Thread gut hätte mich gefreut hätte ich so nen Guide gehabt (oder gefunden ^^) als ich angefangen habe,
alle Achtung gute Leistung.

Das mit der Klassenwahl ist finde ich jedem selbst überlassen, da man wenn man anfängt ja eh nicht danach schaut wieviel Schaden die eine oder andere Klasse macht, sondern eher viele Klassen low hochzockt bis man dann das richtige gefunden hat.
Sandorio ist offline  
Alt 02.06.2010, 10:04   #10
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Avatar von Sinces

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AW: Der Guide für alle Anfänger

Wär ich anfänger würde ich jez bescheid wissen
Sinces ist offline  


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