Der Paladin - Der Char, den wir aus DAoC kennen, oder etwas neues?
Die, die DAoC kennen, kennen auch den Paladin. Klar, alle 5 Minuten läuft man ja auch dreien über den Weg. Der Paladin war ja etwas seltsam... ein minimaler Damage-Output, bei maximaler Defensive und natürlich die Gesangs-Akrobatik (Sprich: Auren twisten).
Der Paladin, den wir aus Warcraft III kennen unterscheidet sich doch sehr von diesem Modell - er hat einen relativ guten Damage-Output (Wie jeder Held), kann Verbündete direkt heilen (Was der DAoC-Paladin nur per Regenerations-Aura oder Realm Abillity beherrschte) und konnte diesen Zauber gleichzeitig als Angriffszauber gegen Untote nutzen und war ausserdem vom Äußeren nicht auf Defensive ausgelegt: Zweihandhammer, wenig Rüstung, kein Schild (Natürlich hatte er Defensive... aber naja, Held halt).
Wie Blizzard den Paladin in WoW designen wird scheint ja nun eine relativ spannende Frage zu sein - welche Skills werden aus Warcraft übernommen und ist der Paladin wieder ein Gruppencharakter? Wird es der irre, helmlose Fanatiker mit dem dicken Hammer werden, den wir schon in Warcraft III ausgelacht haben?
Alles, was sich mit der Überschrift vereinbahren lässt, kann in diesem Thread diskutiert werden.
Das ist bissher alles was wir über den Paladin wissen :
Zitat:
Original aus der CGW
Paladin: This Alliance-only class is the combination tank/healer/buffer. Heavy on the defense, paladins can also create seals (fixed areas that provide useful benefits) and auras (such as the Devotion or True Sight aura in Warcraft III). Paladins can imbue weapons with magical properties.
Was sich für mich am interessantesten anhorcht sind die sogenanten Seals fixe Bereiche in denen es gewisse Boni gibt. Was aus diesem Text noch hervorgeht ist, dass er Tank, Healer und Buffer in einem ist, aber wohl in keinem der drei Gebiete der beste. Ich kann mir zwar vorstellen das er direkte Heilskills hat, jedoch nicht das sie als DD-Skills gegen Untote einsetzbar sind da ich finde es wäre ein starker Nachtei der Untoten.
Doch wie immer genaueres erfahren wir nach beginn der BETA und aufhebung der NDA.
Naja man könnte es ja so machen , dass Untote gegen normale magie , wie feuer- eiszauber etc. nicht so empfindlich sind wie andere klassen jedoch gegen heilsprüche sehr empfindlich sind.
Und nochma zum pala selbst:
Naja dann kommen wieder starke auren dazu .. ich weiß nicht seit daoc bin ich ein wenig abgeschreckt von diesen pala luschis mit dem ganzen auren geswitche^^. obwohl der pala in wIII natührlich nicht 1:1 wie der in daoc ist
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Der paladin ist schon ein heiliger ritter..... also kann ers nicht schon wieder werden denek mal er wird zum chevalier der macht ^^
ne keine ahnung aber vom paladin zum normalen ritter währ ja sogar noch ne degradierung
lol du brauchst dich doch net zu entschuldigen dazu besteht doch kein grund
ich glaub nach paladin gibs nichts mehr höheres in der krieger form... nach paladin kommt befehlshaber oder sowas in der richtung... aber kenn mich da net so aus
Original von Xalf
lol du brauchst dich doch net zu entschuldigen dazu besteht doch kein grund
kk
hm befehlshaber?Aber das sit dann doch nurn vormund,aber eigentlich gibts nichts richtiges was über nem paladin stehen könnte sie sind nunmal die heiligen ritter pff was weiß ich vielleicht das gegenteil der Riders of Apocalypse?