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Alt 30.09.2008, 19:59   #11 (Link)
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Standard AW: wie sinnvoll "WILDHEIT" im feralbaum?

Zitat:
Zitat von Pirazha Beitrag anzeigen
Wenn du umskillst und ein "Voll-Heiler" werden willst, dann reicht es auch aus für Quests, wenn du ein Melee-Equip hast und Klaue benutzt.
da wäre es noch klüger auf der rüstung zu bleiben und mit sternenfeueer zu attackieren. dann brauchst kein extra equip.


Griff der Natur is find ich fürs questen ein guter zauber und für arena+bg
noja, aber wenn du auch deinen gegner auf distanz kurz bringen willst, ist des auch ein super skill. schaden tuts ja ned, und wohin sonst mit dem punkt, einen punkt in wilde zähigkeit, finds auch ned sonderlich.

schnellwandlung bringt nur was, wenn du oft zwischen gestalten wechselst, wenn du dauerhaft in instanzen in tankform bist, und selten dich zurückverwandelst dann ist des sinnlos, ist klar, kann man dann in zähigkeit stecken.
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Übel Übel sprach der Dübel, als er in der Wand verschwand

One Piece Rulez ^^
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Alt 07.10.2008, 21:56   #12 (Link)
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Standard AW: wie sinnvoll "WILDHEIT" im feralbaum?

Also die Wucherwurzel Skillung kann man daher mitskillen da,

man hat low hp man wirft wucherwurzel an(meistens wirkts dan auch^^) der mob is in den wucherwurzeln man geht zurück und heilt sich in aller ruhe, entweder baumrinde hat cd oder man will das mana nich dafür ausgeben^^
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Stichworte
feralbaum, sinnvoll, wildheit

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