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Alt 14.10.2008, 12:39   #11 (Link)
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wobei ich finde das die steine die man bekommt auch kaum was bringen ^^ Die gegeben zu wenig mana als wie man hat. sagen wir mal man hat 3000mana, denn regeneriert der stein auf dem lvl wo man ist, sagen wir lvl 40. So umdie 600mana, geschätz. Also so viel macht es net aus.

Ich bin mir jetzt net sicher aber die große wirkung hat es net. Vllt not mana wenn die grp kurz vorm wipen ist in ner ini das der mage nochmal nen paar zauber machn kann xD
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Alt 14.10.2008, 12:47   #12 (Link)
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Standard AW: Mana am Anfang

meist ist die gruppe am wipen WEIL der mage mal ´n paar zauber gemacht hat

XD


das gute ist dass die steine einen anderen stack benutzen als manatränke, d.h. stein + guter trank = mana wieder voll. besser als nix.

aber der mana-verbrauch wird immer das problem des magiers bleiben, und das ist auch gut so. bei dem schadensoutput, der cc, den möglichkeiten aus kämpfen zu erntkommen, die der mage hat, brauch er auch diesen nachteil, sonst....IMBA.
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Alt 14.10.2008, 12:51   #13 (Link)
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Zitat:
Zitat von maho Beitrag anzeigen
meist ist die gruppe am wipen WEIL der mage mal ´n paar zauber gemacht hat
/sign, auch das kommt mir bekannt vor. Der Mage ist nicht nur eine Damage Machine sonder leider auch ne Aggro Machine. Ich liebe es, wenn mir als Tank die Feuerbälle umme Ohren hauen kaum das ich den Gegner angestürmt habe.
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Ich kann keiner Fahne die Treue schwören, wenn ich nicht weiß wer sie hält.

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Alt 14.10.2008, 15:05   #14 (Link)
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Standard AW: Mana am Anfang

einige sind es halt gewohnt, voll loslegen zu können wenn ein tank am mob/boss steht..

was habt ihr alle mit eueren mana problemen? wenn die mobs, beim farmen zum beispiel immer schön nacheinnader kommen, dann kann ich stundenlang ohne manapause auskommen... und ich habe auch nur 10,6k mana
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