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hmm könnte mir vorstellen das deine skillung ganz gut ist... aber für rein destro ist evtl [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
besser
hab ich selber aber um ehrlich zu sein keine erfahrung mit war bis jetzt eig immer gebrechen oder dämo
außerdem solltest du noch dazu sagen für was du die skillung nehmen willst ob bg arena oder pve
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Warum gibts kein Spiel das ne besser Grafik hat als das Leben?? Dann könnt ich endlich aufhören dieses kack Spiel (Leben) zu zocken^^
also die idee an sich ist nicht schlecht mit der glyphe etc, würde als destro aber dann trotzdem so skillen
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so hast du nur die "sinnvollen" gebrechen skills und die besten destros drinne
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Wer anderen eine Grube gräbt, ist danach ganz schön erschöpft!
Mich würde auch interessieren für was diese Skillung sein soll.
Für BG ist die Skillung würd ich behaupten net die beste. Da machste lieber Dämo oder noch besser Affli.
Im normale PVE weis ich net wie gut die Skillung is.
Ich hatte bisher nur Affli und Dämo. Und mit Dämo mach Elite Gegner alleine kaputt für die normalweise 3 Leute nötig sind. Du hast mehr HP, mehr Mana, mehr spl dmg, wache, heal durch dmg am Pet, etc...
Das schaffste mit der SKillung net. Normales Queste sollte drin sein wg den ganzen Spontanzauber.
Trotzdem denk ich hats en Grund wieso Destro kaum als LevelSkillung empfohlen wird.
Für inze is die Skillung schon besser. Da brauchste aber auch entsprechendes Euqip mit ensprechend viel Spl dmg.
Weis net wie das mit dem Addon jetz is. Aber vorher hab ich immer gehört das man ca 1000 spl dmg haben sollte für Destro. Darunter is Affli besser.
Ob das jetz aber die optimale inze Skillung ist, is aber was anderes. Ich denke net. un dazu gabs schon beiträge inklusive der Rotation.
naja, er wollte einfach mal testen, wie is inkl glyphe und geskillt ist, soviele sb wie möglich instant zu haben - denke ich.
mit der skillung, die ich ihm gegeben hab, hat er das maximum aus dieser art, zu spielen rausgeholt, denk ich
über den sinn einer solchen skillung kann man jedoch streiten ^^
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Addiert sich Die Glyphe und Einbruch eigentlich überhaupt oder bleibt die chance auf 4 % (? grad net sicher ^^) .
Also deine Skillung sieht ja schon mal besser aus ^^. Aber tatsache bleibt trotzdem das ich die Skillung nicht wirklich zuordnen kann.
Un die vielen SB´s ? Na ja. Also im PVE hab ich doch generelll im 2,5 s zeit dafür. Un wenn nicht verlass ich mich aber nicht auf die 4 / 8 % chance. Heimzahlen rechne ich nich mit rein.
Als Hexer sollte man, außer beabsichtigt, nicht angegriffen werden. In inzen würde das beim boss wohl Tod bedeuten. Kannste die SB´s in die Gräber schiesen ^^...
Für so Fälle hab ich wache oder wandler un dann hab ich halt die Zeit, bei mehreren hab ich ja auch noch fear,
oder ich lass den auch noch aufs Pet drauf. Selbst 3 - 5 stück machste noch gut down wenn se alle am Pet hängen,
sofern de da net grad in ne Horde SdV reinschiest die net direkt dran verreckt ^^, un de Wandler/Wache dürfte danach auch noch stehen.
Also ich kann die Skillung nicht empfehlen, außer vlt halt wirklich aus spaß auf die SB´s zu warten ^^...
Die Skillung soll eigentlich für max dmg gedacht sein das hast beim raiden oder normalen ini´s
Heimzahlen klar das kann man beim raiden nicht gebrauchen ausser die 3% crit.
Ich habe 1000 spell und 28% crit dachte nur das es so ziemlich rocken müßte wenn man da ne menge sb raushauen könnte.... aber ich habe leider auch keine ahnung ob sich die glyphe mit einbruch der nacht deckt.
Weiß einer wo man das erfahren kann?
bei der skillung von DontBlameMe gefällt mir nicht das du den wichtel und seinem Feuerboni ausser acht gelassen hast. Dafür hast du seele entziehen genommen was dir nur was bringt wenn du schaden einstecken mußt. Und wie schon gesagt darauf wollen wir hexer das ja nicht anlegen. ;P
Ich denke ausserdem das schattenfurie nur was für pvp ist und man den punkt besser woanders investiert.
