Hab mir vor kurzem einen Magier erstellt und bin zurzeit auf Level 19.
Prinzipiell gefällt mir der Magier sehr, macht viel Spaß und levelt sich auch ganz gut.
Ein paar Probleme habe ich aber leider trotzdem mit ihm.
Z.B. habe ich sehr oft „widerstehen“. Passiert bei Level über mir (kann ich verstehen) aber auch bei Stufen unter mir! Ich war mit Level 17 Loch Modan in der Silberbachmine. Da sind Mobs Level 10-12 und selbst da hatte ich bei dieser Arkanbombe widerstehen.
Bin bis jetzt mal Feuer geskillt und beim Feuerschuß (kenn die richtige Bezeichnung noch nicht habe ich oft mal Immun stehen. Im speziellen Fall bei den kleinen Feuerdrachen im Rotkammgebirge, dass ich auch verstehen kann, da die eventuell Feuerimmun sind aber zb. hatte ich das auch bei den Troggs im Loch Modan, wo ich auch mit Level 17 war.
Aber manchmal geht ein Schuss durch und sollten die Feuerimmun sein, sollte doch gar keiner durch gehen, oder?
Habe gelesen dass Zaubertrefferwertung und/oder Zauberschaden fürs widerstehen gut sein soll aber das wird ja erst bei 70 interessant oder?
Wie geht man am besten gegen Fernkämpfer vor? Bis jetzt war es so dass wir uns beide von der Ferne beschossen haben und ich den Mob zwar gekillt habe, aber selbst dabei mit meiner Gesundheit im unteren Drittel war. Wenn ein Schuss widerstanden wurde, war ich meist tot oder es war seeeeehr knapp. Im speziellen Fall die kleinen Feuerdrachen.
Vielleicht kann mir ein erfahrener Magier ein paar Tipps geben, wäre sehr dankbar.
Anbei noch mein Arsenal Link:
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also jeder mob kann deinen Zauber im Grunde zu einem gewissen Prozentteil wiederstehen.
diese Chance das er wiedersteht liegt bei rund 16% und mit Zaubertrefferwertung könnte diese Chance reduzieren.
Allerdings in deinem Levelbereich gibt es kaum etwas mit Zaubertrefferwertung.
und selbst wenn würde es sich auch nicht wirklich lohnen
Finde dich einfach damit ab das die Mobs öfter mal deinen Zaubern wiederstehen
die Sache mit dem Imun
richtig erkannt wenn jemand imun gegen etwas ist, richtet der Zauber keinen Schaden an.
ich kenn die Trogs nun nicht, aber wenn dort manchmal ein Feuerzauber durchkommt, könnte es vielleicht auch einfach nur daran liegen das die ein Zauber oder toten benutzen das sie vor dem Schaden schützt
sowas erkennt man aber meist wenn man sich die Buffs oder Debuffs der Gegner
Z.B. habe ich sehr oft „widerstehen“. Passiert bei Level über mir (kann ich verstehen) aber auch bei Stufen unter mir! Ich war mit Level 17 Loch Modan in der Silberbachmine. Da sind Mobs Level 10-12 und selbst da hatte ich bei dieser Arkanbombe widerstehen.
Bin bis jetzt mal Feuer geskillt und beim Feuerschuß (kenn die richtige Bezeichnung noch nicht habe ich oft mal Immun stehen. Im speziellen Fall bei den kleinen Feuerdrachen im Rotkammgebirge, dass ich auch verstehen kann, da die eventuell Feuerimmun sind aber zb. hatte ich das auch bei den Troggs im Loch Modan, wo ich auch mit Level 17 war.
Aber manchmal geht ein Schuss durch und sollten die Feuerimmun sein, sollte doch gar keiner durch gehen, oder?
Habe gelesen dass Zaubertrefferwertung und/oder Zauberschaden fürs widerstehen gut sein soll aber das wird ja erst bei 70 interessant oder?
Hierzu wurde ja bereits was geschrieben. Völlig korrekt.
Zitat:
Zitat von Valmont0711
Wie geht man am besten gegen Fernkämpfer vor? Bis jetzt war es so dass wir uns beide von der Ferne beschossen haben und ich den Mob zwar gekillt habe, aber selbst dabei mit meiner Gesundheit im unteren Drittel war. Wenn ein Schuss widerstanden wurde, war ich meist tot oder es war seeeeehr knapp. Im speziellen Fall die kleinen Feuerdrachen.Stryvi
Bei Fernkämpfern ist das so eine Sache.
Aus meiner Erfahrung heraus kann ich sagen dass Fernkämpfer meist nicht so viel Schaden machen (im PvE).
Abgesehen von den z.B. Feuerdrachen in deinem Level.
Allerdings ist es meist auch so, dass Fernkämpfer auch nur sehr wenig aushalten.
Wenn du also noch nicht im Kampf sein solltest und den "ersten" Cast hast müsste das eigentlich relativ problemlos ablaufen.
Wenn sie dich jedoch überraschen/in einen Kampf stoßen kannst natürlich brenzlig werden.
Grundsätzlich gilt: Bei Fernkämfern möglichst versuchen in den Nahkampf zu kommen.
Viele Fernkämpfer müssen dann (gehen dann) in den Nahkampf, in welchen sie nur sehr wenig Schaden austeilen und
ein sehr leichter Gegner sind.
Was auch sehr hilfreich sein kann, sind die Arkanen Geschosse.
Die setzen bei jedem einzelnen Tick die Zauberzeit des Gegners ein wenig zurück.
Wenn du höher im Level bist hast du aber auch einen Gegenzauber, welcher den Cast vom Gegner abbricht.