Thema: Holy Skillung KDH lvl 70
Diskutiere im Priester Forum über Holy Skillung KDH lvl 70. Seit gestern gibt es ja die neuen Talentbäume und somit auch Talente. Nun ist die Frage,wie man skillt. Ich habe mir mit einem Freund namens Yachiru,der auch einen priester hat,zusammen einmal eine KDH skillung überlegt.( K reis D er H eilung) Diese Skillung bezieht sich ...
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Alt 16.10.2008, 22:45   #1
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Holy Skillung KDH lvl 70

Seit gestern gibt es ja die neuen Talentbäume und somit auch Talente.
Nun ist die Frage,wie man skillt.

Ich habe mir mit einem Freund namens Yachiru,der auch einen priester hat,zusammen einmal eine KDH skillung überlegt.( Kreis Der Heilung)

Diese Skillung bezieht sich auf einen 70 iger Heilig-priester, für Instanzen/Raids.


Und so sieht er aus:

In den Diszi Baum kommen:

Unbezwingbarer Wille :5 Punkte (Verringert die Wirkungszeit,von auf euch gewirkten Betäubungs,-Furcht,-und Stilleeffekten um 15%)

Schweigsame Entschlossenheit:3 Punkte (Verringert die von euch erzeugte Bedrohung um 20% und ihr habte eine um 30% erhöhte Chance,dass eure Zauber nicht gebannt werden.)

Verbessertes Machtwort Seelenstärke:2 Punkte (Erhöht den Effekt (ausdauer) um 30%)

Meditation:3 Punkte (30% eurer Manaregeneration läuft auch während des zauberns weiter.Also mehr Mana)

Innerer Fokus:1 Punkte (Sehr nützlich wenn man OOM (Out of Mana) ist,um trotzdem noch einen großen Heal mit 25% erhöhter Critchance zu wirken.)

Die
anderen Punkte,werden für den heilig-Baum gebraucht.Verbessertes Inneres Feuer und Märtyrertum sind unnütz,da man dafür schaden erleiden müsste,was in der Regel nicht passiert oder wenn,nur sehr selten.



In den Heilig Baum Kommen:

Heilfokus:2 Punkte (Wenn ihr Schaden erleidet,der eure zauberzeit erhöht,wird diese hiermit um 70% verringert.)

Verbesserte Erneuerung:3 Punkte (Erhöht den Wert Von erneuerung um 15%)

Macht des Glaubens:5 Punkte (5% mehr Crtichance,mit einem Heal)

Göttlicher Furor:5 Punkte (Das Entscheidene hierran ist,dass die zauberzeit,der heals : Heilen und Große Heilung um 0,5 sekunden reduziert wird.)

Verzweifeltes Gebet:1 Punkt (sehr sinnvoll weil es mal passieren kann,dass man schaden nimmt und dies einen sofort um einen hohen Betrag hoch heilt.)

Inspiration:2 (Bei einem Healcrit erhöht sich die Rüstung des Ziels 15 sekunden lang um 16% ,eigentlich nicht sonderlich lohnenswert,aber man braucht diese 2 Punkte um das Endziel zu erreichen,und es ist von allem,was zur Auswahl steht noch die lohnenswerteste Investition der Punkte .)

Verbesserte Heilung:3 Punkte ( Verringert die Manakosten von Geringes Heilen,Heilen und Großes Heilen um 15%)

Geist der Erlösung:1 Punkt (Erhöht die Willenskraft um 5%,außerdem verwandelt man sich,wenn man stirbt in einen Geist ,mit dem man dann noch für 15 sekunden weiterheilen kann,ohne Manaverbrauch)

Geistige Führung:5 Punkte (Erhöht die Zaubermacht um 25% eurer gesamten Willenskraft)

Spirituelle Heilung:5 Punkte (Ergibt 10% mehr Heilung)

Heilige Konzentration:3 Punkte (Ergibt eine 30%ige chance,bei einem Healcrit (ausgelöst von Blitzheilung,Große Heilung und Verbindende Heilung,einen Freizauber zu bekommen,worauf hin,der nächste gewirkte Zauber ( Blitzheilung,Große Heilung und Verbindende Heilung), kein Mana verbraucht.)

