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Alt 03.09.2003, 20:08   #1 (Link)
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Standard PvP nach CGW Artikel

Für alle, die nach einer Übersetzung zum Thema gesucht haben

Stand der Information: Juli 2003

Player vs. Player

Ja, es wird die Möglichkeit geben mit anderen Spielern in WoW zu kämpfen. Associate Designer Jeffrey Kaplan sagt dazu: "PvP wird grundsätzlich nur mit dem Einverständnis Anderer stattfinden. Kein Spieler kann angegriffen werden, ohne das er nicht einem Bereich betreten hat, der extra für das PvP designt wurde oder einem Duell zustimmt. Im Moment haben wir den Plan, dass Kämpfe in Arenen stattfinden (Gruppe gegen Gruppe und Spieler gegen Spieler). Wir wollen auch kleine Schlachtfelder. Auf diesen Schlachtfeldern werden die Spieler für ihre Allianz kämpfen und kleine Aufträge erfüllen. Wir wollen, dass die Spieler schnell in den Kampf wieder einsteigen können ohne große Wartezeiten. Unser Spawn-System wird es auch erlauben, dass Spieler mit NPC's spielen, Städte erobern und diese der eigenen Seite einverleiben. Wir hoffen das wir auch Fraktionsinterne Duelle unterstützen können. Und man muss sich in die gesamte Welt hinaus wagen."

Krieg der Völker

Warcraft Veteranen werden wissen, dass die Völker in zwei verschiedene Lager gespalten sind (allerdings herrscht, seit Warcraft 3 eine gewisse Entspannung ): Die "gute" Allianz und die "böse", nun aber sympathische Horde. Es sind nun vier Völker in World of Warcraft, 4 für jede Seite. Mit den bekannten Menschen, Nachtelfen und Zwergen kommt nun ein neues Volk hinzu: Die Gnome, kleine Kerle, für die Zwerge Giganten sind. Auf der Seite der Horde gibt es Orks, Tauren und nun auch Trolle und Untote. Die Trolle und die Gnome sind brandneu, aus diesem Grund kann Blizzard noch nicht viel zu ihnen zeigen. Aber die Untoten sind glücklicherweise weit fortgeschritten. In Warcraft 3 waren die Untoten frühere Menschen die in Zombies verwandelt wurden durch die Brennende Legion um die Welt zu erobern.

Untote sind jedoch in WoW nicht mit der Brennenden Legion (die bösen Jungs des Universums) verbündet, sind aber ein wenig mehr als eine abgesplitterte Untotengruppe.

Dennoch sind Untoten Spieler am nächsten dran, an einem bösen Volk die viel dunklere Quests und Geschichten verfolgen. Weil die Allianz und die Horde nicht die selbe Sprache sprechen, (die Allianz spricht "Common" und die Horde spricht "Orkisch") kann keine Seite die andere verstehen. Außer die Untoten, die früher Menschen waren starten mit der Fähigkeit beide Seiten zu verstehen. Sie mögen untot sein , sie sind aber sprachliche Gelehrte.
XaoS ist offline  
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Alt 03.09.2003, 20:13   #2 (Link)
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Jawoll, das hab ich nun mal verstanden. Lichten sich ja einige Fragen. Danke für die Übersetzung
MobbyDick ist offline  
Alt 03.09.2003, 20:15   #3 (Link)
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Jezzmin eine Nachricht über ICQ schicken
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huhu hexe

hmm wenn man den ersten teil liest...naja klingt eher nach pvp wie in daoc...so "getrennt" vom restlichen geschehen...in arenen oder so....ich weis das man auf der gesamten insel azeroth pvp machen kann, aber was dort steht klingt doch nach ziemlich modularem pvp

hatte gehofft das pvp und der rest in einander übergehen :/
Jezzmin ist offline  
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Alt 03.09.2003, 20:46   #4 (Link)
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Leam eine Nachricht über ICQ schicken
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das waere wirklich nicht schlecht wenn das pvp in grossen zusammenhaengenden zonen statt finden wuerde (siehe mein anderes post)

