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Alt 08.03.2007, 15:26   #2 (Link)
skazigoa
Level 39
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der Mithrilorden
Rasse: Draenei
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Standard

Treffsicherheit
Über die hälfte der jäger die ihr trefft werden so geskillt sein. auf level 70 werden es soger noch viel mehr, und das mit recht - der schaden dieser skillung brauch sich vor magiern und schurken keineswegs zu verstecken. bei treffsicherheit liegt der fokus ganz klar auf der distanzangriffskraft, er hat den höchsten maximalschaden pro schuss. wer nach einem mehrfachschuss schon einmal 3 kritische treffer mit jeweils über 1500 aufblitzen sah, weiss wovon hier die rede ist. nahezu alle talente in diesem baum arbeiten darauf hin entweder schaden oder angriffskraft nach oben zu treiben, somit ist hier ausrüstung, die zusätzliche angriffskraft verleiht der mit beweglichkeit vorzuziehen. auch inteligenz lohnt, das sie auch die angriffskraft (wenn geskillt) erhöht und ein schlechter manahaushalt kompensiert werden muss. im gruppen und raidspiel, sowohl als auch im pvp ist diese skillung erste wahl. solo jedoch lässt sich das potenzial bei weitem nicht ausschöpfen, weil das pet sonst meist die aggro verlieren wird, warum viele auch noch zusätliche punkte in tierherrschaft vergeben.

Verbesserter erschütternder Schuss
Mögliche Punkte: 5
Gewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4/8/12/16/20%, das Ziel 3 Sekunden lang zu betäuben.
- durch dieses talent wird ein toller schuss noch besser.

Tödliche Schüsse
Mögliche Punkte: 5
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1/2/3/4/5%.
- schön weit oben im baum, wird in nahezu jeder skillung eingebaut.

Verbessertes Mal des Jägers
Benötigt 5 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 5
20/40/60/80/100% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Mal des Jägers' erhöht zusätzlich die Nahkampfangriffskraft.
- tierherrschaftsjäger erhöhen hier noch weiter den schaden des pets. auch krieger und schurken in der gruppe werden sich freuen.

Effizienz
Benötigt 5 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 5
Verringert die Manakosten Eurer Schüsse und Stiche um 2/4/6/8/10%.
- im pvp und beim solospiel sehr wertvoll um zu langen pausen vorzubeugen.

Schneller Tod
Benötigt 10 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 2
Die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' wird um 1/2 Min. verringert. Nach dem Töten eines Gegners, der Erfahrung oder Ehre gewährt, verursacht Euer nächster 'Gezielter Schuss', 'Arkaner Schuss' oder 'Automatischer Schuss' 10/20% mehr Schaden. Der Effekt hält bis zu 20 Sekunden lang an.
- schönes pvp talent, im pve wird der bonusschaden zu selten genutzt. aber alle 3 minuten ein schnellfeuer einzulegen ist auch ein enormes schadensplus auf lange sicht.

Gezielter Schuss
Benötigt 10 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 1
Rang 1: Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 70 erhöht.
- immernoch einer der stärksten schüsse, den ihr auf lager habt.

Verbesserter arkaner Schuss
Benötigt 10 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 5
Verringert die Abklingzeit Eures 'Arkanen Schusses' um 0.2/0.4/0.6/0.8/1 Sek.
- eine sekunde mag nicht viel sein, aber im pvp kann es leben oder tod bedeuten.

An die Kehle gehen
Benötigt 10 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 2
Durch Eure kritischen Distanztreffer erhält Eurer Begleiter 25/50 Fokus.
- eigentlich hat es hier nichts zu suchen, aber jeder treffsicherheitsjäger mit soloambitionen wird die punkte investieren.

Verbesserte Stiche und Bisse
Benötigt 15 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 5
Erhöht den von Euren Fähigkeiten 'Schlangenbiss' und 'Stich des Flügeldrachen' verursachten Schaden um 6/12/18/14/30% und das von 'Vipernbiss' abgezogene Mana um 6/12/18/14/30%. Verringert zusätzlich die Chance, das Stiche und Bisse gebannt werden, um 6/12/18/14/30%.
- hiermit könnt ihr eure stiche wunderbar verstärken. lohnt sich auf jeden fall.

Todbringende Schüsse
Benötigt 15 Punkte in Treffsicherheit
Benötigt 1 Punkte in Gezielter Schuss
Mögliche Punkte: 5
Erhöht Euren Schadensbonus für kritische Treffer durch Distanzwaffen um 6/12/18/14/30%.
- einer der besten schadensverstärker dieses baumes.

Sperrfeuer
Benötigt 20 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 3
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Mehrfachschuss' und 'Salve' um 5/10/15%.
- wer hier punkte ausgibt, reserviert auch noch 3 für 'verbessertes sperrfeuer'.

Streuschuss
Benötigt 20 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sekunden lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
- 4 sekunden die euch hunderte male den kopf aus der schlinge ziehen werden.

Erschütterndes Sperrfeuer
Benötigt 20 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 3
Erfolgreiche Angriffe mit 'Automatischer Schuss' haben eine Chance von 2/4/6%, das Ziel 4 Sekunden lang benommen zu machen.
- wunderbar um mit dem 'zuverlässigen schuss' extraschaden zu erzeugen.

Kampferfahrung
Benötigt 25 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 2
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 1/2% und Eure gesamte Intelligenz um 3/6%.
- sehr lohnenswerte erhöhung der werte, insbesonderre habt ihr mehr mana, was sich sehr schnell bezahlt macht.

Distanzwaffen-Spezialisierung
Benötigt 25 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 5
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1/2/3/4/5%.
- weitere möglichkeit euren schaden nach oben zu bringen.

Sorgfältiges Zielen
Benötigt 30 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 3
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 15/30/45% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
- zusammen mit 'kampferfahrung' wird diese starke talent euren schaden enorm steigern.

Aura des Volltreffers
Benötigt 30 Punkte in Treffsicherheit
Benötigt 1 Punkte in Streuschuss
Mögliche Punkte: 1
Erhöht die Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern um 50. Hält 30 Minuten lang an.
- rang 3 gewährt euch 125 angriffskraft, was nicht zu verachten ist.

Verbessertes Sperrfeuer
Benötigt 30 Punkte in Treffsicherheit
Benötigt 3 Punkte in Sperrfeuer
Mögliche Punkte: 3
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Mehrfachschuss' um 5/10/15% und gewährt Euch eine Chance von 33/66/100%, Unterbrechungen durch Schaden während des Kanalisierens von 'Salve' zu vermeiden.
-wer schon 'sperrfeuer' hat, wird dieses talent wohl auch unbedingt wollen.

Meisterschütze
Benötigt 35 Punkte in Treffsicherheit
Mögliche Punkte: 5
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 2/4/6/8/10%.
- und schon wieder mehr angriffskraft und somit mehr schaden.

Unterdrückender Schuss
Benötigt 40 Punkte in Treffsicherheit
Benötigt 5 Punkte in Meisterschütze
Mögliche Punkte: 1
Rang 1: Ein Schuss der 75% Waffenschaden zufügt und das Ziel 3 Sekunden lang zum Schweigen bringt.
- gerade im pvp ist dieser schuss gold wert. aber auch pve macht er um vieles erträglicher.

Skillungsvorschläge Treffsicherheit:
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