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24.10.2008, 17:39
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#11 (Link)
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Level 33
... ist deppert
Fraktion: Allianz
Realm: Nera'thor
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
Aktivität: 44%
Beiträge: 561
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AW: Furor Krieger Aggro
Ein DD kann soviel Dmg/Aggo fahren, wie der Tank Aggro aufbaut. "Zuviel" Schadenspotential gibts also de facto nicht. Schliesslich machen Tanks ja auch einen guten Batzen mehr Aggro. (Und auch Schaden!)
Zieht ein dd Aggro ist es einzig und allein seine eigene Schuld, ausser der Tank geht mittem im Kampf afk, hat einen disconnect o.ä. Der Fury Krieger hatte schon IMMER imense Aggro Probleme. Einfach weil ihm die Möglichkeit fehlt seine Aggro zu reduzieren.
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Black Metal ist eine Musikrichtung die sich anhört als schlüge man ein sterbendes Schwein mit wahnsinniger Geschwindigkeit auf eine Mülltonne.
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24.10.2008, 18:41
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#12 (Link)
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Level 27
Fraktion: Horde
Realm: Das Syndikat
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Klasse: Krieger
Aktivität: 54%
Beiträge: 352
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AW: Furor Krieger Aggro
Zitat:
Zitat von VigilisCerti
Du verstehst es nicht gelle?
Dann erklär ichs nochmal ganz langsam:
Der Warri meinte (und damit hat er vollkommen Recht, das kann man drehen wenden nochmal drehen etc. usw. wie man will) dass es keinen Sinn macht einer Klasse mehr Schadenspotential zu geben, als sie ausspielen kann.
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naja ich scheine du verstehst es nicht, er kann sein Schadenspotential voll ausnutzen, wenn er nur 1200 dps fährt,
Weil durch den Patch macht jeder Tank ~ 1500 bps .. Er muss nur den Tank antanken lassen
Ausserdem was habt ihr alle mit Aggro runtersetzten??
Der Krieger bekommt 30% weniger Aggro, durch Berserkahaltung wird die Aggro um 20% reduziert
und nochmal 10% weil man das geskillt hat...
das heisst ein Krieger müsste schon 2000dps fahren um aggro Kriegen zu können
Ausserdem habe ich immer einen SS um meine Aggro zu reseten, oder zur not geht auh ein dudu rezz
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Krognarr - Orc - Warrior (Ingi/Bergbau )
Sáréa -Blutelfe - Schurke (Blumenpflücker/Kürschner)
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25.10.2008, 18:47
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#13 (Link)
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Level 29
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
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Beiträge: 435
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AW: Furor Krieger Aggro
Entschuldige bitte aber welcher Nap gibt einem Krieger seinen Seelenstein? oO
Es ging hier die ganze Zeit um prinzipielle Dinge und da kannste drehen und wenden wie de willst, im Prinzip bleibt es so. Wenn du einen schwach equipten Tank hast, kannst du weniger Schaden machen als mit Segen der Rettung früher. Ich spiele beide Klassen, Paladin 70 T5 Kriegerin 63.
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Ein guter Spieler kennt nicht nur seine eigenen Stärken und Schwächen sondern auch die des Gegenübers.
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31.10.2008, 15:15
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#14 (Link)
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Level 27
Fraktion: Horde
Realm: Das Syndikat
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Klasse: Krieger
Aktivität: 54%
Beiträge: 352
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AW: Furor Krieger Aggro
Zitat:
Zitat von VigilisCerti
Entschuldige bitte aber welcher Nap gibt einem Krieger seinen Seelenstein? oO
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Ein Raid der auf Schaden ausgelegt ist und alles macht um maximalen Schaden rauszuholen.
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Krognarr - Orc - Warrior (Ingi/Bergbau )
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31.10.2008, 15:39
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#15 (Link)
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Level 33
... ist deppert
Fraktion: Allianz
Realm: Nera'thor
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Beiträge: 561
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AW: Furor Krieger Aggro
Zitat:
Zitat von VigilisCerti
Entschuldige bitte aber welcher Nap gibt einem Krieger seinen Seelenstein? oO
Es ging hier die ganze Zeit um prinzipielle Dinge und da kannste drehen und wenden wie de willst, im Prinzip bleibt es so. Wenn du einen schwach equipten Tank hast, kannst du weniger Schaden machen als mit Segen der Rettung früher. Ich spiele beide Klassen, Paladin 70 T5 Kriegerin 63.
