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Alt 24.09.2008, 07:31   #1 (Link)
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Unglücklich Low Damagepoints

Hallo,

ich habe ein wenig das Froum durchgestöbert und einige interessante Dinge gefunden und auch versucht zu beherzigen allerdings habe ich nach wie vor folgendes Problem:
Ich habe einen Lvl 70 Mage, teilweise t4 equipped ansonsten alles episch. Allerdings stelle ich in Raids etc immerwieder fest, dass ich einfach keinen Schaden mache. Und ich habe absolut keine Ahnung woran das liegt. Ich habe mehrere Skillungen ausprobiert, die alle nicht viel gebracht haben, von der klassischen 11/47/3 etc. Habe jetzt eine eigene skillung benutzt (21/37/3) aber kann noch nicht soviel dazu sagen. Desweiteren habe ich 984 Schadenboni auf Fire und Arcan bei 27% crit und 91 Trefferwertung ( das is ein bisschen low, ich weiss).
Jedenfalls ist mir klar, dass ich noch nicht der Übermagier bin, aber ich sollte ich Raid schon deutlich über den tanks sein, was nicht der Fall ist.
Wäre über konstruktive Vorschläge sehr dankbar.

arsenal link: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]

Geändert von shatta (24.09.2008 um 07:46 Uhr)
shatta ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 24.09.2008, 08:39   #2 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

Hallo,

klar ist, das Equipe natürlich immer zu verbessern ist.
Es scheint allerdings so, als sollte dass bei dir nicht das Problem sein.

Diese Skillung ist allerdings sehr "Fragwürdig".

Ich verstehe nicht ganz warum du diese Arkantalente mitgeskillt hast anstatt Talente
im Fire-Tree die "wirklich" Schaden verursachen!?

Arkane Seelenstärke?
Geistesgegenwart?

Ich würde es mal so versuchen.
Diese Skillung ist, in meinen Augen, komplett auf PvE-Schaden ausgelegt.
Die 4 Skillpoints aus Einschlag und Drachenodem ließen sich auch noch anders verwenden,
allerdings denke ich das sie keine bessere Verwendung finden.

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Ansonsten: Wie spielst du?

Auf Feuer geskillt sollte die Spielweise ja "reativ" simpel sein.

5x Versengen > FB > FB > FB > FB > Versengen > FB usw.

Wenn viel Mana da ist kannst du natürlich auch noch Feuerschläge dazwischen setzen.

Ansonsten könnte man sich überlegen, "komplett" auf Arkan zu gehen.
Macht ordentlich Schaden und dazu noch Spaß.

Geändert von Looyd (24.09.2008 um 08:46 Uhr)
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Alt 24.09.2008, 09:37   #3 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

Ich hab mir den Arsenallink angeschaut, das erste was mir aufgefallen ist, ist die Zaubertrefferwertung - die ist mit 94 doch etwas gering

Kann es sein, das deine Zauber regelmäßig "Wiederstehen" ? Hier geht ziemlich viel DMG verloren, wenn das so ist.

Das "Hitcap" (optimale Zaubertrefferwertung) liegt bei Feuerskillung bei 160

Ich post dir mal meinen Arsenallink, zwecks Skillung, die kann ich dir nur empfehlen.

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Kann mich über meinen Schadensoutput nicht beschweren.

Gruß Como
Comodore ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 24.09.2008, 09:54   #4 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

die problematik mit der trefferwertung war mir schon bewusst, obwohl ich so viel "widerstehen" nicht in erinnerung habe, aber in der tat is die trefferwertung sehr low. hab da leider die optimale lösung noch nciht gefunden, wie ich die trefferwertung vernünftig aufmotzen kann. denn zum einen achte ich beim equip ja natürlich auf dmg, aber auch auf crit. das gleiche gilt für die gems..insofern habe ich das problem alle attribute gleichwertig zu erhöhen.gibts da noch irgendwelche tipps wie ich hier eine vernünftige mischung schaffen kann bzw, was eher hervorzuheben ist?

bezüglich der skillung: weiss, dass die jetzige nicht optimal ist, wollte es einfach mal mit ner selbstgebastelten versuchen.

aber scheinbar scheint man doch mit der klassischen pve 2/48/11 am besten zu fahren.
shatta ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2008, 12:35   #5 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

Du bist mit einem Schadensboni von über 900 hinter den Tanks ? Das ist wirklich merkwürdig und sollte so nicht sein, selbst mit der eher geringen Trefferwertung nicht.
Die Skillung ist nichts, da würde ich es lieber wieder mit der klassichen Feuer-PVE-Skillung versuchen, dass sollte mehr bringen.
Ansonsten ist mir nur ein schlechter Sockelstein aufgefallen (+10 Durschschlagskraft), den würde ich gegen Zauberschaden oder Trefferwertung austauschen.

