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Alt 27.10.2008, 18:37   #1 (Link)
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Standard Vergelter OP? Lernt gegen ihn spielen!

Mich langweilt es langsam. Immer wieder muss ich mir anhören Vergelter sind op. Und das Schlimme daran ist, dass genau die Leute, die jetzt laut jammern diejenigen sind, die den Retri die letzten Jahre ausgelacht und nicht ernst genommen haben - für die der Vergelter nur PvP-Opfer und Notnagel-Besetzung für ne Grp war. Und auf einmal macht der Retri Dmg. Ja, da kann schon mal ne WoW-Welt zusammenbrechen für den einen oder anderen. "Bis vor 4 Wochen habe ich jedes Duell gegen nen Retri gewonnen" - solche Kommentare dürfte der Eine oder Andere Vergelterspieler von euch bestimmt schon mal gehört haben. Die Leute vergessen aber, dass der Vergelter komplett überarbeitet worden ist. Deshalb sollten sie ihn auch wie ne ganz neue Klasse betrachten und LERNEN gegen ihn zu bestehen. Oder mal andersrum betrachtet: Gegen einen gut gespielten Mage hat ein Vergelter auch jetzt nach dem Patch fast keine Chance - wenn wir Palas schon op sein sollen, was sind dann die Mages? Abgesehen davon waren fast alle Klassen die letzten Jahre gegenüber nem Vergelter op. Oder auch in Inis muss ich mir diesen op-Müll anhören. Gestern in Tdm Hero: 10% mehr Dmg gemacht als der Zweitplatzierte - der Spruch "Palas sind op" liess nicht lange auf sich warten. Mein Argument "Vergleich mal dein Equip mit meinem - dann wirste sehen, dass ich um Längen besser equipt bin als Du. Von daher ist diese Dmg-Differenz auch absolut gerechtfertig." wurde leider mit einem "Jojo - werdet eh wieder genervt, dann biste im Dmg wieder hinter mir" quittiert ...

Ich verstehe, dass sich die Mehrweit der Spieler mit so grundlegenden Veränderungen schwer tut und freue mich schon jetzt auf das Gejammere der ganzen User, wenn der Todesritter kommt. Weil der wird ganz sicher total op sein *Ironie off*. Von daher nerft den Pala und schickt uns wieder zurück in die Ecke der Bedeutungslosigkeit, dann muss ich mir nicht mehr das beschissene Gejammere anhören. Ich liebe meinen Vergelter und - komme was mag - werde ihn weiter zocken. Auch wenn ich dann wieder ausgelacht werde, weil ein Vergelter ja nix kann.

Geändert von Todeshieb (27.10.2008 um 18:41 Uhr)
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Alt 27.10.2008, 20:54   #2 (Link)
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Standard AW: Vergelter OP? Lernt gegen ihn spielen!

Paladin wird doch eh noch vorm Addon ordentlich generft.

Divine Storm = Physisch.
Richturteile = 20% weniger Dmg
Kreuzfahrerstoß = Glyphe verringert nur noch Manakosten, erhöht Dmg nicht mehr.

Dazu komme diverse Änderungen, die die Manareg des Retris bzw des Raids um den Retri verändern.

Man sieht, das ganze rumgeheule hat geholfen. Die Hexer und Schurken Gemeinde hat endlich wieder ihre Angstgegner verloren und hat jetzt keine ernstzunehmende Konkurrenz mehr - GZ.

Und mittem DK wirds genauso laufen. Wenn der DK auch nur ansatzweise ne Chance gegen Hexer/ Schurke/ Druide hat wird wieder in 30.000 Threats in 5.000 Foren rumgeheult und er ist nur noch als Tank zu gebrauchen...

Manchmal kann man echt nur sagen, dass die WoW Community einfach nur lächerlich ist. Sobald se mit ihren Super-0-Skill-2-Play Klassen n Angstgegner bekommen, wird n bissel rumgeweint und Blizzard richtets wieder...
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Alt 27.10.2008, 21:05   #3 (Link)
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Standard AW: Vergelter OP? Lernt gegen ihn spielen!

Ich hab hiern paar Zitate von Blizzard Mitarbeitern:

"...Bevor ich die Änderungen im Einzelnen erläutere, muß ich sagen, dass wir schon vor ein paar Wochen entschieden haben das der Retri-Paladin zu viel Damage im PVP macht..."

"...Es ist nicht nur so das Retri-Paladine im PVP dominieren, wir schätzen ihren Damage-Output auch im PVE, auf Stufe 80 als zu hoch ein..."

"...Dieses sind ziemlich massive Nerfs, aber das war auch die Absicht. Es ist für einige Spieler schwer, sich wirklich objektiv mit der eigenen Klasse auseinander zusetzen, aber in diesem Fall war der Retri-Paladin wirklich massiv overpowered..."

"..Ich möchte hier nochmal betonen das wir unsere Entscheidungen nicht auf Grundlage des Gejammers anderer Klassen treffen. Höchstens, wenn es einen ganz massiven Aufschrei gibt. Dann sind wir alarmiert und die Fakten und Zahlen noch einmal genauer anzuschauen.
Die Meinungen im Forum können manchmal sehr leidenschaftlich sein, spiegeln aber meistens nur einen Bruchteil der gesamten Spieler Basis wieder und wir wären dumm, würden wir eine Klasse nur auf Grundlage des Geheules anderer Klassen nerfen..."
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Gehörst du auch zu den 20% der Leute die keinen Betakey bekommen haben? Dann kopiere diesen Satz in deine Signatur!
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Alt 27.10.2008, 21:15   #4 (Link)
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Standard AW: Vergelter OP? Lernt gegen ihn spielen!

