Die wichtigsten Werte für einen Schurken:
Beweglichkeit, kritische Trefferwertung, Angriffskraft, Trefferwertung, (Ausdauer -> für pvp)
Jetzt stell ich mal die einzelnen Skillungen vor:
Kampf:
Am besten geeignet für: Instanzen, Questen
Skillungsvorschlag: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
Infos zur Skillung: Diese Skillung bietet meiner Meinung nach den maximalen Schaden einer PVE-Skillung.
Besonderheiten: bis zu 50% erhöhter crit. Schadensbonus; 35% erhöhter Finsterer Stoß/Ausweiden Schaden; zusätzliche 5% crit. Chance bei benutzen einer Faustwaffe/eines Dolches; schnelle Energieregenerationsrate
Equipwahl: In der Haupthand eine langsame Faustwaffe, in der Nebenhand entweder schnelle Faustwaffe oder schnellen Dolch
Kampfart im PvP: (Verkrüppelndes Gift auf beide Waffen) Fieser Trick -> 2 mal Finsterer Stoß -> Nierenhieb -> bis das Ziel sich wieder bewegen kann Finsterer Stoß -> kurz bevor das Ziel sich wieder bewegen kann Blenden -> warten bis man sich wieder tarnen kann und Verstohlenheit aktivieren -> Fieser Trick -> Finsterer Stoß (1-2 mal) -> Ausweiden -> tot^^
Kampfweise im PvE: (Questen: Sofortwirkendes Gift/Instanz: Tödliches Gift auf beide Waffen) Fieser Trick -> Finsterer Stoß bis 5 Combopunkte -> Ausweiden -> wiederholen :P
Meucheln:
Am besten geeignet für: PvP, Questen
Skillungsvorschlag: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
Infos zur Skillung: Diese Skillung ist sowohl für den PvE als auch für den PvP geeignet
Besonderheiten: Meucheln 30% mehr crit. + 29% mehr Schaden; Verstümmeln 15% mehr crit. +20% mehr Schaden; Dolche 5% mehr crit.; schneller Combopunkte Aufbau
Equipwahl: In der Haupt- und Nebanhand jeweils einen langsamen Dolch
Kampfweise: (Tödliches Gift auf beide Waffen) Fieser Trick -> automatischer Schlag bis das Ziel vergiftet ist dann Verstümmeln -> Meucheln -> Nierenieb kurz bevor das Ziel sich bewegt -> Verstümmeln -> Meucheln -> Kaltblütigkeit aktivieren -> den finishing Move "Vergiften" (oder falls noch nicht vorhanden Ausweiden) -> tot^^
Täuschung:
Am besten geeignet für: PvP
Infos zur Skillung: Reine PvP Skillung
Skillungsvorschlag #1 (Dolch): [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
Besonderheiten: 15% mehr Beweglichkeit; 10% mehr Angriffskraft; 45% mehr Hintrhalt crit., viel Schaden in kurzer Zeit
Equipwahl: In der Haupthand einen langsamen und in der Nebenhand einen schnellen Dolch
Kampfweise: (Verkrüppelndes Gift x2) Schattenschritt -> Hinterhalt -> Blenden -> warten bis Verstohlenheit bereit und aktivieren -> Hinterhalt -> Verschwinden aktivieren -> Hinterhalt -> spätestens hier tot^^ (falls das noch nicht gereicht hat: -> Vorbereitung aktivieren -> Verschwinden -> Hinterhalt)
Oder: Schattenschritt -> Fieser Trick -> Schattentanz -> Hinterhalt bis energie alle -> Verschwinden -> Kopfnuss -> warten bis sich energie füllt -> Schattenschritt -> Hinterhalt -> tot
Skillungsvorschlag #2 (Hemo): [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
Besonderheiten: 15% mehr Beweglichkeit; 10% mehr Angriffskraft; 30% erhöhter crit. Schaden
Equipwahl: In der Haupthand eine langsame und in der Nebenhand eine schnelle Waffe
Kampfweise: (Verkrüppelndes Gift auf beide Waffen) Fieser Trick -> 2 mal Finsterer Stoß -> Nierenhieb -> bis das Ziel sich wieder bewegen kann Finsterer Stoß -> kurz bevor das Ziel sich wieder bewegen kann Blenden -> warten bis man sich wieder tarnen kann und Verstohlenheit aktivieren -> Fieser Trick -> Finsterer Stoß (1-2 mal) -> Ausweiden
..so ich hoffe das war soweit verständlich und hilfreich für euch^^. Freu mich über Kommentare.
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,,ich schwöre dir hiermit meine liebe für immer für alle zeit mein leben lang..."
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Schön beschrieben.
Ich vermisse aber leider die Kampfskillung mit schwertern
Auch find ich verwundernt das du kein zerhäckseln mitgeskillt hast(bei kampf)??? Is das nicht als kampf/pve schurke das a und o? ^^
Kann mir nicht vorstellen das fießer trick + ausweiden alleine soviel schaden machen das es reicht kann mich aber auch irren!
@ Arghant: Ich habe deshalb die Kampf-Skillung auf Faustwaffen ausgelegt, da man somit eine 5% höhere Critchance hat und sich das auch auf Ausweiden auswirkt (worauf die Skillung aufbaut). Naja und da die Combo-Punkte für Ausweiden benötigt werden mit meiner Skillung brauche ich zerhäckseln auch nicht. Ich habs getestet ich komme so auf mehr dmg.
@ Krognarr:
Die Combat Skillung, die ich gepostet habe ist auf Ausweiden ausgelegt. Man kommt mit der Skillung locker auf 4-5k Ausweiden crit (mit Kaltblütigkeit mit 100% crit-chance), da mit deiner Skillung die, wie ich finde, sehr nützlichen Talente aus dem Meucheln Baum fehlen. (30% erhöhter Finishing-Move crit. Schaden zb). Zudem wozu brauchst du in instanzen (mit halbwegs gutem Tank) ein geskilltes Entrinnen/Sprinten?? Zudem hast du die Kampfskillung 2 mal gesposter... mich hätte ja interessiert was du an meiner Meucheln Skillung geflamed hättest.
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Dies ist die wohl die im moment beste PvE (Combat)Skillung, wer schon auf Combat geht sollte auch aufjedenfall Schwerter tragen es macht einfach viel mehr aus als 5% crit. Wundgift sollte auf der Mainhand sein und Tödliches auf der Offhand.
Aufgrund der Kompletten Spiel-Mechanik änderungen seit 3.0.2 braucht der Rogue nur noch 157+ Hit. Somit ist das Gifte-Hitcap erreicht, Glowing hits lassen sich sowieso nicht mehr vermeiden. Der wichtigste Stat ist NICHT Beweglichkeit, sonder Expertise. Expertise > Agi > Crit > Hit...
Wer doch lieber Mutilate spielen will sollte im PvE so skillen : [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
Meiner Meingung nach kommen für den High-end Content nur diese beiden Builds in Frage.
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hier der download zum aktuellsten spreedsheat :>
Bin für Kritik und Meinungsverschiedenheiten offen.
-.- wie oft muss ich noch sagen dass ich den "skillVORSCHLAG" auf faustwaffen ausgelegt habe damit ausweiden zusätzlich 5% critchance hat? da brauch ich kein schwert :P
edit: einen richtigen talentrechner link zu posten will gelernt sein, du hast 2 mal meinen combat tree gepostet oO...
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