ich nehme mal an das das pve sein soll, dann ist sie ent schlecht aber es gibbt bessere.
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die angriffe mit abfangen zu starten als furry?? net so gut dann hast du erstmal cd drauf und du bekommst irgendein cc efect oder ähnliches und wirst gekloppt und kommst nat an feind ran. immer mit sutmangriff beginnen wenn das net geht ranlaufen, nur wenn es net anders geht abfangen. im pvp ist abfangen beim warri mit das wichtigste und darf net so verschwndet werden.
mit heldenhaftem furor funktioniert es ganz gut gegen fast alle klassen, außer z.b. eismages. man hat mit abfangen ohne den haltungswechsel keinen wutverlust und ein paar extra sekunden betäubungszeit, in denen man schon mal ein paar sachen, wie kniesehne etc raushauen kann. ich hab damit jedenfalls ganz gute erfahrungen gemacht
Naja, bei Spalten geb ich dir Recht.
Aber Verbesserter Wirbelwind is ganz Praktisch, den der macht recht gut Damage.
Find Heldenhaften Furor voll unnütz.
Weil irgendwie is es den skillpunkt nich wert.
im online talent calculator steht, der verbesserte wirbelwind macht 20 % mehr schaden, aber im spiel selbst heißt es er verringere nur seine abklingzeit um 20 prozent? was stimmt denn nun? wenn das spiel recht hat, dann ist das talent doch sche*ße
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die deutsche übersetzung im spiel ist oft fehler haft. ich würe einfach es in englich spielen oder den englichen calculator benutzen was dort steht ist richtig (also 20% mehr dmg)
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heldenhafter stoß is in meinen augen schonmal komplette verschwendung...au mit dem add on braucht den abnsolut keiner mehr...über wirbelwind lässt sich streiten aber spalten würde ich au rausnehmen un in verbesserte berserkerhaltung stellen...! ich benutz ausserdem immer viel berserkerwut also würde ich da au noch was reinfliessen lassen...kannst se aber au auf präzision lassen da man denke genug wut aufbaut auch ohne das...sonst auf den ersten blick recht ok da ich mit zerschmettern nachwievor nichts anfangen kann
waffenbeherrschung im pve...lässt sich au drüber streiten...bei mir wars immer selten der fall das ich entwaffnet wurde beim normalen level...un wenns passiert is immer nur recht kurz
im prinzip solltest du es auf deinen individuellen style anpassen...manche schwören vll auf zerschmettern...aber ich würde vll so skillen
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ach und noch was: bis an die zähne bewaffnet ist müll (bzw tank-talent), als furri brauchst du keine stärke da du kein schild zum blocken hast. ansonsten erhöht die stärke nur noch die angriffskraft. bei 7000 rüstung um ungefähr 100, wenn ich das so im kopf rechne, lohnt sich also absolut nicht
Als Fury brauchst du keine Stärke? Woot? Du weisst aber dass die 1 Stärkepunkt 2 Ap gibt?^^
Und im Gegensatz zu AP wird Stärke auch von SDK beeinflusst. Beim Sockeln z.b. ist 10 Stärke immer 20 Angriffskraft vorzuziehen.
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Black Metal ist eine Musikrichtung die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.
\m/-.-\m/
ja das weiß ich habe ich doch geschrieben. grün equippt auf 70 ergeben die 3 verbratenen talentpunkte dann gerade mal 200 angriffskraft, das ist es mir nicht wert
edit: hab mir jetzt angeschaut, wieviel schaden meine waffe macht, und gebe dir recht XD