Irgendwas machst Du falsch.. Kippst Du zu schnell um und machst dann keinen Schaden mehr weil Du tot bist ? Da würde Omen helfen...
Mena ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2008, 14:54   #6 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

Hab jetzt mal wieder die klassische PVE-Skillung genommen.

Liege ja nicht hinter dan Tanks aber bei denn DD´s meist am Ende und das sollte nicht sein.

Werd mal versuchen die Trefferwertung aufzubessern. Hier ist aber kritische Trefferwerting nicht gleich Trefferwertung, oder?
shatta ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2008, 15:04   #7 (Link)
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Zitat:
Zitat von shatta Beitrag anzeigen
Werd mal versuchen die Trefferwertung aufzubessern. Hier ist aber kritische Trefferwerting nicht gleich Trefferwertung, oder?
nein, sind 2 unterschiedliche Sachen. Und was du brauchst, ist dann noch ZAUBERtrefferwertung - nicht verwechseln.
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hogix ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 24.09.2008, 15:28   #8 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

1. Grober Fehler die Sockelung deines Gürtels
Kritische Trefferwertung nützt dir absolut nichts solange du nicht vorhast deine Gegner mit dem Dolch zu pieken ^^
achte bei den Sockeln auf das Wort Zauber also Zaubertrefferwertung oder Kritische Zaubertrefferwertung

ansonsten,
solange du nur normale und Hero instanzen gehst oder Kara und Gruul, reichen deine 7% Hit +3% geskillt locker aus

wieviel schaden du damit machst hängt immer von der Gruppe und deiner Spielweise ab.
es ist nicht wirklich schlimm, wenn Schurken, jäger oder Destro hexer mehr Schaden machen.

im Grunde kannst du nicht viel falsch machen.
Trashmobs einfach mit Feuerbällen bewerfen, bei low HP Mobs oder mobs mit generell wenig HP einfach versengen setzen.
bei Mobs mit viel hp kann man vor dem ersten Feuerball 1-2 Versengen setzen
Bei Bossen 5 Versengen setzen und oben halten

ansonsten augen auf, und immer abschätzen ob es sich lohnt noch einen langsamen Feuerball anzufangen, oder ob der mob vielleicht umfällt bevor dein FB raus ist

Feuerschlag zum ende, ist auch immer ganz nett, setzt man den Zauber direkt nach dem FB trifft meist beides Gleichzeitig
Apadia ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.09.2008, 01:06   #9 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

hallo,
da du ein gewaltiges problem mit deiner zaubertrefferwertung hast, würde ich dir [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
empfehlen. habe deine skillung, bevor du umgeskillt hast nicht gesehen, aber in der regel, solltest du mit der 2/48/11 er am besten fahren, bei deinem momentanem equip.

@ looyd: was hast du dir dabei denn gedacht? [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]

für die drei punkt in einschlag lassen sich ja wohl bessere verwendungsmöglichkeiten finden.. wie zum beispiel in
-pyro (ich benutz den immer um weniger aggro zu machen^^ immer wenn ich kurz vorm overnuken bin, caste ich nen pyro, dann hat der tank 6sec zeit um wieder weng aggro aufzubauen)

-druckwelle (gibts beim bomben was geileres?)

- und einen in verbesserter feuerschlag, weil du dann immer zwei feuerbälle undeinen feuerschlag casten kannst, ohne immer ne halbe sec warten zu müssen

lg temp
Tempestas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.10.2008, 20:07   #10 (Link)
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Standard AW: Low Damagepoints

feuerschlag ist meiner meinung nach totaler schwachsinn... da es spontanzauber ist, wirkt es zwar sofort, steht dann aber leider auch unter gesetz den GCD und man muss eine sekunde warten, damit man wieder schaden auf den boss machen kann, was leichter aber wichtiger dmgverlust ist....
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destractor05 ist offline   Mit Zitat antworten

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