aber wenn sie es gut regeln, koennte es vielleicht trotzdem was werden. eine ganze insel als pvp gebiet ist schonmal nen anfang - sofern das dann wirklich mehr als ein stueck strand im meer ist




so long
Leam ist offline  
Alt 03.09.2003, 21:05   #5 (Link)
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Jo diese Zusammenhängenden Zonen wären wirklich nett, aber es ist schwierig sowas zu realisieren, denn eben nicht jeder steht auf PvP. Wobei es genauso schlecht wäre, wenn PvP wirklich nur in Arenen statfinden würde
Angohr ist offline  
Alt 04.09.2003, 01:45   #6 (Link)
Gam
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naja jezz, wenn du es nicht modular gestaltest wirst du nie dem anspruch aller player gerecht werden und blizz versucht nunmal nicht nur die pvp orientierten leute an WoW zu binden bzw fuer des spiel zu begeistern sondern eben auch alle anderen.
allein aus diesem grund ist ein modularer aufbau von vorteil, ein weiterer vorteil ist, daß somit wohl auch die seperaten module wohl leicht optiemiert und verändert werden können.

was interessant zu wissen wäre ist, ob diese sogenannten kleinen schlachtfelder wo man fuer sein reich städte usw erobert und kleine aufgaben erfüllen muß, was ja laut diesem artikel gegen npc's sein soll, getrennt vom den pvp gebieten sind ?
naja bis die beta losgeht werden wir ums wilde spekulieren wohl nihct drum herum kommen
Gam ist offline  
Alt 20.09.2003, 19:32   #7 (Link)
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bei einem modularen aufbau wären wir dann aber wieder sehr an daoc dran, was nicht unbedingt ein vorteil ist

denke aber pvm und pvp verschmelzen zu lassen stellt sich programmiertechnisch als etwas zu umfangreich dar...


so long
rak
Raknarok Einauge ist offline  
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Alt 09.10.2003, 10:12   #8 (Link)
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Tilon eine Nachricht über ICQ schicken
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Das denke ich auch, zur Zeit sieht es tatsächlich so aus, als wird das ganze so gehandhabt wie in DAoC. In PvP Gebieten ist PvP immer möglich, zudem gibt es in Städten o.ä. spezielle Arenen, an allen anderen Orten braucht man das Einverständnis des anderen.

DAoC mit Duell Funktion eben, ich hoffe allerdings das die PvP Zonen in WoW etwas kleiner sind, vieleicht so wie die PvP Zonen für die Stufe 20 Spieler in DAoC, die kleinen Dinger eben, mit einer Burg, einem Fluss ringsherum und 3 Brücken. Sollte in WoW vieleicht etwas abwechslungsreicher gestaltet sein, aber von der Grösse her ist es ganz gut.
Tilon ist offline  
Alt 09.10.2003, 15:31   #9 (Link)
imported_Leon
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Standard RE: PvP nach CGW Artikel

Zitat:
Original von XaoS
Im Moment haben wir den Plan, dass Kämpfe in Arenen stattfinden (Gruppe gegen Gruppe und Spieler gegen Spieler).
Na das wird was, kämpfe wie bei "Gladiator"
Da freu ich mich besonders drauf und hoffentlich wird es auch Turniere geben
 
Alt 11.10.2003, 03:46   #10 (Link)
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Amras eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

ja! tuniere wären klasse, am besten organisiert und mit ner siegerwaffe oder einem titel ... *träum*
klasse wären auch tafeln mit irgendwelchen topxx für irgendwas, so in einer hauptstadt ..
auf die pvp zonen bin ich gespannt, wieviele es gibt und was gegen den zerg unternommen wird,falls sie sich darum gedanken machen, aber eine zone so gross wie nen bg wäre für 1xx++ spieler wohl etwas klein, weil ich denke schon das ein grossteil der spieler auch später PvP betreiben werden ( daoc lehrte es uns )
Amras ist offline  

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