Machtvolle Heilung:5 Punkte (Große Heilung bekommt 40%,Blitzheilung und Verbindende Heilung 20% Boni auf Heilungserhöhende Effekte.)

Glücksfall:3 Punkte ( Bei einem Overheal (also mehr heilen als eigentlich zu heilen wäre), bekommt man sofort 25% der verwendeten Manakosten zurück.)

Verbesserte heilige Konzentration:3 Punkte (Erhöht noch einmal die Chance darauf,dass Heilige Konzentration in Kraft tritt um 15%.Außerdem erhöht es das Zaubertempo von den ersten beiden gewirkten Großen Heilung, Blitzheilung oder Verbindende Heilung um 30%,solange sie in dem Zeitrahmen von 20sekunden gewirkt werden).

Kreis der Heilung:1 Punkt (ist ein nützlicher gruppen instant heal)

Alle anderen Talente,die jetzt nicht geskillt sind,sind für einen Holy-priester überflüssig,da sie zum größten teil Die Schadenszauber wie z.B. Göttliche Pein verbessern.Da man aber eigentlich keinen schaden machen soll,ist es unnütz diese zu skillen.

Somit ist die Skillung 14/47/0

Das 51iger Talent,lohnt sich immoment noch nicht so sehr,da dann die Punkte im diszi baum fehlen würden.Und Die Talente,die im Diszibaum geskillt worden sind, sind meiner Meinung nach sehr wichtig .


LG Alamanda (Bluevel als Priester)

P.S. Bin Für Fragen,Kritik und Verbesserungsvorschläge offen.

---> http://www.buffed.de/talent.php?tale...015053005331zf <--- so soll es aussehen.

Geändert von Alamanda (17.10.2008 um 19:11 Uhr)
Alamanda ist offline  
Alt 16.10.2008, 22:45  
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AW: Holy Skillung KDH lvl 70

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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Alt 16.10.2008, 22:51   #2
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Avatar von Pirazha

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AW: Holy Skillung KDH lvl 70

Hast du denn Schutzgeist mal ausprobiert und gleicht sich die Wirkung des "Oh Shit"-Buttons mit dem Defizit in der MP5 nicht aus?
Denn ich hab von mehreren Heilern gehört, dass es super sein soll und heute hat es auch, als es sich opferte, mein Leben in der Krypta gerettet.^^
Pirazha ist offline  
Alt 16.10.2008, 23:11   #3
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AW: Holy Skillung KDH lvl 70

Ausprobiert,habe ich dieses Talent noch nicht.Aber man müsste,wenn man dieses Talent skillt,auf Glücksfall verziwchten,was extrem gut in Instanzen ist,wenn ein Overheal vorkommt (was ja häufiger vorkommt),man müsste auch auf Meditation verzichten,was natürlich bei Bosskämpfen sehr wichtig ist um einfach genug bzw mehr Mana zu haben,Und auf Innerer Fokus,welches ja nun ein Talent ist was einem das leben retten kann,wenn man OOM ist.
Es ist zudem sehr schwierig abzuschätzen wann man den geist auf einen Mitspieler wirken sollte,da die Mitspieler in größeren Instanzen oftmals von einem Moment auf den Anderen umkippen.Es ist sehr schwierig darauf zu reagieren.

Vlt. sollte ich erwähnen,dass diese Skillung besonders für den Kontent ab 10 Spieler geeignet ist.

LG Alamanda
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Alt 17.10.2008, 01:34   #4
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AW: Holy Skillung KDH lvl 70

Ich würde lieber Twin Disciplines statt Unbreakable Will skillen, denn 15% weniger im Fear oder Stun oder was auch immer machen nicht gerade viel aus (bei einem 6sec. Fear wärest du 0,9sec. früher raus, und für diese nicht-Sekunde 5 Skillpunkte? naja).