Naja ich werde die skillung auf jeden fall mal ausprobieren und werde euch meine erfahrungen mitteilen.
;P
der punkt in seelenentzug musste sein, da ich sonst nicht halbwegs sinnvoll auf einbruch der nacht komme, daher nehm ich den seelenentzug, das macht wenigstens nochmal etwas mehr dmg und ich nutze das auch, wen ich keinen schaden genommen habe, alle dots drauf dann den gegner aussaugen, mehr dot dmg
probier sie halt mal aus und erzähl wie es ist, die wahrscheinlichkeit auf instant sb`s ist tatsächlich selbst bei stackenden effekten sehr gering aber mal schauen, berichte halt, wies gelaufen ist
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So, hab mal aus nem anderen Beitrag das rauskopiert:
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Hexer Rotation
Ein Fokus Ziel (Boss)
Als erstes kommen die beiden instand dots (Verderbnis , und fluch der Pein),
dies müssen dauerhaft aktiv sein für ein feuer dmg bonus.
Danach kommt Feuerbrand, dieser dot ist einer deiner kürzeren dots was nicht schlim ist, da du diesen entzünden mit Feuerbrunst musst um dein haste Buff aktivieren zu können.
Das Probem dabei ist, dass es nur gezündet werden kann solang Feuerbrand Aktiv auf dem ziel sich befindet und nach dem entzünden entfernt wird.
Also sobald du Feuerbrand entzündest diesen wieder erneuerst um dein Verbrenn Zauber schaden zu erhöhen, kannst du erst deinen Haupt dmg Zauber Verbrennen einsetzten.
Kurtz:
- Pein
-Verderbnis
- Feuerbrand
- Feuerbrand für haste mit Feuerbrunst zünden
- Feuerbrand
- Verbrenn
- Verbrenn....
- Bis haste oder einer deiner Dots ausläuft, dabei beachten das du Feuerbrand nicht auslaufen lässt ohne haste erneuert zu haben.(reicht hier wenn du Feuerbrunst immer auf cd hältst)
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Mal davon ausgehend das das stimmt, wurde auch von einigen bestätigt, is die Skillung von beiden für inis schwachsinn.
Bei alten Opferskillung vor Wotlk war auch nicht destro mit affli, sondern Destro mit Dämo.
Sorry, aber das erscheint auch so logisch find ich.
Die instant Sb´s sind ja gut un nett, aber:
1. weiste net ob glyphe sich mit einbruch addiert.
un 2. davon ausgehend du hättest en haufen SB´s ohne Castzeit. Das erhöht dein Dmg.
Erhöhter Dmg heist mehr Aggro, mehr aggro heist irgendwann mal zuviel aggro und das heist nix anderes als tod.
Außer natürlich du schaust ab un zu auf Omen, merkst das es knapp wird, un machst mal ne kurze Pause mit den attacken.
Dann kannste dir das ja auch direkt sparen...
Un nach obiger anleitung... naja. eh unnötig. Hab dazu jetz zwar keine skillung.
Aber würde die entsprechenden Talente in Destro baum skill un den Rest in Dämo Baum.
Ob die opferung dabei sinn macht is jetz ne frage. mit sukku opfern hätteste 10 % mehr schatten dmg,
aber nach oben genannter Rotation wär das ja sinn frei.
Aber egal ob die Rotation ok is oder net. Ich nehm mir mal die Freiheit das die Skillung für inis von dir schwachsinn is.
Das einfachste is, dir e haufen hexer anzusehen wenn du welche um dich hast un schauen wie die geskillt sind,
und net ne skillung auf sb´s aufbauen.
Erhöhter Dmg heist mehr Aggro, mehr aggro heist irgendwann mal zuviel aggro und das heist nix anderes als tod.
Außer natürlich du schaust ab un zu auf Omen, merkst das es knapp wird, un machst mal ne kurze Pause mit den attacken.
Dann kannste dir das ja auch direkt sparen...
nochmal, um sinn oder unsinn gehts ja gar nicht ^^
und zu dem punkte aggro - mit der skillung hat man sowohl den aggro reduce der gebrechen, als auch den aggro reduce der destro drinne, möchte sehen, gegen welchen guten (oder auch normalen) tank du da den mob abziehst, da is der dmg fast wurst ( wobei der dmg gar nicht so heftig sein wird, da der instant sb super selten kommen wird ... rechnerisch ca. jeder 20te gezauberte dot gibt nen sicheren instant ... also eher mäßig.
aber darum gings doch gar nicht!
und die rota von dem hexxer ... naja, geschmacksache ^^
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