-.- wie oft muss ich noch sagen dass ich den "skillVORSCHLAG" auf faustwaffen ausgelegt habe damit ausweiden zusätzlich 5% critchance hat? da brauch ich kein schwert :P
edit: einen richtigen talentrechner link zu posten will gelernt sein, du hast 2 mal meinen combat tree gepostet oO...
das war nicht an dich gerichtet sondern an shadowmoses, ich hab das schon verstanden was du geschrieben hast!
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Ich will eine dolch variante spielen die auf hinterhalt,meucheln und ausweiden basiert und voll pvp tauglich ist aber auch zum questen ok ist.man hat eh zu wenig punkte zum verteilen aber das war mien versuch. ich eröffne immer mit hinterhalt und setze danach sofort einen geisterhaften stoß um dann nierenhieb und meucheln oder sofort ausweiden anzusetzen. bei palas oder warris kommt je nachdem auch mal kein nierenhieb sondern rüstung zerreißen oder blutung um dann mit den sonstigen standards wie verschwinden->fieser trick wieder einzusteigen oder blend varianten mir gehts eigentlich nur um einige kerntalente.
ich hab lange überlegt statt beidhändigkeit tödlichkeit zu skillen um noch mehr aus meucheln und hinterhalt rauszuholen.
für blutsturz hatte ich einfach keinen punkt mehr außerdem will ich gar nich das der gegner so lang lebt das ich ein 3. mal nach verschwinden-> fieser treick neu cbs aufbauen muss.
über wegelagerei hab ich auch nachgedacht dachte aber an sich kann man die bewegungseinschraenkung vernachlässigen weil man eh am gegner steht und weiter kloppe kassiert und krüppelgift drauf hat(einziger punkt waere 20% weniger angriffsgeschwindigkeit ist mir aber die punkte nich wert).
Reinlegen denk ich mit 33% ok da man so oft ausweicht das das reicht um ein paar extra cbs zu bekommen.
Meister des hinterhaeltigen angriffs ist in fast keiner talentkombination zu finden denke aber das es sich rechnet mit den hohen crits besonders seit schattentanz.
sehr leid tat mir das von der schippe springen nicht dabei is aber meiner erfahrung nach bringt das talent erst was wenn man den schurken so imba spielt das man eh alles platt macht (was ich nich tue)
ehre unter dieben waere nett aber denke es nimmt wichtige schadens verstaerkende punkte weg.
die letze überlegung war gnadenlose angriffe. ich hatte dieses talent zum questen auf 80 mitgeskilled und es war einfach spitze weil der crit damit sicher war und man nach fruehestens 6-8 mobs mal reggen mussste aber im pvp denk ich brauch mans nicht.
also was sagt ihr?
Haupüberlegung dieses threads soll sein irgendwie, sei es beihaendigkeit oder irgendwas anderes, nochpunkte in tödlichkeit zu kriegen.
Hi , hat jemand die PC Games WoW Sonderausgabe gekauft , brauche die Schurken Skills , will keine 7 € ausgeben nur wegen 3-4 Seiten .
Währe hammer wenn mir die jemand schicken könnte.
Also ich hab die Skillung noch nirgents gesehen auser in dem Heft , Besonders interresant fand ich den Täuschungs Schurke ( Bäm´o meter 100% stand da ) villt. hat jemand diese Skillung und kann die mir mal schicken, währe nett
jo ich hab die letzten 2 lvl so gelevelt. war ziemlich geil zum leveln weil du halt den mob nach 2 schlaegen auf 10% down hast oder ganz down hast.aber weiss nich wies in pvp ist. 20% crit chance faellt shcon mal weg weil man gnadenlose angriffe in pvp nich mitskillen braucht. du rennst nich rum und killst einen gegner nachm andern innerhalb von 20 sek.
mein skillungsvorschlag/test basiert aber auf der lvl skillung von pc games nur abgewandelt für pvp. war jetzt shcon in nen paar 80er inis damit und hab auch brauchbaren schaden gemacht aber war nie platz 1 der schadensliste immer nur 2. es nervt etwas das man mit meucheln als hauptattacke immer ewig warten muss bis man schlagen kann und somit auch recht langsam cp aufbaut nach dem der 1 oder spätestens 2. finisher vorbei ist. und danach hat man cd.aber wie gesagt es geht grad so. hab so ca. 900 dps mit mäßien equip gefahren.