Der Heal Focus ist durch die neue Pushback-Änderung auch nicht mehr soo sinnvoll geworden, ich würde diese 2 Punkte lieber in Holy Reach stecken, damit du mehr Reichweite für CoH hast.

Dann müsste man noch überlegen, ob man 5 Punkte aus Holy rausnimmt um sie in Disc in Mental Agility zu stecken, da die Manakosten für CoH angestiegen sind und 10% weniger da schon etwas ausmachen.

Außerdem lässt sich über Inner Fire streiten, da man mit Lvl 71 einen neuen Rang bekommt der Spellpower hat (ungeskillt 80) und der letzte Rang von Innerfire hat 120 Spellpower. Die 3 Punkte in Innerfire wären 45% mehr Spellpower, also hätte man mit dem letzten Rang 54 Spellpower mehr.
Man müsste wissen ob man Aggro-Probleme kriegt ohne Silent Resolve, wenn nicht würde ich die Punkte in Innerfire stecken.

Naja, ich würde wohl so skillen :
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
Lunamera ist offline  
Alt 17.10.2008, 20:32   #5
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AW: Holy Skillung KDH lvl 70

Hmm also 5 Punkte in Unbezwingbarere Wille sind meiner Meinung nach sinnvoller,als 5 Punkte in zwillings-disziplin. Denn diese 5% mehr Heilung,die man dadurch erhält, bezieht sich nur auf Instantzauber .Und Selbst wenn man durch die 5 Punkte in Unbezwingbarer Wille nur ca 1 sekunde früher aus einem stunn etc.. hearauskommt,so kann das leben retten ^^ .


Die Pushback-reduzierung ist bei Encounters nützlich,die AOE-Spells einsetzen da man so seinen heal besser durchbringen kann,was im Notfall Leben retten kann.Außerdem lohnt es sich nicht 2 Punkte nach Heilige Reichweite zu verschieben,da von dem Talent an sich das einzig nützliche ist,dass sich der Radius von KDH erhöht.

So zu den Talent-Punkten.
1. man müsste 6 Punkte rausnehmen aus dem Holy-Baum um Mentale Beweglichkeit voll auszuskillen um auf die von dir beschriebenen 10% zu kommen. Und wo würdest du die 6 Punkte dann wegnhemen wollen

So Die 2 Punkte ,die du in Woge des Lichts hast gibt eine 50%ige chance ,aus einem crit treffer einen spontanzauber zu ziehen,welcher wiederum auch nur blitzheilung und göttliche pein sein kann.Mit verbesserte heillige Konzentration hast du aber eine insgesamt 45%ige chance aus einem healcrit einen fraizauber zu ziehen,der sich auf die große heilung,blitzheilung und verbindende heilung bezieht. Außerdem steigt der spellhaste um 30% der beiden zuerst gewirkten großen heilung etc..(und den 1 Punkt in Inspiration brauch man antürlich auch für verbesserte heilige Konzentration,wobei ich Inspiration eh nicht sonderlich sinnvoll finde aber immer noch das sinnvollste von denen zur auswahl stehenden talente ,um auf die Punkte zu kommen,die ich benötige um meine zielskillung zu erreichen)

So, zum letzen Abschnitt .Also 1. ist dies eine Skillung für einen jetzigen 70iger KDH priester,der in Instanzen bzw raids geht. 2. Mit dem Addon bekommt man ja auch wieder bis 10 neue Skillpunkte(auf 80).(Wovon man dann auf jedenfall 3 in Inneres feuer stecken würde.) weitere 3 würde ich beispielsweise in prüfung des glaubens tun, 3 in göttlicher vorsehung und ann halt 1 in das schutzgeist talent. Aber das kann man sich dann auch noch auf 80 aussuchen/überlegen.

MFG Alamanda
Alamanda ist offline  


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