Und was willst damit sagen? Blizzard hat vorsätzlich ne Klasse "gebaut" von der se wussten, dass se zuz stark war? Also haben se die Klassen reingebracht, dass die Palas sich an was erfreuen können was se nie haben werden und die anderen Klassen was zu weinen haben?
Mir ist auch aufgefallen, dass ich seit Patch fast doppelt so viel DPS fahre wie vorm Patch, mir ist aber auch klar, dass ich vorm Patch gegen fast keine Klasse einen Chance hatte. Der Dmg war nicht erwähnenswert und ohne Healreduce konnte man gegen Heiler 0 machen - und darauf wirds wieder hinauslaufen ... 100%...
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Alt 27.10.2008, 21:37   #5 (Link)
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Standard AW: Vergelter OP? Lernt gegen ihn spielen!

Paladin > Fähigkeiten (BC)




Paladin

Als Wächter des Heiligen Lichts statten Paladine ihre Verbündeten mit heiligen Auren und Segen aus, um sie vor Gefahren zu schützen und ihre Kraft zu vergrößern. Durch ihre Plattenrüstung können sie auch härteste Schläge in den wildesten Kämpfen überstehen, während sie ihre verwundeten Kameraden heilen und im schlimmsten Fall wiederbeleben. Sie verfügen über die Fähigkeit, mächtige Zweihandwaffen anzulegen, ihre Kontrahenten zu lähmen, Untote und Dämonen vernichtend zu attackieren und ihre Feinde mit heiliger Rache niederzuschmettern.
Der Paladin ist eine Kombination aus Nahkämpfer und Zauberer. Gruppen ziehen dank seiner Heilung, seinen Segen und anderen Eigenschaften einen großen Vorteil aus seiner Anwesenheit. Er kann zu jeder Zeit eine Aura auf jedes Gruppenmitglied legen und spezielle Segen für spezielle Spieler nutzen. Dank ihrer Auswahl an defensiven Fähigkeiten sind Paladine schwer zu besiegen, weiterhin können sie, anders als sonstige Kampfklassen, auch mit heiligem Licht heilen. Insbesondere gegen Untote zeigt sich die Stärke des Paladins, die er mit mehreren Spezialfähigkeiten zerschmettern kann.

Paladinforum. Talentrechner

Informationen



Stärken Schwächen

Kann die schwersten Rüstungen tragen und fast alle Waffen benutzen. Benötigt Mana für offensive und defensive Fähigkeiten.
Kann andere heilen und nach dem Kampf wiederbeleben. Hat keine Fernkampffähigkeiten, außer verletzte Gegner an der Flucht zu hindern.
Kann mit Hilfe von Auren und Segnungen hilfreiche Stärkungszauber für andere Spieler Begrenzte Möglichkeiten, die feindlichen Angriffe auf sich zu ziehen.
Kann kostenlos lernen, ein Schlachtross zu rufen.
Kann sich selbst opfern, um die Gruppe in kritischen Lagen zu retten.


lest euch die beschreibung des characters durch und sagt mir, dass hier ein dd gemeint ist.
der pala ist ein hybrid und nicht als einer der dd endstufen gedacht, auch nach dem kommenden nerf wird der pala immer noch um längen besser sein als vor 3.0, er wird einfach dmg mäßig wohl eher wie die anderen hybriden liegen .... nur die reinen dd`s sind eben ... dd`s
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Alt 27.10.2008, 22:36   #6 (Link)
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Schamanen sind auch Hybride und fahren als Melee übelsten Dmg - das is ja wohl keine Brgründung.
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Alt 27.10.2008, 22:58   #7 (Link)
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Standard AW: Vergelter OP? Lernt gegen ihn spielen!

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Schamanen sind auch Hybride und fahren als Melee übelsten Dmg - das is ja wohl keine Brgründung.
Offtopic:
also im PVP hab ich ziemlich geringe Chancen gegenüber allen anderen Klassen...ich beherrsch meine Klasse irgendwie nicht. Kannst du mir ein paar Tipps geben?
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Alt 28.10.2008, 01:03   #8 (Link)
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Alt 28.10.2008, 09:09   #9 (Link)
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Standard AW: Vergelter OP? Lernt gegen ihn spielen!

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Schamanen sind auch Hybride und fahren als Melee übelsten Dmg - das is ja wohl keine Brgründung.
das war keine begründung meinerseits, soll ich jetzt auch noch den text des schamis zum vergleich zitieren? xD
der text von mir ist von der offiziellen website, es ist die blizzard beschreibung des palas.
wenn du da etwas von einem damage dealer rauslesen kannst, solltest du kryptologie studieren und den text in dd umschlüsseln ^^
und der schami ist ja wohl in pvp 1 gegen 1 nicht ansatzweise vergleichbar mit einem pala, der momentan fast dauerstun und high dmg fährt während er noch platte tragen kann, schami stunnt nicht, trägt maximal schwere rüssi und sieht auch seine wahre stärke im gruppenspiel.
naja, subjektiv sehen die palas sich als schlecht behandelt, hab noch nie von nem schami oder dudu gehört, dass sie rumjammern, weil sie A. nicht platte tragen können oder B. nur 3 im DMG Meter sind und nicht wie der hexer oder jäger oder schurke 1/2 sind ....
schaut euch mal objektiv die kleine wow welt an, palas werden gebraucht, als tanks, als heiler, als dd supporter ..... aber nicht als reiner dd, dd supporter ist seine aufgabe
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Alt 28.10.2008, 14:01   #10 (Link)
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
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Nee, bin Melee...aber danke trotzdem ^^
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