Hmm, paar Kritikpunkte eines reinen Theoretikers
1.) Die Musik passt nicht zur Intro-Sequenz, die ja "ruhiger" ist als der Kampf. Andere Musik für's Intro, die dann in den Metak fadet, hätte ich besser gefunden
2.) Viele Kämpfe hätte man uU auch spannender schneiden können, mehr im Takt zur Musik, kA
3.) Rein ästhetisch gesehen halte ich den Dauereinsatz von Noggenfoggers für ein wenig fragwürdig, aber das ist wohl Geschmackssache

4.) Das Lied an sich passt nicht wirklich zum Ambiente von Maraudon... eher vielleicht in Richtung Razorfen, aber Maraudon? Naja... weiss nicht. Was leicht düster, mysteriös angehauchtes hätte ich persönlich passender gefunden als den doch sehr "geradlinig aggressiven" Stil.
Und eine Beobachtung als Warri... und
Priest:
Du hattest irgendwie zu keinem Zeitpunkt des Films wirklich sicher die Aggro... Hatte das Gefühl, die meiste Zeit tankt der
Rogue für Dich, was zum einen am persönlichen Stolz als Tank kratzt und mich zum anderen als Heiler ganz deutlich stört. So ein
Rogue ist ja nach dem
Mage das Manaloch schlechthin in einer Gruppe

Ist's in Maraudon schwerer als in anderen Instanzen, sich die Mobs zu krallen (war dort ja nur als
Priest bisher und musste mir um Aggro Management keine Sorgen machen, außer dem Fade ab und an)?