Nahkämpfer sind schwerer zu heilen?! Das war aber noch nie so

1x Healschamy + 1x Meleeschamy + 1 Krieger + 1x RetriPala + 1x Schurke - da liegen die Mobs in 5 Sekunden, wärend der Gegner max 2-3 Schläge rausbekommt, und mittem DK wirds noch schlimmer. Man stelle sich nur vor, dass 4 DKs mit gut gefülltem Runenmachtbalken und gleichzeitig Windfuror durch ne Instanz schnetzeln.
Meleegruppen hauen Gegner viel schneller um als Castergruppen - war schon immer so