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Du sagst es geht um prinzipielle Dinge, sagst aber im Satz danach "Wenn du einen schwach equipten Tank hast..."
Darf man daraus schliessen dass du aus Prinzip nur mit schwach equipten Tanks raiden gehst?!
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31.10.2008, 15:48
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#16 (Link)
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Level 45
... ist unbeschreiblich
Fraktion: Allianz
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Beiträge: 1,017
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AW: Furor Krieger Aggro
leute, wer behauptet denn dass man , auch als furorkrieger, in raids immer alles rausbomben muss. dem mage geht es seit anbeginn der wow-zeiten so, dass er sich in inis/raids zurückhalten muss mit seinem schadensoutput.
im pvp und beim questen könnt ihr volle ladung draufwatzen, da habt ihr dann eure gelegenheit euer schadenspotenzial auszuschöpfen.
eine raid-ini ist gemeinschaftsarbeit, da gehts weder um irgendwelche positionen auf dem damage (dick-o-)-meter noch darum sein volles potenzial zu fahren. es geht nur darum den boss zu legen, und das funktioniert haltmal nur im team.
seid nicht so verdammt egoistisch und denkt nur an euch. wenn der tank und der heiler euch durch die ini ohne whipe bringen ist doch alles bestens, aufgabe erledigt, alle glücklich.
und dann könnt ihr wieder draussen spielen gehen und ununterbrochen max-dmg raushauen, viel spass, meine kinderchen.
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31.10.2008, 23:01
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#17 (Link)
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Level 29
Fraktion: Allianz
Realm: Alexstrasza
Rasse: Menschen
Klasse: Paladin
Aktivität: 0%
Beiträge: 435
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AW: Furor Krieger Aggro
"Ein Raid der auf Schaden ausgelegt ist."
Omfg lolololol und doppel lol
Ich glaub ich fall vom Stuhl.
Ein Seelenstein ist dazu gedacht ihn
a) Einer Druidenheilerin/einem Druidenheiler zu geben, damit dieser wiederaufstehen kann, denn er hat einen Infightrezz, somit rettet man 2 Charaktere im Extremfall
b) Einer Heilerklasse (Paladin, Priester, Schamane) zu geben, damit im Fall eines Wipes jemand überbleibt der rezzen kann
Aber mit Sicherheit nicht um ihn einem DD Krieger zu geben.
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31.10.2008, 23:38
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#18 (Link)
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Level 55
... ist friedlich
Fraktion: Allianz
Realm: Gilneas
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Klasse: Krieger
Aktivität: 59%
Beiträge: 1,536
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AW: Furor Krieger Aggro
Zitat:
Zitat von VigilisCerti
Aber mit Sicherheit nicht um ihn einem DD Krieger zu geben. 
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Sehe ich auch so.
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Kommt auf die böse Seite... wir haben Kekse!
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01.11.2008, 11:28
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#19 (Link)
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Level 19
Aktivität: 14%
Beiträge: 181
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AW: Furor Krieger Aggro
Zitat:
Zitat von VigilisCerti
Du verstehst es nicht gelle?
Dann erklär ichs nochmal ganz langsam:
Der Warri meinte (und damit hat er vollkommen Recht, das kann man drehen wenden nochmal drehen etc. usw. wie man will) dass es keinen Sinn macht einer Klasse mehr Schadenspotential zu geben, als sie ausspielen kann.
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Der Krieger kann locker sein gesamtes Potenzial rausholen, wenn der vor dem Monitor weiß was er tut.
Teilweise kanns auch am Tank liegen dann machst du halt erst 5 Sekunden später Damage,mit Patch 3.0 fährt in T5/T6 Tank locker 2,5k TPS bei so ziemlich jedem Mob.
Antanken lassen, nicht sofort draufknallen,Omen besorgen
Aufpassen, steh ich im Spalten?
benutzt der Mob AE Zauber?
Wurde der Mob schon angetankt?
Wenn man das alles beachtet siehts auch gleich wieder besser aus, falls du ein Nachtelf bist benutz einfach Schattenmimik wenn du mal zuviel Aggro gezogen hast.
Den auf Schaden ausgelegten Raid musst du mir aber noch erklären...
Einfach alles rausbomben?
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